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Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Mar 2, 2017 · 113mo ago

Devblog 150

AI 摘要2w

Devblog 150 引入了纪念碑的视觉植被覆盖,降低了基础工具和武器的制作成本,并增加了在玩家身上显示物品的功能。

Images © Rust via Steam

加强3

  • Pump ShotgunPump Shotgun 的制作成本已降低,使其在游戏前期更容易获得。Reduced
  • Bucket HelmetBucket Helmet 的制作成本已降低,提高了游戏前期的生存能力。Reduced
  • PickaxePickaxe 的制作成本已降低,加快了游戏前期的资源收集速度。Reduced

削弱1

  • AutoTurretScanning:AutoTurret 现在会缓慢扫描区域,而不是瞬间锁定,使其探测模式更具可预测性。SnappingSlow

修复2

  • General
    • 修复了一个本地玩家可以被多次设置的漏洞。ExploitableFixed
    • 修复了与地形切割、外墙和玩家可见度延迟相关的多个剔除问题。BuggyFixed

其他改动6

  • Map
    • 雪地生物群落的面积已增加。Increased
    • 苔原生物群落的面积已减少。Decreased
    • 增加了洞穴之间的最小距离,以改善地图分布。Increased
    • 小于 3000x3000 的地图不再包含预制山脉。PresentRemoved
    • 在纪念碑中增加了植被覆盖和新的植物,以实现更好的环境融合。Overgrowth
  • General物品现在可以在玩家身上显示,允许玩家查看其他人携带的装备。Added

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官方说明
Rust · Mar 2, 2017
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