✦AI 摘要3w
这是一次全面的测试版更新,重点在于角色平衡、遗物稀有度调整、敌人重做,以及针对多人游戏和UI的重大体验优化。
▲加强18
- SilentSerpent Form:增加了升级版Serpent Form的伤害。4(5)→4(6)
- Necrobinder
- Capture Spirit:Capture Spirit的伤害和灵魂生成量增加回到了先前数值。2(3) HP / 2(3) Souls→3(4) HP / 3(4) Souls
- Borrowed Time:Borrowed Time现在施加的Doom减少,并能提供更多能量。6(3) Doom / 1 Energy→3 Doom / 1(2) Energy
- Regent
- Arsenal:Arsenal现在改为每当创建卡牌时触发,而非打出无色牌时触发,且现在具有固有属性。Play Colorless Card→Create a card
- Falling Star:增加了Falling Star的基础伤害和升级伤害。7(11)→8(12)
- Glitterstream:增加了下回合获得的格挡值。4(6)→5(7)
- Parry:增加了Parry的格挡值。8(11)→10(14)
- Refine Blade:增加了施加的Forge数值。6(10)→9(13)
- Celestial Might:升级Celestial Might现在会增加额外攻击次数,而非单纯提升伤害。+2 damage→+1 hit
- Guiding Star:Guiding Star现在改为立即抽牌,显著提升了节奏。Next turn→Immediately
- Sword Sage:Sword Sage不再增加Sovereign Blade的费用。Increases Sovereign Blade cost→No cost increase
- Ironclad
- Cinder:Cinder现在会消耗手牌中的一张随机卡牌,使其在清理废牌时更有用。Top of Draw Pile→Random card in Hand
- Tremble:Tremble现在会自我消耗,提升了与Ironclad消耗机制的协同性。No Exhaust→Exhausts
- Potions & RelicsTiny Mailbox:Tiny Mailbox现在变为罕见品质,并提供2瓶药水而非1瓶。Common / 1 Potion→Uncommon / 2 Potions
- Waterfall Giant降低了基础版和升级版的总生命值。250(260)→240(250) HP
- General
- Map Generation:精英怪不再会在第6层生成,使游戏早期稍微宽容一些。Floor 6→Not Floor 6
- Gloom Modifier:Gloom修饰符不再影响?房间,以保持地图的趣味性。Affects ? rooms and Rest Sites→Affects Rest Sites only
- UI:将游戏内反馈表单的字符限制从500增加到8000。500→8000 chars
▼削弱4
- DefectVoltaic:增加了Voltaic的能量费用以降低其效率。2→3
- Potions & RelicsVexing Puzzlebox:Vexing Puzzlebox现在使用“Free to Play”关键词,且效果仅持续到回合结束。0 Energy→Free to Play / End of turn
- DoormakerDoormaker经过重做,降低了随机性,每个视觉阶段都有独特的能力,以奖励玩家的操作。Random→Less Random
- Skulking Colony造成的伤害降低,且伤害成长变慢。Higher→Lower
◆其他改动11
- SilentPrepared:Prepared已恢复为原始的抽牌/弃牌效果,不再使用能量生成版本。Discard 2, Next turn gain 2(3) Energy→Draw 1(2), Discard 1(2)
- RegentSpoils of War:增加了抽牌数,但显著降低了提供的Forge数值。Draw 1 / Forge 12(17)→Draw 2 / Forge 5(8)
- Potions & Relics
- Pendulum:Pendulum现在改为每3回合抽一张牌,而非洗牌时触发。Shuffle Draw Pile→Every 3 turns
- Permafrost:Permafrost稀有度提升至罕见。Common→Uncommon
- Bag of Marbles:Bag of Marbles稀有度降低至普通。Uncommon→Common
- Red Mask:Red Mask稀有度降低至普通。Uncommon→Common
- Bellows:Bellows稀有度提升至稀有。Uncommon→Rare
- Lasting Candy:Lasting Candy稀有度降低至罕见。Rare→Uncommon
- Crossbow:Crossbow现在使用“Free to Play”关键词而非“0能量”。0 Energy→Free to Play
- Liquid Memories:Liquid Memories药水现在使用“Free to Play”而非“0能量”。0 Energy→Free to Play
- Skulking Colony不再向玩家施加Dazed状态卡牌。Applies Dazed→Removed
受影响的项目(10)
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官方说明
Slay the Spire 2 · Mar 27, 2026
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补丁历史
- Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2w+7−1→
- May Bug FixesMay 29, 2026 · 3w+5−5→
- Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 4w+11−6→
- Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 1mo+1→
- Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 1mo+12−4→
- Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 1mo+11−2→
- Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 2mo−1→
- Beta Patch Notes - v0.103.0Apr 10, 2026 · 2mo+15−1→
近期更新
6

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·8h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·12h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·21h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱

Version 1.0.6 [r148460]
Mina the Hollower·1d
1.0.6 版本主要集中在稳定性提升、各种游戏修正符的 Bug 修复,以及针对物品交互和世界碰撞的紧急修复。
+3 加强−1 削弱

Patch Notes 0.1.4
Paralives·1d
0.1.4 版本更新引入了 Steam Workshop 标签功能、一座全新的合作房屋,以及一系列针对烹饪、社交互动和存档稳定性的 Bug 修复。
+11 加强
类似游戏
6






