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综合UI · System · Bugfixes · Global · Performance · Stability · Bugfix · Map · Economy · Audio · Localization
13 补丁最近改动 2w ago▲ +7

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+7Mar 6, 2026Jul 31, 2026Mar 6, 2026 — Hotfix Patch Notes - v0.98.1 +0 / -0 (cum 0)Mar 7, 2026 — Hotfix Patch Notes - v0.98.2 +0 / -0 (cum 0)Mar 13, 2026 — Beta Patch Notes - v0.99 +0 / -0 (cum 0)Mar 17, 2026 — Patch Notes - v0.99.1 +0 / -0 (cum 0)Mar 20, 2026 — Beta Patch Notes - v0.100.0 +1 / -1 (cum 0)Mar 27, 2026 — Beta Patch Notes - v0.101.0 +3 / -0 (cum +3)Apr 16, 2026 — Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1 +0 / -0 (cum +3)May 8, 2026 — Beta Patch Notes - v0.105.0 +1 / -0 (cum +4)May 29, 2026 — May Bug Fixes +1 / -0 (cum +5)Jun 4, 2026 — Beta Patch Notes - v0.107.0 +0 / -0 (cum +5)Jul 3, 2026 — Beta Patch Notes - v0.108.0 +1 / -0 (cum +6)Jul 17, 2026 — Beta Patch Notes - v0.109.0 +0 / -0 (cum +6)Jul 31, 2026 — Beta Patch Notes - v0.110.0 +1 / -0 (cum +7)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型

补丁历史

    • NewcontrolsAdded

      增加了纯键盘控制模式支持,以提高可访问性。

      纯键盘模式

    • Newmap screenAdded

      在地图界面增加了“分享”按钮,用于截取全图截图。

      分享按钮

    • 🎨VisualvisualsAdded

      为独特角色形态增加了视觉特效,并润色了多张卡牌的肖像画。

      形态特效与肖像画

    • 🎯Behaviorcard spawn

      不常见卡牌现在出现频率略微增加,符合最初设计意图。

      不常见卡牌出现率修复

    • 🐛Bug fixEpoch unlock

      修复了一个严重 Bug:在运行结束时获得的 Epoch 解锁进度可能会丢失。

      修复解锁丢失

    • NewlocalizationTraditional Chinese

      增加了繁体中文语言支持。

      new

    • 🎯Behaviorseedsvariable12 characters

      种子现在为 12 位字符,并拥有更大的内部种子值。

      behavior

    • 🐛Bug fixVSync

      修复了 VSync 设置在重启后无法显示正确状态的问题。

      bugfix

    • 🎯Behaviorturn order

      回合结束时的 Orb 被动现在在 Doom 之前触发,允许玩家即使在会因自我 Doom 而死亡的情况下,仍能通过 Orb 伤害赢得战斗。

      combat

    • NewUIAdded

      在自定义运行界面为修正项和角色添加了随机化按钮。

      ui

    • 🛠QoLUI

      如果在游戏开始时发生错误,现在会显示弹出窗口,而不是黑屏。

      增加了游戏开始时的错误弹窗

    • NewMatchmakingAdded

      为随机角色选项实现了首选 Ascension 等级。

      随机角色支持首选 Ascension

    • 🛠QoLPerformance

      减少了战斗效果在单局游戏中首次出现时的卡顿。

      减少了战斗效果卡顿

    • 🐛Bug fixMultiplayer

      修复了多人游戏中因状态不同步导致使用药水时崩溃的问题。

      修复了药水崩溃问题

  1. May 29, 2026·May Bug Fixes+1
    • 🐛Bug fixstability

      修复了多个崩溃问题,包括对濒死生物施加能力、控制器卡牌堆叠界面以及 Linux 特有的 UI/库问题。

      bugfix

    • 🛠QoLcontroller navigation

      修复了大量控制器问题,包括锁定已死亡敌人、商店导航以及卡牌检查时的输入冲突。

      quality

    • 🎯BehaviorNight Terrorslethalnon-lethal

      修复了 Night Terrors 修正词,使其不再会导致玩家死亡。

      bugfix

    • 🎯Behaviorpotion rewardsincreasingdecreasing

      修复了从精英怪处获得药水后,药水奖励概率可能错误增加的问题。

      bugfix

    • NewBestiaryavailabilityAdded

      怪物图鉴 (Bestiary) 现已加入图鉴 (Compendium),允许玩家查看怪物数据和动画。

      图鉴中的新功能。

    • 🐛Bug fixstability

      解决了多个与卡牌升级和房间切换相关的崩溃触发点。

      修复了休息点和房间切换时的崩溃

    • 🐛Bug fixscoreIncorrectCorrect

      修正了 Ascension 10 玩家的分数计算。

      修复了 Ascension 10 计分问题

    • 🎯BehaviorMap GenerationElite spawnFloor 6Not Floor 6

      精英怪不再会在第6层生成,使游戏早期稍微宽容一些。

      与StS1保持一致

    • 🎯BehaviorGloom ModifiereffectAffects ? rooms and Rest SitesAffects Rest Sites only

      Gloom修饰符不再影响?房间,以保持地图的趣味性。

      从?房间中移除

    • 📊NumericUIfeedback limit5008000 chars

      将游戏内反馈表单的字符限制从500增加到8000。

      增加了字符限制

  2. Mar 20, 2026·Beta Patch Notes - v0.100.0+1-1
    • 📊Numericshop relic cost-25 Gold gold

      商店中所有遗物价格降低25金币。

      平衡

    • ✂️Removedgold generation relicsAvailableRemoved

      金币生成类遗物不再出现在商人处。

      平衡

    • 📊Numericpower stack limit999,999,999

      限制了能力数值以防止溢出/错误。

      系统

  3. Mar 17, 2026·Patch Notes - v0.99.1
    • 📊NumericMax HP999,999,999+999,999,999

      将玩家、敌人和宠物的最大生命值上限设为 999,999,999。

      上限

    • 📊Numericmax HP999,999,999

      为玩家、敌人和宠物的最大生命值实施了硬上限,以防止数值溢出或意外的属性叠加。

      numeric

    • 🐛Bug fixlaunch stability

      修复了由 Sentry 崩溃报告器导致的启动黑屏问题,玩家无需再手动删除 Sentry 文件夹。

    • 🐛Bug fixmusic transition

      修复了 Doormaker 敌人在传送门开启时音乐切换不正确的问题。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了在快速出牌过程中取消目标选择时发生的崩溃问题。

    • 🐛Bug fixlocalization

      修复了与非英语语言及复杂复数规则相关的多个崩溃问题。

    • 🐛Bug fixtext displayW'sEnglish

      Steam 中不受支持的语言现在会正确回退至英语,而不会显示“W”字符。