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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Jan 7, 2016 · 129mo ago

Devblog 92

AI 摘要2mo

Devblog 92 引入了全球存档重置、Unity 引擎升级、允许投掷近战武器的战斗改动,以及世界生成和稳定性的重大改进。

Images © Rust via Steam

加强8

  • MaceMace 现在可以投掷,为这种近战武器增加了远程攻击选项。Added
  • LongswordLongsword 现在可以投掷,提供了一种与远距离敌人交战的新方式。Added
  • Salvaged CleaverSalvaged Cleaver 现在可以投掷,扩展了其战斗效用。Added
  • Building
    • 对建筑方块的放置过程进行了常规的质量改进。
    • 玩家现在可以在水下建造建筑,开启了新的基地选址可能性。Added
  • General
    • 提高了语音聊天质量并增加了本地通知,同时移除了专用的语音聊天 UI。Improved
    • 玩家现在可以烹饪熊肉,如果放置时间过长则会烧焦。UncookableCookable
    • 玩家现在可以在水下进行近战攻击。DisabledEnabled

削弱2

  • Building稳定性现在对大型结构有边际递减效应,限制了不可摧毁基地的规模。
  • General禁用了“Lazy Aim”(辅助瞄准),要求玩家进行更精确的瞄准。EnabledDisabled

修复1

  • Building修复了一个涉及屋顶的漏洞,该漏洞允许玩家绕过预期的建筑限制。Fixed

其他改动5

  • World
    • 更新了沙子、砾石、石头、岩石、道路和泥土的纹理,以获得更好的视觉保真度。New
    • 调整了海洋和河流水的颜色。Changed
    • 引入了一套新的岩石,并改进了它们在程序生成世界中的生成方式。Improved
    • 雨水现在更加强烈,并会产生更多的雾和云,对能见度的影响更加显著。More intense
  • General将游戏引擎升级至 Unity 5.3.1p2,以提高稳定性和性能。5.3.1p2

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Rust · Jan 7, 2016

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