
新しいOutland地域、ポータルバインドのリセット、複数の武器ファミリーにわたる大幅な戦闘バランス調整、および様々なQoL改善を導入するミッドシーズンパッチです。
Images © Albion Online via Steam
▲バフ41
- Portal Bindingプレイヤーは30日ごとに都市のポータルバインドをリセットできるようになり、ギルドの移転における柔軟性が向上しました。Permanent→30 days days
- Arcane Staffs
- Time Freeze:Time Freezeの持続時間が延長され、クラウドコントロール能力が向上しました。3s→4s s
- Time Freeze:IP 1200におけるTime Freezeのクールダウンを短縮しました。34s→30s s
- Time Freeze:IP 1700におけるTime Freezeのクールダウンを短縮しました。30s→26s s
- AxesLife Leech:パッシブのライフリーチを増加させ、戦闘中のサステインを向上させました。5.10→6.10
- Bows
- Poisoned Arrow:Poisoned Arrowの射程が延長されました。11m→13m m
- Speedshot:Speedshotの射程が延長されました。11m→13m m
- Cursed Staffs
- Cataclysm:Cataclysmのダメージが大幅に増加しました。120→160
- Cataclysm:Cataclysmをより遠い距離からキャストできるようになりました。10m→12m m
- Cataclysm:Cataclysmの使用頻度が向上しました。45s→30s s
- DaggersLife Leech:パッシブのライフリーチを増加させ、サステインを向上させました。3.73→4.50
- Fire StaffsFlame Tornado:Flame Tornadoのプレイヤーターゲットへのダメージが増加しました。51.00→60.00
- Frost Staffs
- Freezing Wind:Freezing Windのダメージが増加しました。160→174
- Freezing Wind:Freezing Windのキャスト/スタンドタイムが大幅に短縮されました。0.6s→0.2s s
- Freezing Wind:Freezing Windの敵ルート持続時間が延長されました。1.57s→2.00s s
- Ice Storm:Ice StormのMobへのダメージが増加しました。16.70→20.00
- Ice Storm:Ice Stormのプレイヤーへのダメージが増加しました。35.00→45.00
- Ice Crystal:Ice Crystalの使用頻度が向上しました。45s→30s s
- Hammers
- Iron Breaker:Iron Breakerの攻撃速度が向上しました。0.5s→0.4s s
- Iron Breaker:Iron Breakerのスタンドタイムを短縮しました。0.6s→0.5s s
- Iron Breaker:Iron Breakerの耐性減少効果がより強力になりました。0.12→0.15
- Ground Breaker:Ground Breakerのスタン範囲が拡大しました。1.5m→2m m
- Life Leech:パッシブのライフリーチを増加させ、サステインを向上させました。5.86→7.00
- Maces
- Threatening Smash:Threatening Smashの攻撃速度が向上しました。0.6s→0.5s s
- Threatening Smash:Threatening Smashのスタンドタイムを短縮しました。0.7s→0.6s s
- Vendetta:Vendettaで引き寄せられたすべての敵をスタンさせるようになりました。→Stuns pulled enemies
- Sacred Ground:CC耐性を無視するサイレンスエリアを生成するSacred Groundを追加しました。→Added
- Life Leech:パッシブのライフリーチを増加させ、サステインを向上させました。5.86→7.00
- Nature Staffs
- Revitalize:Revitalizeの1ティックあたりのエネルギーコストを減少させました。8→6
- Revitalize:Revitalizeの1ティックあたりの回復量を増加させました。60→80
- Quarterstaffs
- Separator:Separatorのスタンドタイムを大幅に短縮しました。1s→0.6s s
- Life Leech:パッシブのライフリーチを増加させ、サステインを向上させました。4.17→5.00
- SpearsLife Leech:パッシブのライフリーチを増加させ、サステインを向上させました。4.81→5.80
- Armors
- Haste:Hunter JacketのHasteによるダメージ増加量が2倍になりました。10%→20% %
- Electric Field:Stalker JacketのElectric Fieldのクールダウンを短縮しました。60s→45s s
- Life Steal Aura:Hellion JacketのLife Steal Auraの最小回復量を増加させました。7.02→8.80
- Life Steal Aura:Hellion JacketのLife Steal Auraの最大回復量を増加させました。23.09→29.9
- HelmetsEmergency Heal:Emergency Healが、最大5人の味方に影響を与えるAoE効果になりました。1→5
- General
- 製作したArenaアイテムの修理コストを下げるため、Arena Sigilの価値を減少させました。64→6
- Travel Planner UIでのお気に入り島を設定できるようになり、アクセスが迅速になりました。→Added
- プレイヤーの過密状態を解消するため、Caerleonに2つ目のマーケットプレイスクラスターを追加しました。1 cluster→2 clusters
▼ナーフ7
- Crossbows
- Auto Fire:Auto Fireの1ティックあたりのダメージを減少させました。37.00→30.00
- Auto Fire:Auto Fireの爆発ダメージを減少させました。89.00→82.00
- Cursed StaffsCataclysm:Cataclysmのデバフ持続時間を短縮しました。8s→6s s
- MacesVendetta:Vendettaのダメージを大幅に減少させました。113.96→62.00
- Nature StaffsRevitalize:Revitalizeの1ティックあたりのエネルギー獲得量を減少させました。10→8
- ArmorsFury:Soldier ArmorのFuryによるスタックごとのCC持続時間増加量を減少させました。7%→4% %
- Generalノックダウン時にプレイヤーがドロップするシルバーに、アイテムあたり700の上限を設けました。→700 silver
◆その他の変更4
影響を受けた項目(18)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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