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ゲームニュース概要
Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jul 19, 2019 · 86mo ago

Update 24 - Apollo 11 Anniversary

AI要約1mo

アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ15

  • Incendiary Ammo
    • Incendiary ammoを使用してもGU34がオーバーヒートしなくなり、この弾種使用時の武器の信頼性が向上しました。YesNo
    • Incendiary ammoが車両のアーマー回復を中断させるようになり、装甲ターゲットに対する有効性が向上しました。Interrupts
  • Acid Ammo
    • Acid ammoにより、放射状爆発から受けるダメージが増加します。Increased
    • ターゲットに他の属性効果が誘発される確率が20%増加します。20% %
    • Acidのプロック数に基づき、ターゲットが回復または再生できる最大体力およびアーマーを永続的に減少させます。100%Dynamic %
  • EMP Ammo
    • 歩兵のサーボモーターが機能しなくなり、影響を受けたプレイヤーは全力疾走できなくなります。No Sprint
    • 車両はブーストチャージを失い、影響を受けている間はブーストが使用不能になります。Disabled
    • チャージ式武器を妨害します。発射にチャージが必要な武器は使用不能になります。FunctionalInoperable
    • 車両タレットのAIが自動射撃を停止します。ただし、プレイヤーによる手動操作は可能です。AutomaticManual Only
    • シールドの再生をブロックし、展開式シールドタレットを含む現在アクティブなすべてのシールドを無効化します。RegeneratingDisabled
  • Grenadesスーツの弾薬改造により、グレネード、Detpack、Sensorballの所持数を増やせるようになりました。None+1 per mod
  • Spaceships & Fighters
    • ガンシップと宇宙船の直線加速が100%増加し、レスポンスが向上しました。100%200%
    • ガンシップと宇宙船の角加速が50%増加しました。100%150%
    • 宇宙船の視野角(FOV)を15%広げ、速度感とスケール感の認識を向上させました。Base+15% %
    • ファイターとドロップシップは、再武装ビーコンに視線が通るだけでワープアウトできるようになりました。Reach beaconLine-of-sight

ナーフ6

  • EMP AmmoEMPおよびPlasma弾は、シールドに対してボーナスダメージを与えなくなりました。BonusNone
  • Shields
    • 手投げの投射物が爆発せずにシールドを透過するようになり、攻撃者がチョークポイントを突破しやすくなりました。BlockPass Through
    • アンダーバレルおよび展開式シールドは大幅に弱くなりましたが、再生速度が大幅に向上しました。StrongWeaker
    • 所有者がEMPの効果を受けている間、アンダーバレルおよび展開式シールドはシャットダウンし、再生が停止します。RegeneratingDisabled
  • Grenadesグレネードの基本弾数が2に減少しました。Variable2
  • Spaceships & Fighters空中戦のバランス調整のため、すべてのファイター武器の射程を25%短縮しました。100%75%

その他の変更3

  • General
    • アポロ11号月面着陸記念イベントを追加しました。特定のマップでユニークな目標とアンロックが可能です。Added
    • HUDおよび宇宙船の物理演算によるパフォーマンス低下を大幅に最適化しました。Optimized
    • Hack-spikeの目標が、色と進捗に関する標準的な表示ロジックに従うようになりました。UniqueStandardized

影響を受けた項目(7)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Jul 19, 2019
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  5. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  6. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  7. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7
  8. Update 22 is live!Apr 7, 2019 · 90mo

    アップデート22では、GU34コイルライフル、AIナビゲーションの完全なオーバーホール、新しいグレネードの種類、そしてチャットとHUDの重要なQoL向上が導入されました。

    +71

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