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I

Iris

英雄General · Hero · Bermesiah · DPS · Iris · New Character · Brush · Paint
14 补丁最近改动 1mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Aug 29, 2025May 13, 2026Aug 29, 2025 — [Announcement] Introducing Iris' Playstyle +3 / -0 (cum +3)Sep 10, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +3)Sep 11, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +3)Sep 15, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +4)Sep 18, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +4)Oct 2, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +4)Oct 24, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +4)Dec 8, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +5)Dec 10, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -1 (cum +4)Dec 15, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -1 (cum +3)Jan 15, 2026 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +4)Jan 28, 2026 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +4)Apr 9, 2026 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +5)May 13, 2026 — [Announcement] PVP Utility Balance Changes Update Preview +0 / -2 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 17 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 📊NumericUp, Up, and Away~!cooldown23s / 34s / 16s s

      增加了基础以及所有类型的 Up, Up, and Away~! 的冷却时间。

      numeric

    • 📊NumericLuffy! Swallow!cooldown32s / 33s / 32s s

      增加了基础以及所有类型的 Luffy! Swallow! 的冷却时间。

      numeric

    • 🐛Bug fixTrue Iron Dragon Helmcrafting material

      修复了制作 True Iron Dragon Helm 时,Upper Armor 被错误消耗的 Bug。

    • 🐛Bug fixAnother TYPE1 Coordi Weapon Select Box

      修复了 Iris 的物品在 Chase Pass 商店的 Coordi Weapon Select Box 中缺失的错误。

    • 🐛Bug fixReady!passive effect

      修复了在更改起始动作时,Ready! 被动效果无法正确触发的错误。

      bugfix

    • 🐛Bug fixGo! Luffyactivation timing

      修复了 'Go! Luffy' 可以在起始动作期间使用的问题,确保动画序列正常执行。

    • 🐛Bug fixGo! Luffycast frequency

      修复了 'Go! Luffy' 在短时间内可以被重复连发的问题。

    • 🐛Bug fixpaint gaugeHigherStandard

      修复了 Iris 在 PVP 和练习场中初始颜料槽数值异常偏高的问题。

    • 🐛Bug fix[VP] Ultimate Evasionmission trackingGP

      修复了 Ultimate Evasion 任务被错误标记为 GP 的错误。

    • 🐛Bug fixpaint gauge

      修复了在特定情况下颜料槽会持续填充的问题,移除了该非预期的优势。

    • 🐛Bug fixHypnotic Eyes Boxitem contentsMissingAdded

      修复了Hypnotic Eyes Box中不包含Iris相关道具的问题。

      修复宝箱内道具缺失问题。

    • 🐛Bug fixDash Attackkill count

      修复了通过 Dash Attack 获得的击杀未被计入总击杀数的错误。

    • 🐛Bug fixmission objectiveswappedcorrected

      修正了 Iris 觉醒技能的任务要求,以确保正确追踪完成进度。

      修复了 4th Bar Special 和 Awakening Skill 之间的任务互换问题

    • 🐛Bug fixGo! Luffy!positioningoverlappingcorrected

      修复了使用 Awakening Special: Go! Luffy! 时导致 Iris 与 Luffy 重叠的错误,提升了视觉清晰度和定位。

      修复了技能使用期间的角色重叠问题

    • 🐛Bug fixAnother World Earring/Piercing materials

      修复了英雄硬币商店中 Another World Earring of Chaos 和 Another World Piercing of Chaos 的制作材料被颠倒的错误。

    • 🐛Bug fixInfinite Cycle Ring materials

      修复了英雄硬币商店中制作 Infinite Cycle Ring 所需材料数量与预期不符的错误。

    • 🐛Bug fixHop, Hop! TYPE2activation

      修复了 'Hop, Hop! TYPE2' 无法按预期激活的错误,确保技能使用更加稳定。

    • 🐛Bug fixKing Slime Head Chest

      修复了制作 King Slime Head Chest 后无法正确使用物品的问题。

    • 🐛Bug fixUp, Up, and Away~!cast speed

      修复了 Up, Up, and Away~! 在特定情况下施法速度异常的错误。

      修复了异常施法速度

    • 🛠QoLWadada Party!facing direction

      优化了使用 Wadada Party! 时 Luffy 的朝向,以获得更好的视觉一致性。

      优化了 Luffy 的朝向

    • 🛠QoLLuffy Crash!facing direction

      优化了使用 Luffy Crash! 时 Luffy 的朝向,以获得更好的视觉一致性。

      优化了 Luffy 的朝向

    • 🐛Bug fixWadada Party!sound

      修复了使用 Wadada Party! 时会播放异常声音的错误。

      修复了异常声音

    • 🐛Bug fixLuffy Crash!visuals

      修复了使用 Luffy Crash! 后 Luffy 显示异常的错误。

      修复了 Luffy 显示错误

    • 🐛Bug fixappearance

      修复了 Blue Ocean Coordi Dreamweaver 的外观显示错误。

      修复了 Blue Ocean Coordi Dreamweaver 外观

    • 🐛Bug fixSkill Treenotification dot

      修复了在进行Iris转职任务时,技能树中的红色通知点会持续显示的问题。

    • NewZ Commandpaint drop chanceAdded

      使用 Z 指令攻击时,现在有几率产生颜料滴以填充颜料槽(Paint Gauge)。

      新机制

    • NewPaint GaugeresourceAdded

      引入颜料槽机制,通过收集颜料滴进行填充,并可利用 Luffy 发动强力攻击。

      新机制

    • NewLuffy's AttackMP recoveryAdded

      消耗颜料槽来释放 Luffy 的攻击可以回复 MP 并最大化战斗节奏。

      新机制

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