✦AI 摘要1w
武器平衡性调整,重点关注弹道伤害和投掷物,同时改进了图形效果并新增了服务器端战斗日志。
Images © Rust via Steam
▲加强9
- Semi Auto Rifle
- 增加了 Semi Auto Rifle 的有效射程,使其在远距离下依然保持战斗力。→Increased
- 提高了弹道速度,使其更容易击中远距离移动的目标。→Increased
- 提高了 Semi Auto Rifle 的整体伤害。→Increased
- Projectiles
- 降低了远距离下的最大伤害衰减,意味着弹道在远距离能保留更多伤害。→Reduced
- 增加了伤害衰减开始生效前的距离。→Increased
- Grenades
- Grenades 现在最多可堆叠 5 个,优化了物品栏管理。→5
- 新增了右键丢弃 Grenades 的功能,以便更快部署。→Right Click
- Throwables投掷物品不再会随机破碎并消失。Yes→No
- General对图形性能和蒙皮网格碰撞体性能进行了常规改进。→Improved
▼削弱1
- GrenadesAttach:附着的 Grenades 不再对所附着的建筑造成溅射伤害。→None
✚修复4
- Projectiles修复了一个罕见的错误,即弹道在零概率情况下仍会破碎或卡住的问题。0→Fixed
- Twig BuildingTwig 建筑等级现在再次正确地受到箭矢伤害。Immune/Bugged→Enabled
- General
- 修复了 OSX/GL 上与 TSSAA 相关的黑屏错误。Dark screen→Fixed
- 修复了一个允许玩家利用相框建造桥梁的漏洞。Picture frames→Fixed
◆其他改动8
- Grenades
- Attach:现在可以通过右键点击建筑来将 Grenades 附着在上面。→Added
- 更新了 Vm grenade 的动画。→Updated
- Throwables
- Throwables 现在使用其特定的伤害倍率,而非共享子弹伤害类型。→Unique
- 移除了所有投掷物品的子弹伤害类型。Bullet→Removed
- 投掷物品现在会在撞击时损失耐久度,并在耐久度归零时破碎。→On Impact
- SpearsThrown:投掷 Spears 现在使用箭矢伤害类型。→Arrow
- General
- 新增了服务器端战斗日志,可通过 'combatlog' 控制台命令访问。→Added
- 基准测试场景现在强制使用确定性 RNG 结果,以确保测试的一致性。→Deterministic
受影响的项目(7)
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Rust · Jul 28, 2016
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·9h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·22h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6





