重大基础设施更新,迁移至 Raknet 网络,引入动物皮毛服装,恢复新陈代谢系统,以及各种战斗和建筑平衡性调整。
Images © Rust via Steam
▲加强6
- General修复了 EAC SP2 错误并增加了对 Windows 10 的支持。
- Animal Hide Clothing新增了动物皮靴、背心、裤子和雨披。→Added
- Footsteps本地玩家的脚步声现在更安静,并以 2D 形式播放,以防止产生方向感混乱。Loud→Quieter
- Metabolism如果卡路里或水分高于 200,玩家将恢复生命值。→200 calories/thirst
- Combat
- Timed Explosives:定时炸药现在造成显著更高的伤害。→Increased
- Arrows:箭矢现在的飞行速度更快。→Faster
▼削弱2
- Metabolism恢复了新陈代谢系统;玩家现在会因饥饿和口渴而死亡。Disabled→Enabled
- CombatArrows:箭矢现在对建筑造成的伤害显著降低。→Lower
✚修复2
- General
- 通过 try-catch 代码块修复了一个导致部分用户无法加载游戏的引导错误。
- 修复了管理员在某些方面无法被正确识别的问题。
◆其他改动11
- General
- 补丁发布时间移至周四,以避免周末修复 Bug 并最大限度减少因服务器重置导致的进度损失。Monday/Friday→Thursday
- 将网络架构从 Lidgren (C#) 切换至 Raknet (C++),以提高稳定性和垃圾回收效率。Lidgren→Raknet
- Metal Tier
- 平衡了所有金属等级建筑块的价格和生命值。→Balanced
- 金属建筑块受击时现在会产生火花,石质建筑块会产生灰尘。Wood→Sparks/Dust
- Metabolism
- 如果卡路里或水分低于 20,玩家将损失生命值。→20 calories/thirst
- 卡路里和水分现在每分钟下降 0.5 点。→0.5 per minute
- Combat
- 重新实现了部位伤害系统;爆头造成的伤害高于击中四肢。Disabled→Enabled
- Bullets:子弹现在会受到阻力影响,并可能在表面发生跳弹。Linear→Drag/Ricochet
- Bullets:子弹伤害现在根据弹丸的速度进行计算。Static→Velocity-based
- Melee Weapons近战武器在针对建筑的有效性方面进行了多项平衡性调整。→Balanced
- Wooden Door Key木门钥匙现在可以在火堆或熔炉中烧毁。No→Yes
受影响的项目(8)
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补丁历史
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 17mo
引入高级服务器(Premium Servers),要求 Steam 库存价值至少达到 $15 方可进入,旨在遏制外挂用户。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 19mo
一份庆祝周年纪念的博客文章,回顾了 2024 年的成就,并预告了 2025 年 2 月即将推出的“Primitive”更新。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 85mo
引入了 Excavator 纪念碑,并进行了多项地图调整、服务器优化和大量错误修复。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 86mo
七月更新引入了马匹品种、系马桩、主播模式以及大规模的客户端/服务器性能优化。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 87mo
引入了面向 Chippy 玩家的 Chippy Arcade 机器,并对物理、AI 和网络进行了多项优化。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 87mo
引入了骑马功能,将引擎大幅升级至 Unity 2019,进行了多项性能优化,并对研究和战利品进行了常规平衡性调整。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 88mo
本次小更新主要侧重于内存优化、地图改进、武器调整以及各种漏洞修复。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 89mo
引入了限时复活节彩蛋搜寻活动,包含可收集的彩蛋、分级奖励以及专用装备。
+3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






