PatchDiff
游戏新闻关于
P

Psyker

英雄Caster · Ability · Magic · Psyker · Crowd Control · Staff · Class · Support · Ranged · Cosmetic · Visual · DoT · Psychic · Specialist
22 补丁最近改动 2mo ago▲ +10

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+10Nov 18, 2022Apr 14, 2026Nov 18, 2022 — Community Update #1: Pre-Order Beta Hotfix 1.0.6 +1 / -1 (cum 0)Dec 2, 2022 — Hotfix #2 (1.0.13) +0 / -0 (cum 0)Dec 7, 2022 — Hotfix #3 (1.0.14) +2 / -0 (cum +2)Jan 26, 2023 — Hotfix #5 (1.0.23) +0 / -0 (cum +2)Feb 7, 2023 — Patch Notes 1.0.25 +5 / -0 (cum +7)Apr 18, 2023 — Patch #8 Notes +2 / -0 (cum +9)Dec 20, 2023 — Hotfix #29 (1.2.22) +0 / -0 (cum +9)Feb 21, 2024 — Patch #17 Notes - Live now! +1 / -0 (cum +10)Apr 4, 2024 — Hotfix #35 (1.2.34) +0 / -0 (cum +10)May 30, 2024 — Hotfix #39 (1.3.11) Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Aug 28, 2024 — Hotfix #46 (1.4.12) - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)Sep 6, 2024 — Unlocked & Loaded - Weapon, Blessing & Class Changes Balancing Patch Notes - PT2 +0 / -1 (cum +9)Oct 1, 2024 — Hotfix #49 (1.5.2) - Patch Notes +0 / -1 (cum +8)Oct 7, 2024 — Hotfix #50 (1.5.3) - Patch Notes +1 / -0 (cum +9)Mar 27, 2025 — Hotfix #63 (1.7.1) +0 / -1 (cum +8)Apr 8, 2025 — Hotfix #65 (1.7.3) - Patch Notes +0 / -0 (cum +8)Jun 30, 2025 — Hotfix #70 (1.8.2) +0 / -1 (cum +7)Oct 7, 2025 — Hotfix #79 - 1.9.3 - Patch Notes +1 / -0 (cum +8)Oct 20, 2025 — Hotfix #80 - 1.9.4 - Patch Notes +2 / -1 (cum +9)Dec 4, 2025 — Hotfix #82 - 1.10.1 - Patch Notes +0 / -0 (cum +9)Mar 26, 2026 — Patch 1.11.2 - Patch Notes +1 / -0 (cum +10)Apr 14, 2026 — Patch 1.11.4 - Patch Notes +0 / -0 (cum +10)
聚焦单个技能:追踪 32 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixSmiteanimation

      修复了在引导 Smite 时进入 Scrier's Gaze 会导致动画表现异常的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixMalefic MomentumdurationWarp Damage onlyFull effect

      修复了 Malefic Momentum 的持续时间增加效果仅适用于 Warp Damage 的问题。

      修复了持续时间增加效果

    • 📝TextPsykinetic's AuralocalizationEnglish onlyAll languages

      修复了 Psykinetic's Aura 天赋在非英语语言环境下无法正确显示本地化文本的问题。

      修复了文本翻译问题

    • 🐛Bug fixWildfirestability

      修复了当 Wildfire 天赋产生的 warpfire 扩散到其他敌人时导致的崩溃问题。

    • 📊NumericInner Tranquilityperil reduction6%8%

      增加了 Inner Tranquility 减少的灵能值。

    • 📊NumericKinetic Presencedamage7.5%10%

      增加了 Kinetic Presence 的伤害加成。

    • 📊NumericPsykinetic’s Auracooldown regeneration100% for 3s60% for 5s

      重做了冷却恢复机制,以防止技能冷却时间过短。

    • 🐛Bug fixSoulblazeaggro

      修复了来自 Perilous Combustion 和 Venting Shriek 的 Soulblaze 会唤醒未被激怒的 Daemonhosts 的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixForce Staffprojectile trigger

      修复了 Force Staves 无法发射触发 Perils of the Warp 状态的投射物的问题。

      bugfix

  1. Jun 30, 2025·Hotfix #70 (1.8.2)-1
    • 🐛Bug fixCritical Hit Talentstrigger conditionBurn stacksActual Crits

      修复了一个错误,即“暴击时”天赋仅因敌人身上存在燃烧层数就会触发的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixTelekine Shieldstability

      修复了 Psyker 在加入对局时,由 Mortis Trials Indulgence Majoris 生成的 Telekine Shield 导致的崩溃问题。

      修复了 Mortis Trials 崩溃

  2. Mar 27, 2025·Hotfix #63 (1.7.1)-1
    • 🐛Bug fixMettlestack capacity

      修复了当 Mettle 天赋达到最大层数时发生的客户端崩溃问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorMettleactivation triggercrit hits aircrit hits enemy

      Mettle 不再会在未击中敌人的暴击时触发,确保层数仅通过实际战斗获得。

      bugfix

    • 🐛Bug fixKinetic Flayertrigger

      修复了Kinetic Flayer在非有效敌人身上错误触发的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixWarp UnboundPerils of the Warp prevention

