4.2.4 版本补丁主要关注稳定性、Infernals 版本的错误修复,以及对机械宜居度和起源奖励的微调。
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▲加强5
- Machine Climate Preference将机械气候偏好特质在火山星球上的宜居度提高了 25%,以确保与最低宜居度数值保持一致。→+25% %
- Infernals修复了 Voidling、清洗中人口及非智慧人口错误的合金维护费计算问题。
- Voidworm Troika
- Voidworm Troika 设计现在可以正确保存。→Added
- Combination:当三个大型虚空蠕虫合并时,Voidworm Troika 不再会在没有升级的情况下创建。None→Retained
- Volcanic DistrictsVolcanic Districts 现在可以按预期正确提升科技权重。
✚修复1
- Payback Origin修正了使用 Payback 起源的唯物主义和唯心主义帝国的初始建筑。
◆其他改动3
- Machine Climate PreferenceUI 现在可以正确显示机械和机器人口在火山星球上 25% 的最低宜居度。
- InfernalsSpecimens:将部分样本的食物产出替换为较小的合金产出加成,将资源获取从有机物转向矿物。Food→Alloys
- Hive MindUnity boosting buildings:将统一加成建筑原本微小的额外食物维护费替换为额外的合金维护费。Food→Alloys
受影响的项目(6)
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补丁历史
- [Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9)Jun 15, 2026 · 2mo
Beta 更新 4.4.2 重点在于减缓 Forever Cruise 事件的进度并修复多项稳定性崩溃问题。
+1−2→ - Stellaris 4.3 "Cetus" Open Beta Updated (2025-12-18)Dec 19, 2025 · 8mo
4.3 'Cetus' 公开测试版引入了对难民系统的全面重做,包括全新的“难民吸引力”修正,对海军容量和舰船平衡的重大调整,以及对帝国规模和岗位效率的系统性更改。
+9−5→ - Stellaris 4.2.3 patch released (checksum f58a)Dec 4, 2025 · 8mo
4.2.3 版本补丁重点在于平衡 Infernals 和 Crisis Path 机制,修复了 Thermophiles 的各种特质/公民权限制,并解决了若干稳定性和游戏性 Bug。
+11−8→ - →4.2.2 Hotfix now availableNov 27, 2025 · 8mo
一项稳定性热修复,旨在解决多个崩溃至桌面(CTD)问题和内存管理错误。
- 4.1.7 Patch Released (checksum 6486)Nov 3, 2025 · 9mo
4.1.7 版本补丁专注于稳定性和错误修复,特别是针对 Cybernetic Ascension 的内容,同时对 Cradle of Souls 和 Hard Reset 起源进行了平衡性调整。
+5−2→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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