这是一个侧重于稳定性的测试版补丁,包含对角色和敌人的微调、大量错误修复以及 UI/UX 改进,旨在为正式版上线做准备。
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲加强7
- Skulking Colony在高难度 Ascension 下,其力量提升回合现在会额外获得 +1 力量,使其在后期战斗中更具威胁。→+1
- AeonglassEbb move:现在在 Ebb 回合(单次攻击)获得格挡,而不是在 Increasing Intensity 回合。→Added
- The BootThe Boot 的伤害加成现在也适用于 Osty 的攻击,从而提高了整体伤害输出。Player only→Player & Osty
- IroncladJuggernaut:Juggernaut 伤害从 5(7) 提升至 6(8),小幅增强了原始输出能力。5(7)→6(8)
- RegentMonarch's Gaze:Monarch's Gaze 的能量消耗从 3(2) 降低至 2(1),使其使用效率显著提升。3(2)→2(1)
- Necrobinder
- Sic 'Em:Sic 'Em 的召唤数量从 2(3) 增加至 3(4),单次施放可召唤更多单位。2(3)→3(4)
- The Scythe:The Scythe 的伤害从 3(4) 提升至 4(5),增强了进攻能力。3(4)→4(5)
▼削弱1
- RegentReflect:Reflect 的格挡值从 16(20) 降低至 15(20),略微降低了其防御价值。16(20)→15(20)
✚修复4
- Aeonglass
- Wither:Wither 状态牌的预览升级等级现在能正确匹配 Aeonglass 的实际升级等级。
- Wither:Wither 状态牌现在不会在回合结束被弃置前短暂回到手牌中。
- NecrobinderLethality:修复了重播攻击时,在造成基础伤害前错误显示 Lethality 增益伤害的问题。
- General修复了多人游戏中因状态不同步导致使用药水时崩溃的问题。
◆其他改动5
- AeonglassEbb:不再对玩家施加 Ebb 减益效果。Applied→Removed
- NecrobinderSacrifice:Sacrifice 现在会预览获得的格挡值,并计入敏捷和虚弱的影响。→Added
- General
- 如果在游戏开始时发生错误,现在会显示弹出窗口,而不是黑屏。
- 为随机角色选项实现了首选 Ascension 等级。→Added
- 减少了战斗效果在单局游戏中首次出现时的卡顿。
受影响的项目(7)
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补丁历史
- Beta Patch Notes - v0.111.0Aug 14, 2026 · 4d
Beta版本补丁增加了印尼语本地化、卡牌重做、敌人平衡性调整、物品调整、Defect及其他角色的改动、用户体验优化、美术/视觉特效更新,以及针对UI、性能和游戏玩法的多项错误修复。
+24−10→ - Beta Patch Notes - v0.110.0Jul 31, 2026 · 2w
Beta补丁 v0.110.0 引入了纯键盘控制模式,对 Silent 和 Regent 的卡牌进行了重大重做,并对所有角色和遗物进行了各项平衡调整。
+23−8→ - Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo
Beta 补丁 v0.109.0 引入了新的 Neow 遗物,对 Silent 和 Necrobinder 的卡牌进行了重大重做,并针对多人模式进行了广泛的 Bug 修复和平衡调整。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 1mo
Beta Patch v0.108.0 引入了一系列全新的多人模式卡牌、所有角色的平衡性调整、显著的模组功能改进,以及各项 Bug 修复和 UI 增强。
+17−9→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 2mo
这是一个综合性的错误修复补丁,将测试分支的稳定性改进和游戏性修复迁移到了正式版游戏中,重点关注控制器导航、Linux 稳定性以及特定的卡牌/遗物交互。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
Beta v0.106.0 版本补丁重点关注了敌人平衡性(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、角色卡牌调整以及各种生活质量优化和漏洞修复。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo
Beta 热修复,解决了 Aeonglass 首领的 Bug 以及多人游戏中的关键状态同步问题。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 3mo
Beta v0.105.0 版本引入了怪物图鉴 (Bestiary),用 Aeonglass 替换了 Boss Doormaker,增加了新的 Neow 遗物,并对所有角色和敌人进行了多项平衡性调整。
+12−4→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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