Devblog 151 引入了装备储物柜、重大的性能优化,以及针对炮塔和战利品的各种平衡性调整。
Images © Rust via Steam
▲加强6
- AutoTurret
- 降低了 AutoTurret 的制作成本,使自动化防御更容易实现。→Lowered
- 现在可以在紫色补给箱和城镇中找到 AutoTurret 部件,增加了组件的可用性。→Added
- Flame Turret降低了 Flame Turret 的制作成本。→Lowered
- Fish钓鱼现在可以提供动物脂肪,增加了一种新的资源获取来源。→Animal Fat
- General
- 缺货的自动售货机现在会在地图上以红色高亮显示,以便于识别。→Red
- 修复了在背包已满时取消制作会导致资源丢失的错误。Resource loss→Fixed
▼削弱1
- C4C4 不再能附着在装饰性可部署物品上,防止了某些恶意破坏或放置漏洞。Stick to Decor→No stick
◆其他改动3
- Decor Deployables对拾取装饰性物品的要求更加严格,以防止被盗或意外移动。Standard→TC Access + Hammer
- Attack HelicopterNapalm:如果目标没有 Tool Cupboard 权限,武装直升机现在会持续使用凝固汽油弹进行扫射。→Always strafe
- General实现了多线程网格批处理和声音优化,以提高整体游戏性能。
受影响的项目(7)
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补丁历史
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 17mo
引入高级服务器(Premium Servers),要求 Steam 库存价值至少达到 $15 方可进入,旨在遏制外挂用户。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 19mo
一份庆祝周年纪念的博客文章,回顾了 2024 年的成就,并预告了 2025 年 2 月即将推出的“Primitive”更新。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 85mo
引入了 Excavator 纪念碑,并进行了多项地图调整、服务器优化和大量错误修复。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 86mo
七月更新引入了马匹品种、系马桩、主播模式以及大规模的客户端/服务器性能优化。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 87mo
引入了面向 Chippy 玩家的 Chippy Arcade 机器,并对物理、AI 和网络进行了多项优化。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 87mo
引入了骑马功能,将引擎大幅升级至 Unity 2019,进行了多项性能优化,并对研究和战利品进行了常规平衡性调整。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 88mo
本次小更新主要侧重于内存优化、地图改进、武器调整以及各种漏洞修复。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 89mo
引入了限时复活节彩蛋搜寻活动,包含可收集的彩蛋、分级奖励以及专用装备。
+3→
近期更新
6




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sails 测试版补丁引入了海军内容访问权限与多样性、全新的系泊与渡轮系统、扩展的开局选项,并对海战、地图、UI 和任务进行了多项平衡性与质量更新。

Hotfix build #538
热修复补丁,通过备份损坏文件并恢复默认设置,实现 PlayerSettings.json 加载失败后的自动恢复。

Hotfix 1.0.26261
热修复 1.0.26261 主要修复了可跳跃物体的旋转问题以及多人游戏中的载具特技跳跃;为 Trader Bubblegum 和 Trader Sprouts 增加了多种装饰性库存物品。

Patch Notes v0.3.23424
Patch Notes v0.3.23424 专注于错误修复、启用星区传送功能以及新增已知问题中心。

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
热修复 1.12.5 主要针对稳定性、错误修复以及常规游戏玩法和角色自定义方面的外观调整。

Tales of Seikyu - 1.1.35 Patch Notes
《Tales of Seikyu》修复补丁,针对角色视觉效果、任务流程、剧情事件及翻译问题进行了优化。
类似游戏
6





