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Rust
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ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Jul 28, 2016 · 120mo ago

Devblog 120

AI 摘要1w

武器平衡性调整,重点关注弹道伤害和投掷物,同时改进了图形效果并新增了服务器端战斗日志。

Images © Rust via Steam

加强9

  • Semi Auto Rifle
    • 增加了 Semi Auto Rifle 的有效射程,使其在远距离下依然保持战斗力。Increased
    • 提高了弹道速度,使其更容易击中远距离移动的目标。Increased
    • 提高了 Semi Auto Rifle 的整体伤害。Increased
  • Projectiles
    • 降低了远距离下的最大伤害衰减,意味着弹道在远距离能保留更多伤害。Reduced
    • 增加了伤害衰减开始生效前的距离。Increased
  • Grenades
    • Grenades 现在最多可堆叠 5 个,优化了物品栏管理。5
    • 新增了右键丢弃 Grenades 的功能,以便更快部署。Right Click
  • Throwables投掷物品不再会随机破碎并消失。YesNo
  • General对图形性能和蒙皮网格碰撞体性能进行了常规改进。Improved

削弱1

  • GrenadesAttach:附着的 Grenades 不再对所附着的建筑造成溅射伤害。None

修复4

  • Projectiles修复了一个罕见的错误,即弹道在零概率情况下仍会破碎或卡住的问题。0Fixed
  • Twig BuildingTwig 建筑等级现在再次正确地受到箭矢伤害。Immune/BuggedEnabled
  • General
    • 修复了 OSX/GL 上与 TSSAA 相关的黑屏错误。Dark screenFixed
    • 修复了一个允许玩家利用相框建造桥梁的漏洞。Picture framesFixed

其他改动8

  • Grenades
    • Attach:现在可以通过右键点击建筑来将 Grenades 附着在上面。Added
    • 更新了 Vm grenade 的动画。Updated
  • Throwables
    • Throwables 现在使用其特定的伤害倍率,而非共享子弹伤害类型。Unique
    • 移除了所有投掷物品的子弹伤害类型。BulletRemoved
    • 投掷物品现在会在撞击时损失耐久度,并在耐久度归零时破碎。On Impact
  • SpearsThrown:投掷 Spears 现在使用箭矢伤害类型。Arrow
  • General
    • 新增了服务器端战斗日志,可通过 'combatlog' 控制台命令访问。Added
    • 基准测试场景现在强制使用确定性 RNG 结果,以确保测试的一致性。Deterministic

受影响的项目(7)

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官方说明
Rust · Jul 28, 2016
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