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Rust
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ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Mar 9, 2017 · 114mo ago

Devblog 151

AI 摘要2mo

Devblog 151 引入了装备储物柜、重大的性能优化,以及针对炮塔和战利品的各种平衡性调整。

Images © Rust via Steam

加强6

  • AutoTurret
    • 降低了 AutoTurret 的制作成本,使自动化防御更容易实现。Lowered
    • 现在可以在紫色补给箱和城镇中找到 AutoTurret 部件,增加了组件的可用性。Added
  • Flame Turret降低了 Flame Turret 的制作成本。Lowered
  • Fish钓鱼现在可以提供动物脂肪,增加了一种新的资源获取来源。Animal Fat
  • General
    • 缺货的自动售货机现在会在地图上以红色高亮显示,以便于识别。Red
    • 修复了在背包已满时取消制作会导致资源丢失的错误。Resource lossFixed

削弱1

  • C4C4 不再能附着在装饰性可部署物品上,防止了某些恶意破坏或放置漏洞。Stick to DecorNo stick

其他改动3

  • Decor Deployables对拾取装饰性物品的要求更加严格,以防止被盗或意外移动。StandardTC Access + Hammer
  • Attack HelicopterNapalm:如果目标没有 Tool Cupboard 权限,武装直升机现在会持续使用凝固汽油弹进行扫射。Always strafe
  • General实现了多线程网格批处理和声音优化,以提高整体游戏性能。

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Rust · Mar 9, 2017

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