
アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。
Images © Angels Fall First via Steam
▲バフ15
- Incendiary Ammo
- Incendiary ammoを使用してもGU34がオーバーヒートしなくなり、この弾種使用時の武器の信頼性が向上しました。Yes→No
- Incendiary ammoが車両のアーマー回復を中断させるようになり、装甲ターゲットに対する有効性が向上しました。→Interrupts
- Acid Ammo
- Acid ammoにより、放射状爆発から受けるダメージが増加します。→Increased
- ターゲットに他の属性効果が誘発される確率が20%増加します。→20% %
- Acidのプロック数に基づき、ターゲットが回復または再生できる最大体力およびアーマーを永続的に減少させます。100%→Dynamic %
- EMP Ammo
- 歩兵のサーボモーターが機能しなくなり、影響を受けたプレイヤーは全力疾走できなくなります。→No Sprint
- 車両はブーストチャージを失い、影響を受けている間はブーストが使用不能になります。→Disabled
- チャージ式武器を妨害します。発射にチャージが必要な武器は使用不能になります。Functional→Inoperable
- 車両タレットのAIが自動射撃を停止します。ただし、プレイヤーによる手動操作は可能です。Automatic→Manual Only
- シールドの再生をブロックし、展開式シールドタレットを含む現在アクティブなすべてのシールドを無効化します。Regenerating→Disabled
- Grenadesスーツの弾薬改造により、グレネード、Detpack、Sensorballの所持数を増やせるようになりました。None→+1 per mod
- Spaceships & Fighters
- ガンシップと宇宙船の直線加速が100%増加し、レスポンスが向上しました。100%→200%
- ガンシップと宇宙船の角加速が50%増加しました。100%→150%
- 宇宙船の視野角(FOV)を15%広げ、速度感とスケール感の認識を向上させました。Base→+15% %
- ファイターとドロップシップは、再武装ビーコンに視線が通るだけでワープアウトできるようになりました。Reach beacon→Line-of-sight
▼ナーフ6
- EMP AmmoEMPおよびPlasma弾は、シールドに対してボーナスダメージを与えなくなりました。Bonus→None
- Shields
- 手投げの投射物が爆発せずにシールドを透過するようになり、攻撃者がチョークポイントを突破しやすくなりました。Block→Pass Through
- アンダーバレルおよび展開式シールドは大幅に弱くなりましたが、再生速度が大幅に向上しました。Strong→Weaker
- 所有者がEMPの効果を受けている間、アンダーバレルおよび展開式シールドはシャットダウンし、再生が停止します。Regenerating→Disabled
- Grenadesグレネードの基本弾数が2に減少しました。Variable→2
- Spaceships & Fighters空中戦のバランス調整のため、すべてのファイター武器の射程を25%短縮しました。100%→75%
◆その他の変更3
- General
- アポロ11号月面着陸記念イベントを追加しました。特定のマップでユニークな目標とアンロックが可能です。→Added
- HUDおよび宇宙船の物理演算によるパフォーマンス低下を大幅に最適化しました。→Optimized
- Hack-spikeの目標が、色と進捗に関する標準的な表示ロジックに従うようになりました。Unique→Standardized
影響を受けた項目(7)
タップしてバランス履歴を見る
パッチ履歴
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。
−1→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。
+7→ - Update 22 is live!Apr 7, 2019 · 90mo
アップデート22では、GU34コイルライフル、AIナビゲーションの完全なオーバーホール、新しいグレネードの種類、そしてチャットとHUDの重要なQoL向上が導入されました。
+7−1→
関連商品
Angels Fall First のグッズ・キー・コレクション
New with tags
New with tagsアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
最近更新
6

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

Hotfix - Version 0.26.1_3
ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。
類似ゲーム
6