      Warp Unbound现在在使用Force武器时能正确防止Perils of the Warp爆炸。

      bugfix

    • 🎯BehaviorWarp Unboundactivation

      已知问题:在使用特定法杖时,即使 Warp Unbound 处于激活状态,Perils of the Warp 仍可能触发。

      已知问题:触发不一致。

    • 🎯BehaviorKinetic FlayertriggerSpecialists/Elites/MonstrositiesAll enemies

      已知问题:Kinetic Flayer 可能会被非专家、精英或怪物单位触发。

      已知问题:在非精英单位上触发。

    • 🐛Bug fixTrue Aimstack gainmultiplefixed

      修复了在 Brain Rupture 施法期间踉跄敌人时会获得额外层数的问题。

      bugfix

    • 📊NumericMettlestack gainper enemy1 per attack

      Mettle 现在每次暴击最多只能获得 1 层,无论击中多少敌人。

      numeric

    • 🐛Bug fixShroudwrap Carapacevisual model

      修复了一个视觉错误,该错误导致 Shroudwrap Carapace 外观上身的军用水壶显示扭曲。

    • 🐛Bug fixvoice filter

      修复了各种 Psykana Shadowveils 和 Aegis hoods 缺失或不一致的语音滤镜问题。

  3. Apr 4, 2024·Hotfix #35 (1.2.34)
    • 🐛Bug fixBrain Burst / Brain Rupturestability

      修复了在瞄准 Brain Burst 或 Brain Rupture 时可能发生的崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixAssailcharge recovery12

      修复了 Assail 在 Maelstrom 任务中无法恢复充能至 12 点增强上限的问题。

      numeric

  4. Dec 20, 2023·Hotfix #29 (1.2.22)
    • 🎨VisualVenting Shriekanimationincorrectly interruptedcorrect

      修复了 Venting Shriek 看起来会中断链锯武器锯切动画的视觉故障。

      bugfix

  5. Apr 18, 2023·Patch #8 Notes+2
    • 📊NumericSoulblazedamage vs flak armour100%150%

      Soulblaze 现在对 flak armour 造成的伤害显著提高。

      将燃烧持续伤害(DoT)和 Soulblaze 持续伤害的修正值分离开来,以实现此项改动。

    • 📊NumericWrack and RuinSoulblaze stacks34

      增加了 Wrack and Ruin 专长提供的 Soulblaze 层数。

  6. Feb 7, 2023·Patch Notes 1.0.25+5
    • 🐛Bug fixWarp Chargecost

      修复了使用 Brain Burst 时 Warp Charge 消耗错误增加的问题。

      修复了消耗错误

    • 🎯BehaviorPsykineticinterruptioninterrupted by stunnot interrupted

      修复了 Psykinetic 能力有时会被眩晕打断的问题。

      提高了稳定性

    • 📊NumericWarp Siphondamage bonus3%4%

      将 Warp Siphon 提供的伤害加成从每层 Warp Charge 3% 提高至 4%。

      提高了每层充能加成

    • 🔁ReworkWarp Siphoncharge decayinstant/steppedgradual

      Warp Siphon 充能现在会逐渐衰减。

      衰减更平滑

    • 📊NumericBrain Burstdamage and stagger+10%

      将 Brain Burst 的伤害和硬直提高了 10%。

      整体威力提升

    • 📊NumericCerebral Lacerationsdamage taken by target15%25%

      使用 Cerebral Lacerations 时,目标受到的伤害从 15% 提高至 25%。

      增加了易伤效果

    • 🐛Bug fixKinetic Overloadtargetingtargeted dead enemiestargets living enemies

      修复了 Kinetic Overload 可能锁定已死亡敌人的问题。

      修复了锁定错误

  7. Jan 26, 2023·Hotfix #5 (1.0.23)
    • 🐛Bug fixsuppression screen effects

      修复了压制屏幕效果与 Psyker 高灵能视觉效果重叠或冲突的问题。

      bugfix

  8. Dec 7, 2022·Hotfix #3 (1.0.14)+2
    • 🐛Bug fixBrain Burstwarp charge explosion

      修复了 Brain Burst 在低于预期阈值时触发亚空间充能爆炸的问题。

    • 🐛Bug fixPsykinetic's Auratargeting

      修复了光环无法正确影响精英敌人的问题。

  9. Dec 2, 2022·Hotfix #2 (1.0.13)
    • 🐛Bug fixTalentsstability

      修复了在使用特定 Psyker 天赋时可能发生的崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHead Popcritical threshold97%

      将临界危险值阈值修正为 97%,以与游戏机制保持一致。

      修复了阈值以对齐“无法回头点”的交互。

    • 📊NumericActive Ventingduration3s-6s s

      主动排泄持续时间现在可以被法杖属性正确修正,从而实现更快的危险值降低。

      根据原力法杖的排泄属性数值进行缩放。

    • 📊NumericAuto Ventdelay3s s

      为自动排泄增加了 3 秒延迟,防止高危险值技能的立即重复施放。

      自动镇压启动前的延迟。

    • 🐛Bug fixPassive Ventingvalue

      修复了被动排泄使用错误数值的问题。

      修复了使用了错误数值的问题。

相关英雄