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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
Mar 20, 2026 · 5mo ago

Beta Patch Notes - v0.100.0

AI 摘要2mo

本次重大平衡性更新旨在减少无限循环,引入了用于辅助功能的“恐惧模式”,并重做了多个角色专属卡牌和敌人遭遇战。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

加强40

  • Ironclad
    • Expect a Fight:降低了费用,并重做为根据手牌中的攻击牌数量获得能量。21
    • Spite:重做为造成5点伤害,若本回合失去过生命值则最多攻击3次。23
    • Break:降低了能量消耗,使其更易于使用。21
    • Break:提高了升级后的伤害,以获得更高收益。20(25)20(30)
    • Cinder:略微提高了基础伤害和升级后的伤害。17(22)18(24)
    • Fight Me!:提高了力量增益,以获得更好的成长性。2(3)3(4)
    • Hemokinesis:略微提高了伤害。14(19)15(20)
    • Tremble:提高了“脆弱”的施加层数。2(3)3(4)
  • Silent
    • Prepare:由 Prepared 重做而来;现在弃掉2张牌,在下回合获得能量。23
    • Grand Finale:显著提高了高额伤害。50(60)60(75)
    • Skewer:略微提高了伤害。7(10)8(11)
  • Regent
    • Glow:重做为获得更多星星,并为下回合提供抽牌效果。12
    • Bundle of Joy:降低了能量消耗。21
    • Collision Course:提高了伤害。9(12)11(15)
    • Gather Light:提高了格挡值。7(10)8(11)
    • Heirloom Hammer:提高了伤害。17(22)20(25)
    • I Am Invincible:提高了格挡值。9(12)10(13)
    • Kingly Kick:提高了伤害。24(30)27(35)
    • Kingly Punch:提高了基础伤害和成长伤害。8(8) / 3(5)8(10) / 4(6)
    • Minion Dive Bomb:将费用降低至0点能量。10
    • Parry:提高了格挡值。6(9)8(11)
    • Patter:提高了格挡值。8(10)9(11)
    • Solar Strike:略微提高了伤害。8(9)9(10)
    • Spoils of Battle:提高了锻造价值。10(15)12(17)
    • Wrought in War:提高了锻造价值。5(7)7(9)
  • Necrobinder
    • Danse Macabre:提高了格挡值。3(4)4(6)
    • Debilitate:提高了伤害。7(9)10(12)
    • Defy:升级现在增加3点格挡而非1点,但不再增加“虚弱”。+1+3
    • Grave Warden:提高了升级后的格挡值,但不再升级 Soul。8(10)8(11)
    • Sculpting Strike:略微提高了伤害。8(11)9(12)
  • DefectRocket Punch:费用降低效果现在会持续到卡牌实际打出为止。End of turnUntil played
  • Colorless Cards
    • Hidden Gem:重做为给一张没有 Replay 的随机卡牌赋予 Replay 3。23
    • Seeker Strike:提高了伤害。6(9)9(12)
    • Discovery:现在使生成的卡牌免费,包括那些带有星星费用的卡牌。0 [E]Free to play
    • Eternal Armor:提高了护甲增益。7(9)9(12)
    • Production:升级现在提供额外能量而非移除“消耗”。Lose Exhaust+1 Energy
  • General商店中所有遗物价格降低25金币。-25 Gold gold
  • Ancients
    • Hefty Tablet:新的 Neow 祝福:从3张稀有卡牌中选择1张,但添加1张 Injury。Added
    • Neow's Talisman:新的 Neow 祝福:升级1张 Strike 和1张 Defend。Added
    • Neow's Fury:提高了升级后返回手牌的卡牌数量。23

削弱18

  • IroncladForgotten Ritual:现在会消耗,防止其被用于无限循环。Exhausts
  • Silent
    • Anticipate:降低了敏捷增益。3(5)2(3)
    • Corrosive Wave:降低了中毒层数。3(4)2(3)
    • Flick-Flack:略微降低了伤害。7(9)6(8)
    • Pinpoint:降低了伤害。17(22)15(19)
    • Untouchable:降低了格挡值。9(12)7(9)
  • Regent
    • Alignment:提高了使用该卡的费用。23
    • Minion Strike:略微降低了伤害。7(10)6(9)
    • Void Form:现在具有“虚无”;升级现在移除“虚无”而非添加卡牌。Non-EtherealEthereal
  • Necrobinder
    • Banshee's Cry:提高了费用并移除了升级后的伤害提升。69(7)
    • Borrowed Time:提高了自我毁灭值并移除了升级后的能量获取。3(3)6(3)
    • Capture Spirit:减少了生成的灵魂(尽管生命值损失也相应减少)。3(4)2(3)
    • Dirge:现在会消耗以防止无限循环。Exhausts
    • Seance:提高了费用并移除了升级后的 Soul+。01(0)
  • DefectHotfix:现在会消耗;升级现在移除“消耗”而非增加专注。Exhausts
  • General金币生成类遗物不再出现在商人处。AvailableRemoved
  • Ancients
    • Neow's Leafy Poultice:提高了该祝福的生命值惩罚。1012 HP
    • Neow's Precarious Shears:提高了自我伤害惩罚。1316 HP

其他改动5

  • Ironclad
    • Dominate:现在施加“脆弱”,并根据敌人身上的“脆弱”层数获得力量。Reworked
    • Stoke:现在会消耗整手牌,并为每张消耗的牌添加一张随机卡牌。Reworked
  • Regent
    • BEGONE!:现在是一张技能牌,改为创建 Minion Strike 而非造成伤害并创建 Dive Bomb。Damage/Dive BombSkill/Minion Strike
    • CHARGE!!:现在改为创建 Minion Dive Bombs 而非 Minion Strikes。Minion StrikeMinion Dive Bomb
  • General限制了能力数值以防止溢出/错误。999,999,999

受影响的项目(8)

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官方说明
Slay the Spire 2 · Mar 20, 2026

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