推出了全新的支援型英雄 Illari、闪点作战游戏模式、入侵剧情任务,并对所有角色进行了重大的平衡性调整,包括对护甲伤害减免机制的根本性改动。
▲加强27
- D.Va
- Boosters:助推器冷却时间缩短,允许更频繁地使用机动技能。4→3.5 s
- Eject Mech:驾驶员在弹射期间现在有 0.4 秒的伤害免疫时间,以防止被爆炸或近战攻击秒杀。0→0.4 s
- Doomfist
- Seismic Slam:裂地重拳冷却时间缩短,以改善技能循环和生存能力。7→6 s
- Power Block:强力格挡现在可以减少附着在 Doomfist 身上的投射物伤害,无论面对方向如何。→Added
- Orisa
- Fusion Driver:增加了融合驱动器的有效射程,以便在近身前造成更多伤害。15→20 m
- Fortify:增加了额外生命值,以补偿护甲伤害减免机制的整体削弱。75→125 HP
- RamattraNemesis – Block:格挡现在可以减少直接附着在他身上的投射物伤害。→Added
- WinstonTesla Cannon:次要攻击蓄力速度加快,使其在收割敌人时响应更灵敏。1.2→1 s
- Bastion
- A-36 Tactical Grenade:降低了榴弹的最大爆炸伤害衰减。70%→50% %
- A-36 Tactical Grenade:榴弹引爆速度加快,使其更难躲避。0.5→0.35 s
- A-36 Tactical Grenade:增加了榴弹命中时的伤害。15→30 HP
- Configuration Recon:缩短了侦察模式下的装弹时间。1.5→1.2 s
- Configuration Assault:变形为强袭模式现在会修复 50 点护甲值。0→50 HP
- Configuration Artillery:增加了炮击模式瞄准状态下的移动速度。20→25 m/s
- Cassidy基础生命值回调至 225,以提升生存能力。200→225 HP
- Torbjörn
- 缩短了武器切换时间。0.5→0.4 s
- Rivet Gun:缩短了主要攻击的恢复时间。0.55→0.48 s
- Forge Hammer:缩短了挥锤恢复时间,使在交火中修理炮台更有效。0.75→0.6 s
- AnaBiotic Rifle:增加了未开镜投射物的体积,以帮助其在近距离更稳定地命中目标。0→0.1
- Kiriko
- Protection Suzu:保护铃在净化负面效果时现在会额外提供 30 点治疗。0→30 HP
- Kunai:增加了苦无的基础伤害。40→45 HP
- Kunai:缩短了苦无射击之间的恢复时间。0.55→0.5 s
- Lifeweaver
- 增加了 50 点基础护盾值,以提升对抗大体积英雄时的生存能力。0→50 HP
- Thorn Volley:降低了其中一种投射物的散射,以提升中距离的稳定性。100%→75% %
- Rejuvenating Dash:增加了回春之风提供的治疗量。25→50 HP
- Tree of Life:生命之树 50% 的过量治疗现在会转化为额外生命值(最高 100 点)。0%→50% %
- LúcioCrossfade:移除了强音开启时的自我治疗惩罚,提升了生存能力。60%→0% %
▼削弱17
- General Armor护甲伤害减免现在与其他来源叠加计算,上限为 50%,防止出现极端的生存能力激增。multiplicative→additive
- RamattraAnnihilation:终极技能消耗增加 12%,以降低其高强度技能的释放频率。100%→112% %
- WinstonTesla Cannon:增加了次要攻击后的恢复时间,削弱了爆发连招能力。0.5→0.75 s
- Cassidy
- Peacekeeper:伤害衰减现在更快达到最大减幅。25-45m→25-35m m
- Magnetic Grenade:磁性手雷现在拥有 1.5 秒的最大飞行时间限制。→1.5 s
- Magnetic Grenade:降低了磁性手雷的减速效果。30%→25% %
- HanzoStorm Bow:攀墙时不再保留弓箭蓄力进度。preserved→not preserved
- SombraEMP:终极技能消耗增加 15%,以降低释放频率。100%→115% %
- Soldier: 76
- Helix Rocket:降低了爆炸伤害,以削弱爆发潜力。90→80 HP
- Tactical Visor:终极技能消耗增加 10%。100%→110% %
- AnaBiotic Rifle:降低了单发伤害和治疗量,以回调之前的阈值改动。75→70 HP
- Brigitte
- Barrier Shield:降低了护盾生命值,以降低整体生存能力。300→250 HP
- Rally:略微增加了终极技能消耗。100%→106% %
- Kiriko
- Protection Suzu:降低了保护铃的基础治疗量。50→40 HP
- Kunai:降低了暴击倍率,使伤害输出更稳定。3x→2.5x x
- Lifeweaver降低了基础生命值。200→175 HP
- MercyCaduceus Staff:降低了伤害增幅光束的强度。30%→25% %
◆其他改动6
- IllariIllari 已作为一名依靠太阳能的支援型英雄加入英雄阵容。→Added
- Sigma增加了基础地面移动减速,使其与其他标准英雄一致,从而使击退交互感觉更统一。floaty→standard
- SombraEMP:电磁脉冲不再能瞬间摧毁 Lifeweaver 的生命之树,改为造成百分比伤害。destroys→damages
- KirikoProtection Suzu:保护铃不再击退敌人。present→Removed
- LifeweaverLife Grip:增加了锁定持续时间,以防止盟友意外取消技能。0.45→0.75 s
- Flashpoint全新的核心 PVP 游戏模式,队伍需要争夺不断变换的闪点。→Added
受影响的项目(21)
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补丁历史
- Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 20, 2025May 21, 2025 · 15mo
第16赛季更新,包含《Street Fighter 6》联动,Freja正式加入Stadium,并对多位英雄及Stadium专属物品进行了重大平衡性调整。
+20−8→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – June 20, 2024Jun 20, 2024 · 26mo
第 11 赛季推出了全新的 Runasapi 地图,并针对 D.Va、Cassidy 和 Sojourn 进行了重大的英雄平衡性调整,同时重做了 Cassidy 的 Flashbang。
+20−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 21, 2024May 21, 2024 · 27mo
Venture 的 Drill Dash 获得了冷却时间灵活性,Burrow 进行了易用性更新,同时调整了 Zarya 的自我击退效果。
+2→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 14, 2024May 14, 2024 · 27mo
本次补丁对护甲和生命值恢复机制进行了重大调整,加强了多位坦克英雄,并实施了新的竞技比赛修正项,以提高段位可见度和匹配公平性。
+19→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - May 2, 2024May 2, 2024 · 27mo
对 Orisa 和 Venture 进行了大幅削弱,并略微提高了输出角色的被动治疗减少效果。
+1−6→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – April 16, 2024Apr 16, 2024 · 28mo
推出了新英雄 Venture、限时模式“Clash”以及 Hanaoka 地图,并对竞技比赛的分组和段位进度进行了重大更新。
+18−9→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 21, 2024Feb 22, 2024 · 30mo
本次平衡性更新重点调整了多位英雄的弹道尺寸,同时针对 Roadhog、Zarya、Junkrat 和 Illari 进行了定向加强,并大幅削弱了 Zenyatta 的生命值。
+10−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 13, 2024Feb 13, 2024 · 30mo
第 9 赛季引入了大规模的全局生命值提升、为所有英雄新增的生命值回复被动、重做的竞技排名系统(包含“Champion”段位),以及对 Pharah 的大幅机动性重做。
+14−3→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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