General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🐛Bug fixInsight gain0 (non-DLC)→Decent amount
修复了非 DLC 国家在战败时无法获得 Insight 的 Bug。
追赶机制
- ▲📊NumericRetreatmorale threshold50%→30%
单位现在在失去 30% 士气后即可手动撤退,而非 50%。
更简单的手动撤退
- ▲📊NumericRegular Canteensmove speed2/3/4→3/4/5
普通水壶现在提供略微增加的移动速度。
移动速度加快
- ▲🔁ReworkLarge Canteenssecondary effectMorale→Stamina Recovery + Stamina
大型水壶现在提供耐力恢复和耐力,而非士气。
更适合高耐力构建
- ≈🐛Bug fixmission generation
修复了一个导致国家收到地理上不合逻辑的任务(例如波兰入侵苏格兰)的错误。
修复了地理权重。
- ≈🐛Bug fixcombat effectivenessradius buff→direct buff
将军的战斗效能现在正确地提升将军本人,而不是指挥半径内的单位。
修正了属性应用方式。
- ≈🐛Bug fixunit cost
修复了“Corrupt Commissars”修正,使其能正确增加单位和军官的成本。
修复了 Corrupt Commissars 修正。
- ▲📊Numericencounter rate—→Increased
增加了动物吉祥物遭遇事件的出现概率。
动物吉祥物遭遇事件变得更常见。
- ≈🛠QoLlocalization
为中国玩家添加了 Steam 语言选项,并更新了 Maurician 和成就文本。
添加了中文语言支持并更新了文本。
- ≈🔊Audioaudioplaceholder→improved
替换了波兰议会军官嵌入、贿赂和战利品的占位音效。
更新了波兰议会音效。
- ≈🐛Bug fixOfficer portraits
修复了军官肖像的帧错误。
visual
- ≈🐛Bug fixHealth bar text
修复了血条文本显示的本地化视觉错误。
visual
- ≈🛠QoLHall of Fame
改进了名人堂的本地化内容。
text
- ≈🎨VisualHeatwave weatherbrightness—→Increased
提高了热浪天气的亮度,防止地图变得过暗。
visual
- ≈🎨VisualFoggy weatherfog density—→Reduced
减少了战役地图在雾天时的雾气浓度。
visual
- ≈🐛Bug fixSave Systemcloudsavingbroken→fixed
修复了玩家因云存档导致无法删除存档文件的问题。
修复了存档文件删除功能。
- ≈🐛Bug fixModdingofficer outfitsbroken→fixed
修复了模组无法加载新军官服装数据的问题。
修复了模组数据加载问题。
- ≈🎨VisualVisualshat sizeoversized→resized
调整了战斗中几顶帽子的尺寸,使其看起来更自然。
外观调整。
- ≈🐛Bug fixtranslations
修复了1.3版本中新用户翻译显示异常的重大错误。
bugfix
- ≈📝Textitem/skill descriptionsMelee Damage +5%→Melee +5%
统一了物品和技能描述的用词,以提高一致性。
quality
- ≈📝Textunit nameKurtbayern→Kurbayern
修正了Kurbayern musketeers的拼写错误。
text
- ≈🐛Bug fixterrain data
修复了多张地图上缺失地形数据的问题。
bugfix
- ≈🎯Behaviorencounter spawn rateBoosted→Normal
新遭遇战的生成权重在临时促销加成结束后已恢复正常。
behavior
- ▲🛠QoLskill panel UI
改进了UI框布局,防止在尝试关闭面板时误触技能。
quality
- ≈🛠QoLUnit Upgrade Tree
在升级树中添加了马匹和火炮图标,以便更好地识别单位类型。
quality
- ≈✨NewEmblems—→Added
添加了适用于所有国家的新通用徽章。
new
- ≈🐛Bug fixDirectX12
