✦AI 摘要3w
本次重大平衡性更新旨在减少无限循环,引入了用于辅助功能的“恐惧模式”,并重做了多个角色专属卡牌和敌人遭遇战。
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲加强40
- Ironclad
- Expect a Fight:降低了费用,并重做为根据手牌中的攻击牌数量获得能量。2→1
- Spite:重做为造成5点伤害,若本回合失去过生命值则最多攻击3次。2→3
- Break:降低了能量消耗,使其更易于使用。2→1
- Break:提高了升级后的伤害,以获得更高收益。20(25)→20(30)
- Cinder:略微提高了基础伤害和升级后的伤害。17(22)→18(24)
- Fight Me!:提高了力量增益,以获得更好的成长性。2(3)→3(4)
- Hemokinesis:略微提高了伤害。14(19)→15(20)
- Tremble:提高了“脆弱”的施加层数。2(3)→3(4)
- Silent
- Prepare:由 Prepared 重做而来;现在弃掉2张牌,在下回合获得能量。2→3
- Grand Finale:显著提高了高额伤害。50(60)→60(75)
- Skewer:略微提高了伤害。7(10)→8(11)
- Regent
- Glow:重做为获得更多星星,并为下回合提供抽牌效果。1→2
- Bundle of Joy:降低了能量消耗。2→1
- Collision Course:提高了伤害。9(12)→11(15)
- Gather Light:提高了格挡值。7(10)→8(11)
- Heirloom Hammer:提高了伤害。17(22)→20(25)
- I Am Invincible:提高了格挡值。9(12)→10(13)
- Kingly Kick:提高了伤害。24(30)→27(35)
- Kingly Punch:提高了基础伤害和成长伤害。8(8) / 3(5)→8(10) / 4(6)
- Minion Dive Bomb:将费用降低至0点能量。1→0
- Parry:提高了格挡值。6(9)→8(11)
- Patter:提高了格挡值。8(10)→9(11)
- Solar Strike:略微提高了伤害。8(9)→9(10)
- Spoils of Battle:提高了锻造价值。10(15)→12(17)
- Wrought in War:提高了锻造价值。5(7)→7(9)
- Necrobinder
- Danse Macabre:提高了格挡值。3(4)→4(6)
- Debilitate:提高了伤害。7(9)→10(12)
- Defy:升级现在增加3点格挡而非1点,但不再增加“虚弱”。+1→+3
- Grave Warden:提高了升级后的格挡值,但不再升级 Soul。8(10)→8(11)
- Sculpting Strike:略微提高了伤害。8(11)→9(12)
- DefectRocket Punch:费用降低效果现在会持续到卡牌实际打出为止。End of turn→Until played
- Colorless Cards
- Hidden Gem:重做为给一张没有 Replay 的随机卡牌赋予 Replay 3。2→3
- Seeker Strike:提高了伤害。6(9)→9(12)
- Discovery:现在使生成的卡牌免费,包括那些带有星星费用的卡牌。0 [E]→Free to play
- Eternal Armor:提高了护甲增益。7(9)→9(12)
- Production:升级现在提供额外能量而非移除“消耗”。Lose Exhaust→+1 Energy
- General商店中所有遗物价格降低25金币。→-25 Gold gold
- Ancients
- Hefty Tablet:新的 Neow 祝福:从3张稀有卡牌中选择1张,但添加1张 Injury。→Added
- Neow's Talisman:新的 Neow 祝福:升级1张 Strike 和1张 Defend。→Added
- Neow's Fury:提高了升级后返回手牌的卡牌数量。2→3
▼削弱18
- IroncladForgotten Ritual:现在会消耗,防止其被用于无限循环。→Exhausts
- Silent
- Anticipate:降低了敏捷增益。3(5)→2(3)
- Corrosive Wave:降低了中毒层数。3(4)→2(3)
- Flick-Flack:略微降低了伤害。7(9)→6(8)
- Pinpoint:降低了伤害。17(22)→15(19)
- Untouchable:降低了格挡值。9(12)→7(9)
- Regent
- Alignment:提高了使用该卡的费用。2→3
- Minion Strike:略微降低了伤害。7(10)→6(9)
- Void Form:现在具有“虚无”;升级现在移除“虚无”而非添加卡牌。Non-Ethereal→Ethereal
- Necrobinder
- Banshee's Cry:提高了费用并移除了升级后的伤害提升。6→9(7)
- Borrowed Time:提高了自我毁灭值并移除了升级后的能量获取。3(3)→6(3)
- Capture Spirit:减少了生成的灵魂(尽管生命值损失也相应减少)。3(4)→2(3)
- Dirge:现在会消耗以防止无限循环。→Exhausts
- Seance:提高了费用并移除了升级后的 Soul+。0→1(0)
- DefectHotfix:现在会消耗;升级现在移除“消耗”而非增加专注。→Exhausts
- General金币生成类遗物不再出现在商人处。Available→Removed
- Ancients
- Neow's Leafy Poultice:提高了该祝福的生命值惩罚。10→12 HP
- Neow's Precarious Shears:提高了自我伤害惩罚。13→16 HP
◆其他改动5
- Ironclad
- Dominate:现在施加“脆弱”,并根据敌人身上的“脆弱”层数获得力量。→Reworked
- Stoke:现在会消耗整手牌,并为每张消耗的牌添加一张随机卡牌。→Reworked
- Regent
- BEGONE!:现在是一张技能牌,改为创建 Minion Strike 而非造成伤害并创建 Dive Bomb。Damage/Dive Bomb→Skill/Minion Strike
- CHARGE!!:现在改为创建 Minion Dive Bombs 而非 Minion Strikes。Minion Strike→Minion Dive Bomb
- General限制了能力数值以防止溢出/错误。→999,999,999
受影响的项目(8)
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官方说明
Slay the Spire 2 · Mar 20, 2026
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补丁历史
- Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2w+7−1→
- May Bug FixesMay 29, 2026 · 3w+5−5→
- Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 4w+11−6→
- Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 1mo+1→
- Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 1mo+12−4→
- Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 1mo+11−2→
- Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 2mo−1→
- Beta Patch Notes - v0.103.0Apr 10, 2026 · 2mo+15−1→
近期更新
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Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·10h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·23h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
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