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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Feb 19, 2015 · 139mo ago

Devblog 48

AI 摘要2mo

重大基础设施更新,迁移至 Raknet 网络,引入动物皮毛服装,恢复新陈代谢系统,以及各种战斗和建筑平衡性调整。

Images © Rust via Steam

加强6

  • General修复了 EAC SP2 错误并增加了对 Windows 10 的支持。
  • Animal Hide Clothing新增了动物皮靴、背心、裤子和雨披。Added
  • Footsteps本地玩家的脚步声现在更安静,并以 2D 形式播放,以防止产生方向感混乱。LoudQuieter
  • Metabolism如果卡路里或水分高于 200,玩家将恢复生命值。200 calories/thirst
  • Combat
    • Timed Explosives:定时炸药现在造成显著更高的伤害。Increased
    • Arrows:箭矢现在的飞行速度更快。Faster

削弱2

  • Metabolism恢复了新陈代谢系统;玩家现在会因饥饿和口渴而死亡。DisabledEnabled
  • CombatArrows:箭矢现在对建筑造成的伤害显著降低。Lower

修复2

  • General
    • 通过 try-catch 代码块修复了一个导致部分用户无法加载游戏的引导错误。
    • 修复了管理员在某些方面无法被正确识别的问题。

其他改动11

  • General
    • 补丁发布时间移至周四,以避免周末修复 Bug 并最大限度减少因服务器重置导致的进度损失。Monday/FridayThursday
    • 将网络架构从 Lidgren (C#) 切换至 Raknet (C++),以提高稳定性和垃圾回收效率。LidgrenRaknet
  • Metal Tier
    • 平衡了所有金属等级建筑块的价格和生命值。Balanced
    • 金属建筑块受击时现在会产生火花,石质建筑块会产生灰尘。WoodSparks/Dust
  • Metabolism
    • 如果卡路里或水分低于 20,玩家将损失生命值。20 calories/thirst
    • 卡路里和水分现在每分钟下降 0.5 点。0.5 per minute
  • Combat
    • 重新实现了部位伤害系统;爆头造成的伤害高于击中四肢。DisabledEnabled
    • Bullets:子弹现在会受到阻力影响,并可能在表面发生跳弹。LinearDrag/Ricochet
    • Bullets:子弹伤害现在根据弹丸的速度进行计算。StaticVelocity-based
  • Melee Weapons近战武器在针对建筑的有效性方面进行了多项平衡性调整。Balanced
  • Wooden Door Key木门钥匙现在可以在火堆或熔炉中烧毁。NoYes

受影响的项目(8)

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官方说明
Rust · Feb 19, 2015

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