Psyker
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixSmiteanimation
修复了在引导 Smite 时进入 Scrier's Gaze 会导致动画表现异常的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixMalefic MomentumdurationWarp Damage only→Full effect
修复了 Malefic Momentum 的持续时间增加效果仅适用于 Warp Damage 的问题。
修复了持续时间增加效果
- ≈📝TextPsykinetic's AuralocalizationEnglish only→All languages
修复了 Psykinetic's Aura 天赋在非英语语言环境下无法正确显示本地化文本的问题。
修复了文本翻译问题
- ≈🐛Bug fixWildfirestability
修复了当 Wildfire 天赋产生的 warpfire 扩散到其他敌人时导致的崩溃问题。
- ▲📊NumericInner Tranquilityperil reduction6%→8%
增加了 Inner Tranquility 减少的灵能值。
- ▲📊NumericKinetic Presencedamage7.5%→10%
增加了 Kinetic Presence 的伤害加成。
- ▼📊NumericPsykinetic’s Auracooldown regeneration100% for 3s→60% for 5s
重做了冷却恢复机制,以防止技能冷却时间过短。
- ≈🐛Bug fixSoulblazeaggro
修复了来自 Perilous Combustion 和 Venting Shriek 的 Soulblaze 会唤醒未被激怒的 Daemonhosts 的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixForce Staffprojectile trigger
修复了 Force Staves 无法发射触发 Perils of the Warp 状态的投射物的问题。
bugfix
- ▼🐛Bug fixCritical Hit Talentstrigger conditionBurn stacks→Actual Crits
修复了一个错误,即“暴击时”天赋仅因敌人身上存在燃烧层数就会触发的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTelekine Shieldstability
修复了 Psyker 在加入对局时,由 Mortis Trials Indulgence Majoris 生成的 Telekine Shield 导致的崩溃问题。
修复了 Mortis Trials 崩溃
- ≈🐛Bug fixMettlestack capacity
修复了当 Mettle 天赋达到最大层数时发生的客户端崩溃问题。
bugfix
- ▼🎯BehaviorMettleactivation triggercrit hits air→crit hits enemy
Mettle 不再会在未击中敌人的暴击时触发,确保层数仅通过实际战斗获得。
bugfix
- ≈🐛Bug fixKinetic Flayertrigger
修复了Kinetic Flayer在非有效敌人身上错误触发的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixWarp UnboundPerils of the Warp prevention
Warp Unbound现在在使用Force武器时能正确防止Perils of the Warp爆炸。
bugfix
- ▼🎯BehaviorWarp Unboundactivation
已知问题:在使用特定法杖时,即使 Warp Unbound 处于激活状态,Perils of the Warp 仍可能触发。
已知问题:触发不一致。
- ≈🎯BehaviorKinetic FlayertriggerSpecialists/Elites/Monstrosities→All enemies
已知问题:Kinetic Flayer 可能会被非专家、精英或怪物单位触发。
已知问题:在非精英单位上触发。
- ≈🐛Bug fixTrue Aimstack gainmultiple→fixed
修复了在 Brain Rupture 施法期间踉跄敌人时会获得额外层数的问题。
bugfix
- ▼📊NumericMettlestack gainper enemy→1 per attack
Mettle 现在每次暴击最多只能获得 1 层,无论击中多少敌人。
numeric
- ≈🐛Bug fixShroudwrap Carapacevisual model
修复了一个视觉错误,该错误导致 Shroudwrap Carapace 外观上身的军用水壶显示扭曲。
- ≈🐛Bug fixvoice filter
修复了各种 Psykana Shadowveils 和 Aegis hoods 缺失或不一致的语音滤镜问题。
- ≈🐛Bug fixBrain Burst / Brain Rupturestability
修复了在瞄准 Brain Burst 或 Brain Rupture 时可能发生的崩溃问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixAssailcharge recovery—→12
修复了 Assail 在 Maelstrom 任务中无法恢复充能至 12 点增强上限的问题。
numeric
- ≈🎨VisualVenting Shriekanimationincorrectly interrupted→correct
修复了 Venting Shriek 看起来会中断链锯武器锯切动画的视觉故障。
bugfix
- ▲📊NumericSoulblazedamage vs flak armour100%→150%
Soulblaze 现在对 flak armour 造成的伤害显著提高。
将燃烧持续伤害(DoT)和 Soulblaze 持续伤害的修正值分离开来,以实现此项改动。
- ▲📊NumericWrack and RuinSoulblaze stacks3→4
增加了 Wrack and Ruin 专长提供的 Soulblaze 层数。
- ≈🐛Bug fixWarp Chargecost
修复了使用 Brain Burst 时 Warp Charge 消耗错误增加的问题。
修复了消耗错误
- ▲🎯BehaviorPsykineticinterruptioninterrupted by stun→not interrupted
修复了 Psykinetic 能力有时会被眩晕打断的问题。
提高了稳定性
- ▲📊NumericWarp Siphondamage bonus3%→4%
将 Warp Siphon 提供的伤害加成从每层 Warp Charge 3% 提高至 4%。
提高了每层充能加成
- ▲🔁ReworkWarp Siphoncharge decayinstant/stepped→gradual
Warp Siphon 充能现在会逐渐衰减。
衰减更平滑
- ▲📊NumericBrain Burstdamage and stagger—→+10%
将 Brain Burst 的伤害和硬直提高了 10%。
整体威力提升
- ▲📊NumericCerebral Lacerationsdamage taken by target15%→25%
使用 Cerebral Lacerations 时,目标受到的伤害从 15% 提高至 25%。
增加了易伤效果
- ≈🐛Bug fixKinetic Overloadtargetingtargeted dead enemies→targets living enemies
修复了 Kinetic Overload 可能锁定已死亡敌人的问题。
修复了锁定错误
- ≈🐛Bug fixsuppression screen effects
修复了压制屏幕效果与 Psyker 高灵能视觉效果重叠或冲突的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixBrain Burstwarp charge explosion
修复了 Brain Burst 在低于预期阈值时触发亚空间充能爆炸的问题。
- ▲🐛Bug fixPsykinetic's Auratargeting
修复了光环无法正确影响精英敌人的问题。
- ≈🐛Bug fixTalentsstability
修复了在使用特定 Psyker 天赋时可能发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHead Popcritical threshold—→97%
将临界危险值阈值修正为 97%,以与游戏机制保持一致。
修复了阈值以对齐“无法回头点”的交互。
- ▲📊NumericActive Ventingduration—→3s-6s s
主动排泄持续时间现在可以被法杖属性正确修正,从而实现更快的危险值降低。
根据原力法杖的排泄属性数值进行缩放。
- ▼📊NumericAuto Ventdelay—→3s s
为自动排泄增加了 3 秒延迟,防止高危险值技能的立即重复施放。
自动镇压启动前的延迟。
- ≈🐛Bug fixPassive Ventingvalue
修复了被动排泄使用错误数值的问题。
修复了使用了错误数值的问题。