Patch v1.3.1 专注于 AI 行为改进、战役体验/训练逻辑、UI 优化以及扩展的模组功能,同时公布了“Wave II”路线图。
Images © Master of Command via Steam
▲加强6
- Campaign
- Drilling Stance:当训练已达到最大老练度(9)的单位时,Drilling stance 不再消耗弹药。Required→0
- Post-battle Experience:经验值不再浪费在已达最大老练度的单位上;现在优先分配给老练度低于 9 的单位。Equal→Targeted
- Local Guides Doctrine:修复了定居点附近的驻扎军队无法按预期显示的问题。
- Hall of Fame玩家现在可以通过营地视图中的指挥帐篷在战役中期将单位保存到 Hall of Fame。Post-campaign→Mid-campaign
- Modding
- 引入了“Extended Functionality”模组,为模组制作者提供更多的脚本支持。→Extended
- Mustering Stance:HRE 独特的征兵姿态现在可以被模组化应用到其他国家,并可与其他姿态叠加。HRE Only→Modular/Moddable
▼削弱1
- Cavalry Carbines修复了玩家可以通过切换自动目标或切换目标来跳过装弹的错误。Skippable→Required
✚修复4
- Campaign修复了玩家可能获得两个相同学说奖励的错误。
- AIDefensive Stance:修复了重整后的单位会盲目走回敌方阵线以到达其防御参数的错误。
- Santa Cruz TreatiseOpen Order:修复了在散兵阵型下精度加成未在 UI 中显示的问题。Hidden→Visible
- General实施了针对 DirectX12 的潜在崩溃修复。
◆其他改动6
- AI
- Defensive Personality:如果防御 AI 受到炮兵或散兵的严重伤害,它们现在会更主动地打破阵型并进行反击。High→Low
- Defensive Stance:如果缺乏炮兵单位,防御 AI 将不再采取防御姿态。Random→Artillery Required
- Infantry如果部队弹药完全耗尽,他们将不再完成装弹动画。Finish reload→Stop reload
- Santa Cruz Treatise现在仅限轻步兵装备,以符合其散兵阵型精度加成。General→Light Infantry
- General
- 在升级树中添加了马匹和火炮图标,以便更好地识别单位类型。
- 添加了适用于所有国家的新通用徽章。→Added
受影响的项目(8)
点击查看平衡历史
相关商品
Master of Command 的周边、密钥与收藏品
Good
Brand New
Very Good
Acceptable
Good
Good
Nuovo联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- Patch 1.5.8Jul 8, 2026 · 1mo
1.5.8 版本补丁重点关注稳定性、宽屏用户的 UI 修复以及特定游戏遭遇战的奖励提升。
+1→ - Patch 1.5.7Jun 22, 2026 · 1mo
1.5.7 版本降低了 Swedish Death March 的后期损耗,并削弱了 Artillery 的伤害以平衡军队编制。
+1−1→ - Patch 1.5.5Jun 14, 2026 · 2mo
1.5.5 版本补丁重点优化了炮兵效能、支撑机制,并对 Sweden 和 Poland 阵营进行了重大平衡调整,同时对各项单位属性进行了微调。
+22−5→ - Patch 1.5.4Jun 5, 2026 · 2mo
1.5.4 版本补丁主要针对骑兵单位平衡性、学说修复,以及任务生成和本地化的重大体验优化。
+11−3→ - Patch 1.5.3Jun 3, 2026 · 2mo
1.5.3 版本补丁重点在于波兰阵营的优化、特质平衡以及各项视觉与体验改进。
+9−4→ - Patch 1.5.2Jun 2, 2026 · 2mo
1.5.2 版本补丁重点在于平衡 Swedish reforms,优化 Polish cavalry 的体力机制,并进行了一系列视觉和本地化润色。
+2−11→ - Patch 1.5.1Jun 1, 2026 · 2mo
1.5.1版本补丁主要修复了成就相关的错误,对Muskets和Veterancy进行了小幅经济削弱,并对地图编辑器进行了体验优化。
+1−2→ - Patch v1.4.1Apr 14, 2026 · 4mo
Patch v1.4.1 专注于第二章和第三章的战役平衡,优化了 AI 性格特征,并调整了战斗动量和物品成本。
+16−12→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






