本次热修复重点在于 Invasion 的平衡性调整,降低了 Imposter 的杀伤力并调整了 Steel Trap 的效能,同时包含多项稳定性提升与 Bug 修复。
▲加强5
- ImposterNight Vision:增加了 Imposter 夜视仪的电池寿命。→Increased
- Steel Trap
- 减少了 Reagents 逃脱陷阱所需的按键次数。→Reduced
- 伤害从 25 降低至 12.5,允许 Reagents 在逃脱后恢复生命值。25→12.5
- General
- Syringes 现在会在整个 Trial 中生成,而不再限制数量。limited→unlimited
- 即使房间内有 Imposter,Reagents 现在也可以使用 Regroup 按钮。disabled→enabled
▼削弱7
- Imposter
- Stab/Backstab:增加了刺击的蓄力时间,使攻击执行速度变慢。2.0s→2.5s s
- Backstab:缩小了背刺的角度,要求 Imposter 必须更精准地处于目标身后。wide→narrow
- Backstab:背刺现在会使 Reagents 失去行动能力而非立即杀死,移除了秒杀潜力。instant kill→incapacitate
- Slash:增加了挥砍之间的冷却时间,降低了整体攻击速度。1.5s→2.0s s
- Respawn:增加了面对单人 Reagents 时的最小相机时间,给予幸存者更多反应时间。30s→45s s
- Stim:略微增加了注射 stim 的时间,以防止在战斗中反应性使用。→Increased
- Steel Trap缩小了陷阱触发的半径。→Reduced
✚修复3
- General
- 修复了当使用暂停菜单中的 'Exit Invasion' 时,Imposter 无法获得排位的 Bug。
- Struggle:修复了当 Reagent 在进入 Steel Trap 时被抓取,导致 Struggle 小游戏不出现的问题。
- 修复了 'Cancel the Broadcast' 挑战中电视屏幕上缺失代码位置提示的问题。
◆其他改动2
- General
- 改善了特别是在 Escalation 运行期间的断线问题。
- 将单人入侵的活跃时间从 5 分钟减少至 3 分钟。5m→3m m
受影响的项目(3)
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Late Night Hotfix patch
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