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Master of Command
Master of Command
Strategy
Armchair Interactive · Armchair Interactive·$29.99
Oct 29, 2025 · 7mo ago

Patch v1.0.1 Artillery Rebalance!

AI 摘要2w

v1.0.1 版本补丁重点在于降低后期 AI 火炮的压制力,调整战役经济与经验获取,并修复了多项 UI 及游戏性 Bug。

Images © Master of Command via Steam

加强7

  • Dutch Artillery移动速度从 5 提升至 10,以修复与前车箱交互时的问题。510
  • General ArtilleryCanister/Grapeshot:霰弹(Canister)和葡萄弹(grapeshot)伤害提升 20%。+20% %
  • Campaign
    • Starting Funds:所有编制现在初始额外获得 50 塔勒(thalers)。+50 thalers
    • Experience:中阶单位经验获取倍率从 1.75x 提升至 2x。1.75x2x multiplier
    • Experience:高阶单位经验获取倍率从 0.75x 提升至 1x。0.75x1x multiplier
    • Austrian Crownland Corps:Austrian Crownland Corps 现在初始携带一门青铜 6 磅炮,而非铁炮。Iron 6-lb gunBronze 6-lb gun
  • Battle MechanicsGrenadiers:掷弹兵现在只需 90% 的兵力集结即可投掷手榴弹,而非之前的 100%。100%90% %

削弱6

  • Shuvalov Gun伤害从 65 降低至 60,以防止游戏后期出现过大的战损。6560
  • High-Tier Artillery高阶火炮的精度降低约 4%。-4% %
  • AIWeapon Upgrades:降低了 AI 单位在第三幕最终战中获得高阶武器升级的概率。90%80% %
  • CampaignRaiding:突袭期间收到总部通知的概率从每天 15% 提高至 25%。15%25% %
  • Battle Mechanics
    • Brace:拒马(Brace)获取速度降低 20%,以使骑兵冲锋更有效。-20% %
    • Open Order:散兵阵型(Open order)精度降低 5%。-5% %

修复4

  • General Artillery修复了火炮在挂车后无法响应移动指令的 Bug。
  • General
    • 修复了工具提示中的舍入问题,以显示正确的固定百分比。
    • 修复了轻步兵有时不持武器的 Bug。
    • 修复了将单位移至预备役再移回主力部队时,损失会瞬间补满的 Bug。

其他改动5

  • General ArtilleryUnicorn gun 更名为 Licorne。Unicorn gunLicorne
  • AI
    • Defensive Stance:当火炮数量相当时,AI 不再倾向于采取防御姿态,从而使游戏更具侵略性。Equal or +1-2 batteries+1-3 batteries
    • Army Composition:减少了第二幕和第三幕中 AI 部署的火炮数量,以防止火炮过度堆叠带来的压制。
  • CampaignPatrols:第一幕巡逻队更加平衡;它们不再能部署 3 支骑兵或 3 支火炮单位(罕见的全骑兵巡逻队除外)。
  • GeneralDifficulty Settings:难度设置更名为主题化军衔;Captain 和 Lieutenant 现在包含简单难度修正。StandardCaptain, Lieutenant, Colonel, General

受影响的项目(8)

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官方说明
Master of Command · Oct 29, 2025
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