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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Feb 8, 2019 · 92mo ago

Update 21 and a half

AI要約1mo

アップデート 21.5 では、シールドの弱体化による防御側の支配力の抑制、多様なアンダーバレルロケット弾の導入、およびチョークポイントを解消するためのマップフローの改善に重点を置いています。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ15

  • Underbarrel Shield銃を 4 秒間保持するとシールドが自動的に起動するようになり、射撃モードキーを連打する必要がなくなりました。ManualAutomatic
  • Underbarrel Rocket Launcher
    • 攻撃側がシールドに対抗し、エリアを制御できるように、複数のグレネードバリエーションを追加しました。FragFrag, Incendiary, Corrosive, Smoke, Flash, EMP
    • Frag Rockets:Fragmentation rockets のダメージが 25% 増加しました。+25% %
    • ロケットの弧を修正し、意図した通りに飛ぶようにしました。IncorrectCorrect
  • S77 Shotgun
    • Fighter Variant:戦闘機搭載の S77 のマガジンサイズが 2 倍になり、持続射撃時の精度が向上しました。1x2x
    • 全体的なダメージ出力がわずかに増加しました。Slightly Increased
  • C30予備マガジンの数が 1 つ増加しました。XX+1
  • Fighter Plasma Alt-FireBlob:プラズマ塊の Alt-Fire ダメージを 25% 増加させました。+25% %
  • MLI and RID有効射程を 40 メートル増加させました。+40m m
  • Multiwrench改造(モディフィケーション)に対応しました。UnsupportedSupported
  • Capital Ships (Anubis, Khamun, Huginn, Ranger)総体力(体力 + アーマー)を 25% 増加させました。+25% %
  • General
    • プレイヤーに車両が再度提示されるまでの時間を 25% 短縮しました。-25% %
    • Griphon:意図通りに Griphon のイオンビームロードアウトコストをゼロに設定しました。X0 gold
    • カモフラージュ設定を異なるアイテム間でコピー&ペーストできるようになりました。LimitedCopy/Paste
    • 命令時に AI が地上車両の修理方法を理解していなかった問題を修正しました。BrokenFixed

ナーフ7

  • Deployable Shields
    • Deployable shields のヒットポイントが 1/6 減少したため、より破壊しやすくなりました。15/6
    • シールドのリジェネレーション速度が大幅に低下しました。Slower
  • Underbarrel Shieldシールド有効中の移動ペナルティが最大 30% になりました。30% %
  • Underbarrel Rocket LauncherSpecialty Rockets:連射(スパム)を防止するため、非 frag バリエーションの連射速度は 3 秒と遅くなっています。3s s
  • C30
    • 射撃間隔が 6% 増加し、連射速度がわずかに低下しました。+6% %
    • マガジンサイズが 1 発減少しました。XX-1
  • Multiwrench長時間の使用によりオーバーヒートするようになりました。NoneAdded

バグ修正1

  • S77 Shotgunオーバーヒートのアニメーションを修正しました。BrokenFixed

その他の変更4

  • Territories Mode
    • Carrier(フリゲートおよび戦艦)が目標となり、これらを破壊することで敵チームのスコア収入を減少させることができます。Carriers
    • Neutral Capture:中立目標をキャプチャするには、まず敵の進行状況を打ち消す必要があります。Progress Reset
  • Underbarrel Rocket LauncherFrag Rockets:frag rockets の連射速度が 2 秒に調整されました。2s s
  • Maps (Tannhauser, Lukather, Fortress, Delta, Irega)複数のマップにわたり、恒久的なチョークポイントの除去、ランプの追加、視線遮蔽物の改善など、さまざまな変更を行いました。Optimized

影響を受けた項目(12)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Feb 8, 2019
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

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