v1.0.11版本更新引入了Elites DLC支持,全新的军队凝聚力系统以防止单位堆叠,集成了Slitherine锦标赛系统,并进行了多项单位平衡性调整和错误修复。
▲加强21
- Librarian
- 增加基础生命值至200,以提高生存能力。→200 HP
- Wings of Sanguinius:为Wings of Sanguinius增加了基础闪避加成。→20 %
- Empowered Wings of Sanguinius:增加了强化版Wings of Sanguinius的闪避加成。20→30 %
- Empowered Wings of Sanguinius:将远程护甲加成更改为通用护甲,提升了整体坦度。Ranged Armour +3→Armour +3
- Trygon
- 增加基础移动力至5,以优化走位。→5 tiles
- Massive Scything Talons:将溅射伤害的目标数量从2增加至4。2→4 units
- Hormagaunt降低点数消耗至35,使其作为屏障单位更具效率。→35 points
- Inceptors增加生命值至100。→100 HP
- Venomthropes
- Spore Cloud:增加了Spore Cloud闪避加成的下限。15/45→25/45 %
- Spore Cloud:增加了Spore Cloud提供的远程护甲加成。1/3→2/4
- Spore Cloud:Spore Cloud现在拥有无限充能,可提供持续的功能性支持。→Infinite charges
- Toxic Lash:将Toxic Lash伤害从30增加至50。30→50
- Aggressors
- 将近战命中率从75%提升至85%。75→85 %
- Fragstorm Launcher:Fragstorm Launcher不再消耗AP。1→0 AP
- Flamestorm Gauntlet:将Flamestorm Gauntlet伤害从2增加至3。2→3
- Baal Predator生命值从350小幅增加至365。350→365 HP
- Assault Marines生命值从50增加至60。50→60 HP
- TermagantsFleshborer:增加Fleshborer伤害至5。→5
- General
- 在配置阶段,起始区域7格内的敌人现在可见。→7 tiles tiles
- 进行了多项优化以提高帧率并减少GPU/内存占用。
- 更新了动画系统以修复卡顿问题。
▼削弱13
- TrygonMassive Scything Talons:降低了Massive Scything Talons的原始伤害。→120
- Inceptors增加点数消耗至90。→90 points
- Land Speeder增加基础点数消耗至90。→90 points
- Land Speeder Tornado增加点数消耗至130。→130 points
- VenomthropesToxic Lash:将Toxic Lash护甲穿透从5降低至3。5→3
- Hellblasters
- 增加点数消耗至110。110→ points
- Plasma Incinerator:增加距离衰减至15。→15 tiles
- Heavy Plasma Incinerator:增加距离衰减至20。→20 tiles
- Supercharge:过载时自伤概率从25%增加至45%。25%→45% %
- Termagants
- Devourer:将Devourer射程降低至4。→4 tiles
- Swarm Tactics:将Swarm Tactics加成从每层50%降低至25%。+50%→+25% %
- Swarm Tactics:将Swarm Tactics最大层数降低至4。→4 stacks
- Fleshborer:将Fleshborer远程衰减降低至5。→5 tiles
◆其他改动6
- AggressorsFlamestorm Gauntlet:Flamestorm Gauntlet现在被归类为手枪类武器。→Pistol
- General
- 增加了对Blood Angels (Assault Terminators, Sanguinary Guard) 和 Tyranid (Broodlord, Hive Guard) Elites DLC的支持。→Added
- 实现了对Slitherine锦标赛系统的支持,包括瑞士制公开测试。→Added
- 在多人游戏回合间增加了离散计分阶段,以减少先手优势。→Added
- 实施了军队凝聚力系统,为多样化军队提供加成,以抑制单位堆叠。→Added
- 在多人游戏开始前增加了准备阶段。→Added
受影响的项目(13)
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近期更新
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42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

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Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
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