EFAS Alpha 18.1 更新增加了新的粒子效果、主动芯片 4 插槽限制及替换功能、冲刺能量机制调整,并修复了包括 Thorned 秒杀 bug 在内的多项技能交互问题。
▲加强8
- Active ChipsActive chips 现在限制为 4 个,当 4 个插槽已满时,拾取新的 active 芯片可以选择替换其中一个。→4
- DashDash:Dashing 不再消耗能量,改为使用冷却时间,减少了资源压力并允许更频繁的位移。→Does not consume energy
- Reflect Damage SkillReflect Damage:Reflect Damage 现在会识别来源有效性,以避免反射意外的传入伤害。→reflects only valid sources
- Illusionist copiesIllusionist copies:Illusionist copies 在靠近敌人时可以叠加 Anger,增强了群体控制的协同效应。→stacks with nearby Anger
- Illusionist skill triggerIllusionist:Illusionist 不再因达到敌人上限而无法触发,确保了使用的一致性。→counts when enemy count below limit
- Heracles weak pointHeracles:Heracles 获得了弱点,正确瞄准时可造成更高伤害。→weak point present
- Heracles portalHeracles:击败 Heracles 后传送门会正常关闭,防止视觉残留或困惑。→portal disappears after defeat
- Acid FlowAcid Flow:Acid Flow 粒子会正确终止,防止视觉效果无限播放。→stops after duration
✚修复4
- insta-kill bug Thorned:修复了 Thorned 技能的秒杀条件,防止意外的瞬间失败。→Fixed
- Q and F attack comboQ:快速按下 Q 和 F 可能会重置近战冷却时间;现已修复以保持近战时机的一致性。→Not resetting melee animation cooldown when rapid
- Grenade LauncherGrenade Launcher:修复了 Grenade Launcher 触发器与 Blitz 交互时可能出现误触发的问题。→Blitz trigger
- Bug fixes summary对多个系统进行了 bug 修复,以提高稳定性、游戏一致性和视觉反馈。
◆其他改动2
- Active Chips增加了在拾取新芯片时替换现有 active chip 的选项,实现了动态芯片管理。→replace
- Particle effects新的粒子效果增强了 Acid Spitter 攻击、Stun Grenade 和 Destruction 的视觉反馈。→Added
受影响的项目(13)
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补丁历史
- →🛠️ DEMO HOTFIX 🛠️Aug 2, 2026 · 2w
修复加载问题及重新安装指南的热更新补丁
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Aug 1, 2026 · 2w
针对战斗、进度/平衡、视觉效果和生活质量进行了多项游戏性和进度调整,并增加了诸如摧毁敌方地雷和教程过场动画等新功能。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 29, 2026 · 2w
本次更新侧重于剧情体验,优化了任务流程与战斗生成机制,并修复了战场中模型显示的错误。
- 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 22, 2026 · 3w
本次演示更新引入了全新的战斗用户体验、平衡性调整以及针对战斗、进度和漏洞修复的全面改进,并新增了捕获保底机制和 Auto-Defense 词缀的危险警告。
+4−1→ - 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 7, 2026 · 1mo
这是一个小型演示补丁,重点在于修复错误和提升生活质量,包括任务快捷键的UI准确性、降低Elysia Oasis Decisive Battle的战斗难度、提高Core Fragment上限,以及偶尔掉落红色品质物品。
+4→ - →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 26, 2026 · 1mo
针对各难度进行了校准与平衡性调整,降低了Elysia Oasis Decisive Battle的门槛,并进行了常规优化改进。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 14, 2026 · 2mo
针对各系统的错误修复与游戏性改进、战斗平衡调整、新机制以及用户体验增强。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️May 19, 2026 · 3mo
小型系统校准,包含新功能和错误修复,包括 Steam 好友状态显示、战斗加载修复、核心选择界面中的禁用按钮可见性,以及教程中敌人行为的改进。
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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