v1.0.1 版本补丁重点在于降低后期 AI 火炮的压制力,调整战役经济与经验获取,并修复了多项 UI 及游戏性 Bug。
Images © Master of Command via Steam
▲加强7
- Dutch Artillery移动速度从 5 提升至 10,以修复与前车箱交互时的问题。5→10
- General ArtilleryCanister/Grapeshot:霰弹(Canister)和葡萄弹(grapeshot)伤害提升 20%。→+20% %
- Campaign
- Starting Funds:所有编制现在初始额外获得 50 塔勒(thalers)。→+50 thalers
- Experience:中阶单位经验获取倍率从 1.75x 提升至 2x。1.75x→2x multiplier
- Experience:高阶单位经验获取倍率从 0.75x 提升至 1x。0.75x→1x multiplier
- Austrian Crownland Corps:Austrian Crownland Corps 现在初始携带一门青铜 6 磅炮,而非铁炮。Iron 6-lb gun→Bronze 6-lb gun
- Battle MechanicsGrenadiers:掷弹兵现在只需 90% 的兵力集结即可投掷手榴弹,而非之前的 100%。100%→90% %
▼削弱6
- Shuvalov Gun伤害从 65 降低至 60,以防止游戏后期出现过大的战损。65→60
- High-Tier Artillery高阶火炮的精度降低约 4%。→-4% %
- AIWeapon Upgrades:降低了 AI 单位在第三幕最终战中获得高阶武器升级的概率。90%→80% %
- CampaignRaiding:突袭期间收到总部通知的概率从每天 15% 提高至 25%。15%→25% %
- Battle Mechanics
- Brace:拒马(Brace)获取速度降低 20%,以使骑兵冲锋更有效。→-20% %
- Open Order:散兵阵型(Open order)精度降低 5%。→-5% %
✚修复4
- General Artillery修复了火炮在挂车后无法响应移动指令的 Bug。
- General
- 修复了工具提示中的舍入问题,以显示正确的固定百分比。
- 修复了轻步兵有时不持武器的 Bug。
- 修复了将单位移至预备役再移回主力部队时,损失会瞬间补满的 Bug。
◆其他改动5
- General ArtilleryUnicorn gun 更名为 Licorne。Unicorn gun→Licorne
- AI
- Defensive Stance:当火炮数量相当时,AI 不再倾向于采取防御姿态,从而使游戏更具侵略性。Equal or +1-2 batteries→+1-3 batteries
- Army Composition:减少了第二幕和第三幕中 AI 部署的火炮数量,以防止火炮过度堆叠带来的压制。
- CampaignPatrols:第一幕巡逻队更加平衡;它们不再能部署 3 支骑兵或 3 支火炮单位(罕见的全骑兵巡逻队除外)。
- GeneralDifficulty Settings:难度设置更名为主题化军衔;Captain 和 Lieutenant 现在包含简单难度修正。Standard→Captain, Lieutenant, Colonel, General
受影响的项目(8)
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补丁历史
- Patch 1.5.8Jul 8, 2026 · 1mo
1.5.8 版本补丁重点关注稳定性、宽屏用户的 UI 修复以及特定游戏遭遇战的奖励提升。
+1→ - Patch 1.5.7Jun 22, 2026 · 1mo
1.5.7 版本降低了 Swedish Death March 的后期损耗,并削弱了 Artillery 的伤害以平衡军队编制。
+1−1→ - Patch 1.5.5Jun 14, 2026 · 2mo
1.5.5 版本补丁重点优化了炮兵效能、支撑机制,并对 Sweden 和 Poland 阵营进行了重大平衡调整,同时对各项单位属性进行了微调。
+22−5→ - Patch 1.5.4Jun 5, 2026 · 2mo
1.5.4 版本补丁主要针对骑兵单位平衡性、学说修复,以及任务生成和本地化的重大体验优化。
+11−3→ - Patch 1.5.3Jun 3, 2026 · 2mo
1.5.3 版本补丁重点在于波兰阵营的优化、特质平衡以及各项视觉与体验改进。
+9−4→ - Patch 1.5.2Jun 2, 2026 · 2mo
1.5.2 版本补丁重点在于平衡 Swedish reforms,优化 Polish cavalry 的体力机制,并进行了一系列视觉和本地化润色。
+2−11→ - Patch 1.5.1Jun 1, 2026 · 2mo
1.5.1版本补丁主要修复了成就相关的错误,对Muskets和Veterancy进行了小幅经济削弱,并对地图编辑器进行了体验优化。
+1−2→ - Patch v1.4.1Apr 14, 2026 · 4mo
Patch v1.4.1 专注于第二章和第三章的战役平衡,优化了 AI 性格特征,并调整了战斗动量和物品成本。
+16−12→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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