实施了针对 DirectX12 的潜在崩溃修复。
bugfix
- ≈🐛Bug fixOfficer Upgradesre-roll costExploit→Fixed
修复了一个漏洞:玩家可以通过重启菜单来重置军官升级,且不会增加消耗。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGrenadesquantityInfinite→Limited
修复了一个导致无限手榴弹的漏洞。
bugfix
- ▲🐛Bug fixUpgrade TreepointsLoss of points→Fixed
修复了一个按钮问题,该问题会导致玩家在多次点击按钮时丢失升级点数。
bugfix
- ≈🎯BehaviorArmy Generationforeign unit weightHigher→Lower
降低了正规军中外国单位的出现频率,以使专门的外国军队更具特色。
behavior
- ≈🛠QoLLocalizationtext fit—→Fixed
更新了所有语言并修复了起始菜单中的文本溢出问题。
quality
- ≈🐛Bug fixAchievementstriggerBroken→Fixed
修复了 Cossack 和 Saxon 成就,使其能根据单位和阵营要求正确触发。
bugfix
- ≈🛠QoLtouchpad support—→Improved
优化了使用笔记本触摸板玩家的控制体验。
笔记本用户
- ≈🐛Bug fixkeybindings—→Fixed
修复了玩家无法重置按键绑定的 Bug。
重置 Bug
- ≈🐛Bug fixachievement trigger—→Fixed
修复了 'Gott Schutzen den Konig' 成就无法正确触发的问题。
Gott Schutzen den Konig
- ≈🎨Visualmap boundaries—→Fixed
移除了一个出现在地图边界之外的单位模型。
单位模型 Bug
- ≈🐛Bug fixunit info UI699→700 men
修复了单位信息显示 699 人而战斗 UI 显示 700 人的不一致问题。
UI 不匹配
- ≈🐛Bug fixobjective highlighting—→Fixed
修复了点击突袭目标标记会显示隐形定居点的 Bug。
隐形定居点
- ≈🛠QoLcamp tooltips—→Added
在营地菜单的解散和单位树按钮中添加了工具提示。
解散/单位树
- ≈🛠QoLpopup text
修复了文本会溢出弹出窗口面板的UI问题。
- ≈🛠QoLelement positioning
改进了跨分辨率的UI元素缩放,特别修复了升级箭头移出窗口的问题。
- ▲📊Numericstarvation rate—→-60%
将饥饿率降低了 60%,让玩家在食物耗尽时有更多时间到达定居点。
更宽松的饥饿机制
- ≈🐛Bug fixencounter logic—→Fixed
修复了 'gambler's den' 和 'food needed' 事件中在未满足条件时仍可做出选择的问题。
错误修复
- ≈🎨VisualFrench palette—→Aligned
修复了法国旗帜生成和玩家调色板中颜色不匹配的问题。
视觉修复
- ≈🛠QoLUI/UX—→Improved
在兵营中添加了 'no units left' 提示,改进了速度控制间距,并修复了胜利界面的背景框。
生活质量改进
- ≈✨NewLocalization—→Italian
为游戏添加了意大利语本地化。
新语言
- ≈🛠QoLUI alignmentSkewed→Fixed
UI 上的军官肖像不再向侧面倾斜。
修复了军官肖像的对齐问题。
- ≈📝TextDifficulty SettingsnamesStandard→Captain, Lieutenant, Colonel, General
难度设置更名为主题化军衔;Captain 和 Lieutenant 现在包含简单难度修正。
主题化重命名及修正调整。
- ≈🐛Bug fixTooltips
修复了工具提示中的舍入问题,以显示正确的固定百分比。
修复了百分比显示中的舍入错误。
- ≈🐛Bug fixUnit Models
修复了轻步兵有时不持武器的 Bug。
轻步兵现在可以正确持握武器。
- ≈🐛Bug fixReserves
修复了将单位移至预备役再移回主力部队时,损失会瞬间补满的 Bug。
修复了通过预备役补满损失的漏洞。