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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
Jun 4, 2026 · 2w ago

Beta Patch Notes - v0.107.0

AI 摘要2w

这是一个侧重于稳定性的测试版补丁,包含对角色和敌人的微调、大量错误修复以及 UI/UX 改进,旨在为正式版上线做准备。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

加强7

  • Skulking Colony在高难度 Ascension 下,其力量提升回合现在会额外获得 +1 力量,使其在后期战斗中更具威胁。+1
  • AeonglassEbb move:现在在 Ebb 回合(单次攻击)获得格挡,而不是在 Increasing Intensity 回合。Added
  • The BootThe Boot 的伤害加成现在也适用于 Osty 的攻击,从而提高了整体伤害输出。Player onlyPlayer & Osty
  • IroncladJuggernaut:Juggernaut 伤害从 5(7) 提升至 6(8),小幅增强了原始输出能力。5(7)6(8)
  • RegentMonarch's Gaze:Monarch's Gaze 的能量消耗从 3(2) 降低至 2(1),使其使用效率显著提升。3(2)2(1)
  • Necrobinder
    • Sic 'Em:Sic 'Em 的召唤数量从 2(3) 增加至 3(4),单次施放可召唤更多单位。2(3)3(4)
    • The Scythe:The Scythe 的伤害从 3(4) 提升至 4(5),增强了进攻能力。3(4)4(5)

削弱1

  • RegentReflect:Reflect 的格挡值从 16(20) 降低至 15(20),略微降低了其防御价值。16(20)15(20)

修复4

  • Aeonglass
    • Wither:Wither 状态牌的预览升级等级现在能正确匹配 Aeonglass 的实际升级等级。
    • Wither:Wither 状态牌现在不会在回合结束被弃置前短暂回到手牌中。
  • NecrobinderLethality:修复了重播攻击时,在造成基础伤害前错误显示 Lethality 增益伤害的问题。
  • General修复了多人游戏中因状态不同步导致使用药水时崩溃的问题。

其他改动5

  • AeonglassEbb:不再对玩家施加 Ebb 减益效果。AppliedRemoved
  • NecrobinderSacrifice:Sacrifice 现在会预览获得的格挡值,并计入敏捷和虚弱的影响。Added
  • General
    • 如果在游戏开始时发生错误,现在会显示弹出窗口,而不是黑屏。
    • 为随机角色选项实现了首选 Ascension 等级。Added
    • 减少了战斗效果在单局游戏中首次出现时的卡顿。

受影响的项目(7)

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官方说明
Slay the Spire 2 · Jun 4, 2026
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