本次重大平衡性更新旨在减少无限循环,引入了用于辅助功能的“恐惧模式”,并重做了多个角色专属卡牌和敌人遭遇战。
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▲加强40
- Ironclad
- Expect a Fight:降低了费用,并重做为根据手牌中的攻击牌数量获得能量。2→1
- Spite:重做为造成5点伤害,若本回合失去过生命值则最多攻击3次。2→3
- Break:降低了能量消耗,使其更易于使用。2→1
- Break:提高了升级后的伤害,以获得更高收益。20(25)→20(30)
- Cinder:略微提高了基础伤害和升级后的伤害。17(22)→18(24)
- Fight Me!:提高了力量增益,以获得更好的成长性。2(3)→3(4)
- Hemokinesis:略微提高了伤害。14(19)→15(20)
- Tremble:提高了“脆弱”的施加层数。2(3)→3(4)
- Silent
- Prepare:由 Prepared 重做而来;现在弃掉2张牌,在下回合获得能量。2→3
- Grand Finale:显著提高了高额伤害。50(60)→60(75)
- Skewer:略微提高了伤害。7(10)→8(11)
- Regent
- Glow:重做为获得更多星星,并为下回合提供抽牌效果。1→2
- Bundle of Joy:降低了能量消耗。2→1
- Collision Course:提高了伤害。9(12)→11(15)
- Gather Light:提高了格挡值。7(10)→8(11)
- Heirloom Hammer:提高了伤害。17(22)→20(25)
- I Am Invincible:提高了格挡值。9(12)→10(13)
- Kingly Kick:提高了伤害。24(30)→27(35)
- Kingly Punch:提高了基础伤害和成长伤害。8(8) / 3(5)→8(10) / 4(6)
- Minion Dive Bomb:将费用降低至0点能量。1→0
- Parry:提高了格挡值。6(9)→8(11)
- Patter:提高了格挡值。8(10)→9(11)
- Solar Strike:略微提高了伤害。8(9)→9(10)
- Spoils of Battle:提高了锻造价值。10(15)→12(17)
- Wrought in War:提高了锻造价值。5(7)→7(9)
- Necrobinder
- Danse Macabre:提高了格挡值。3(4)→4(6)
- Debilitate:提高了伤害。7(9)→10(12)
- Defy:升级现在增加3点格挡而非1点,但不再增加“虚弱”。+1→+3
- Grave Warden:提高了升级后的格挡值,但不再升级 Soul。8(10)→8(11)
- Sculpting Strike:略微提高了伤害。8(11)→9(12)
- DefectRocket Punch:费用降低效果现在会持续到卡牌实际打出为止。End of turn→Until played
- Colorless Cards
- Hidden Gem:重做为给一张没有 Replay 的随机卡牌赋予 Replay 3。2→3
- Seeker Strike:提高了伤害。6(9)→9(12)
- Discovery:现在使生成的卡牌免费,包括那些带有星星费用的卡牌。0 [E]→Free to play
- Eternal Armor:提高了护甲增益。7(9)→9(12)
- Production:升级现在提供额外能量而非移除“消耗”。Lose Exhaust→+1 Energy
- General商店中所有遗物价格降低25金币。→-25 Gold gold
- Ancients
- Hefty Tablet:新的 Neow 祝福:从3张稀有卡牌中选择1张,但添加1张 Injury。→Added
- Neow's Talisman:新的 Neow 祝福:升级1张 Strike 和1张 Defend。→Added
- Neow's Fury:提高了升级后返回手牌的卡牌数量。2→3
▼削弱18
- IroncladForgotten Ritual:现在会消耗,防止其被用于无限循环。→Exhausts
- Silent
- Anticipate:降低了敏捷增益。3(5)→2(3)
- Corrosive Wave:降低了中毒层数。3(4)→2(3)
- Flick-Flack:略微降低了伤害。7(9)→6(8)
- Pinpoint:降低了伤害。17(22)→15(19)
- Untouchable:降低了格挡值。9(12)→7(9)
- Regent
- Alignment:提高了使用该卡的费用。2→3
- Minion Strike:略微降低了伤害。7(10)→6(9)
- Void Form:现在具有“虚无”;升级现在移除“虚无”而非添加卡牌。Non-Ethereal→Ethereal
- Necrobinder
- Banshee's Cry:提高了费用并移除了升级后的伤害提升。6→9(7)
- Borrowed Time:提高了自我毁灭值并移除了升级后的能量获取。3(3)→6(3)
- Capture Spirit:减少了生成的灵魂(尽管生命值损失也相应减少)。3(4)→2(3)
- Dirge:现在会消耗以防止无限循环。→Exhausts
- Seance:提高了费用并移除了升级后的 Soul+。0→1(0)
- DefectHotfix:现在会消耗;升级现在移除“消耗”而非增加专注。→Exhausts
- General金币生成类遗物不再出现在商人处。Available→Removed
- Ancients
- Neow's Leafy Poultice:提高了该祝福的生命值惩罚。10→12 HP
- Neow's Precarious Shears:提高了自我伤害惩罚。13→16 HP
◆其他改动5
- Ironclad
- Dominate:现在施加“脆弱”,并根据敌人身上的“脆弱”层数获得力量。→Reworked
- Stoke:现在会消耗整手牌,并为每张消耗的牌添加一张随机卡牌。→Reworked
- Regent
- BEGONE!:现在是一张技能牌,改为创建 Minion Strike 而非造成伤害并创建 Dive Bomb。Damage/Dive Bomb→Skill/Minion Strike
- CHARGE!!:现在改为创建 Minion Dive Bombs 而非 Minion Strikes。Minion Strike→Minion Dive Bomb
- General限制了能力数值以防止溢出/错误。→999,999,999
受影响的项目(8)
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补丁历史
- Beta Patch Notes - v0.111.0Aug 14, 2026 · 4d
Beta版本补丁增加了印尼语本地化、卡牌重做、敌人平衡性调整、物品调整、Defect及其他角色的改动、用户体验优化、美术/视觉特效更新,以及针对UI、性能和游戏玩法的多项错误修复。
+24−10→ - Beta Patch Notes - v0.110.0Jul 31, 2026 · 2w
Beta补丁 v0.110.0 引入了纯键盘控制模式,对 Silent 和 Regent 的卡牌进行了重大重做,并对所有角色和遗物进行了各项平衡调整。
+23−8→ - Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo
Beta 补丁 v0.109.0 引入了新的 Neow 遗物,对 Silent 和 Necrobinder 的卡牌进行了重大重做,并针对多人模式进行了广泛的 Bug 修复和平衡调整。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 1mo
Beta Patch v0.108.0 引入了一系列全新的多人模式卡牌、所有角色的平衡性调整、显著的模组功能改进,以及各项 Bug 修复和 UI 增强。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2mo
这是一个侧重于稳定性的测试版补丁,包含对角色和敌人的微调、大量错误修复以及 UI/UX 改进,旨在为正式版上线做准备。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 2mo
这是一个综合性的错误修复补丁,将测试分支的稳定性改进和游戏性修复迁移到了正式版游戏中,重点关注控制器导航、Linux 稳定性以及特定的卡牌/遗物交互。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
Beta v0.106.0 版本补丁重点关注了敌人平衡性(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、角色卡牌调整以及各种生活质量优化和漏洞修复。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo
Beta 热修复,解决了 Aeonglass 首领的 Bug 以及多人游戏中的关键状态同步问题。
+1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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