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ゲームニュース概要
M

Maces

武器Melee · Tank · Mace · CC · Maces · Support
6 パッチ最終変更 4mo ago▲ +13

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+13May 9, 2019Feb 23, 2026May 9, 2019 — Oberon Patch 5 (Midseason Patch) +5 / -1 (cum +4)May 29, 2024 — Changelog: Foundations Patch #3 +1 / -2 (cum +3)Sep 18, 2024 — Changelog: Paths to Glory Patch 4 +1 / -0 (cum +4)Dec 18, 2024 — Changelog: Horizons Patch 4 +4 / -0 (cum +8)Dec 17, 2025 — Changelog: Realm Divided Patch 2 +3 / -0 (cum +11)Feb 23, 2026 — Changelog: Realm Divided Part II +2 / -0 (cum +13)
アビリティにズーム:10アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • NewBattle Howlauto-attack damage debuff40%

      Battle HowlがMobのオートアタックダメージを4秒間40%減少させるようになり、PvEでの「沈黙の罠」を防ぎます。

      PvEバフ

    • 📊NumericThreatening Smashdamage135142

      Threatening Smashのダメージを増加させ、全体的なパフォーマンスを向上させました。

      ダメージの増加

    • 📊NumericGravitasmultispell window3s5s s

      Close Inの後にGravitasをキャストする猶予時間を延長し、コンボを決めやすくしました。

      numeric

    • 📊NumericThreatening Smashhit delay0.4s0.2s s

      ヒットまでの遅延を短縮し、操作感をスムーズにしました。

      numeric

    • 📊NumericThreatening Smashstand time0.5s0.3s s

      硬直時間を短縮し、ブルーザースタイルの流動性を向上させました。

      numeric

    • 📊NumericEye of the Stormdamage3950

      1回目と2回目のキャストダメージを39から50に増加。

      Dreadstorm Monarchのダメージを増加。

    • 📊NumericEye of the Stormresistance reduction0.120.15

      耐性低下を0.12から0.15に増加。

      耐性低下能力を強化。

    • 📊NumericVendettacast time0.7s0.25s s

      キャスト時間を0.7sから0.25sに短縮。

      Camlannでの精度向上のためキャスト時間を短縮。

    • 📊NumericVendettastand time0.7s0.2s s

      硬直時間を0.7sから0.2sに短縮。

      反応性を高めるため硬直時間を短縮。

    • 🎯BehaviorVendettainterruptibleYesNo

      Camlann MaceのVendettaのキャストが中断不可に変更。

      キャストが阻止不能に。

    • 📊NumericDefensive Slamduration3s4s s

      Defensive Slamの持続時間を延長。

    • 📊NumericDreadladen FightingCC Strength Increase50%35%

      Dreadladen Fightingによるクラウドコントロール強度の増加量を減少。

    • 📊NumericSacred Groundarea duration4s3s s

      Sacred Groundエリアの持続時間を短縮。

    • 📊NumericThreatening Smashhit delay0.6s0.5s s

      Threatening Smashの攻撃速度が向上しました。

      ディレイの短縮

    • 📊NumericThreatening Smashstandtime0.7s0.6s s

      Threatening Smashのスタンドタイムを短縮しました。

      スタンドタイムの短縮

    • 🎯BehaviorVendettabehaviorStuns pulled enemies

      Vendettaで引き寄せられたすべての敵をスタンさせるようになりました。

      引き寄せ時にスタンを追加

    • 📊NumericVendettadamage113.9662.00

      Vendettaのダメージを大幅に減少させました。

      ダメージの減少

    • ✂️RemovedStalling SlamexistencePresentRemoved

      Stalling Slamがゲームから削除されました。

      Sacred Groundに置き換え

    • NewSacred GroundexistenceAdded

      CC耐性を無視するサイレンスエリアを生成するSacred Groundを追加しました。

      新しいサイレンスAoE

    • 📊NumericLife Leechheal per attack5.867.00

      パッシブのライフリーチを増加させ、サステインを向上させました。

      パッシブヒールの増加

関連ヒーロー