序章/演示版重新校准补丁降低了内容密度,移除了首领战,限制了进度,简化了世界,并禁用了新存档的某些社交互动。
Images © Pax Autocratica via Steam
◆其他改动9
- Sector Boss
- 移除了 Sector Boss 遭遇战,以精简抢先体验内容。→Removed
- 通过降低该遭遇战中的秒杀挫败感,解决了关于过度秒杀伤亡的报告。→Reduced
- Progression & World Recalibration
- Unification Progress 现在上限为 66%,以重新校准进度节奏。→66% %
- 降低了大规模战场中的难度。→Reduced
- 移除了几场高难度战斗。→Removed
- 移除了非必要的城市区域和巡逻舰队,以简化探索。→Removed
- Social & Detainment
- 禁用了基地等级的恋爱相关互动。→Disabled
- 监狱设施和捕获相关功能现已锁定。→Locked
- 调整了市民引导和可捕获性,以确保新存档能顺利开始。→Adjusted (capturable units limited to new saves)
受影响的项目(3)
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补丁历史
- →🛠️ DEMO HOTFIX 🛠️Aug 2, 2026 · 2w
修复加载问题及重新安装指南的热更新补丁
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Aug 1, 2026 · 2w
针对战斗、进度/平衡、视觉效果和生活质量进行了多项游戏性和进度调整,并增加了诸如摧毁敌方地雷和教程过场动画等新功能。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 29, 2026 · 2w
本次更新侧重于剧情体验,优化了任务流程与战斗生成机制,并修复了战场中模型显示的错误。
- 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 22, 2026 · 3w
本次演示更新引入了全新的战斗用户体验、平衡性调整以及针对战斗、进度和漏洞修复的全面改进,并新增了捕获保底机制和 Auto-Defense 词缀的危险警告。
+4−1→ - 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 7, 2026 · 1mo
这是一个小型演示补丁,重点在于修复错误和提升生活质量,包括任务快捷键的UI准确性、降低Elysia Oasis Decisive Battle的战斗难度、提高Core Fragment上限,以及偶尔掉落红色品质物品。
+4→ - →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 26, 2026 · 1mo
针对各难度进行了校准与平衡性调整,降低了Elysia Oasis Decisive Battle的门槛,并进行了常规优化改进。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 14, 2026 · 2mo
针对各系统的错误修复与游戏性改进、战斗平衡调整、新机制以及用户体验增强。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️May 19, 2026 · 3mo
小型系统校准,包含新功能和错误修复,包括 Steam 好友状态显示、战斗加载修复、核心选择界面中的禁用按钮可见性,以及教程中敌人行为的改进。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6





