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16 パッチ最終変更 84mo ago▲ +17

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+17Sep 19, 2017Aug 5, 2019Sep 19, 2017 — Mini-update 16.1 +0 / -0 (cum 0)Nov 26, 2017 — A hot fix for cold space nights +0 / -0 (cum 0)Dec 26, 2017 — Holiday Special +1 / -1 (cum 0)Jan 18, 2018 — Patching up the fleet some more +3 / -0 (cum +3)Mar 25, 2018 — Update 18 is live! +5 / -0 (cum +8)Apr 1, 2018 — Update 18 eggfix +0 / -1 (cum +7)Jan 4, 2019 — Update 21 is live! +3 / -0 (cum +10)Jan 12, 2019 — Update 21 hotfix +0 / -0 (cum +10)Feb 8, 2019 — Update 21 and a half +4 / -0 (cum +14)Apr 7, 2019 — Update 22 is live! +2 / -1 (cum +15)Apr 10, 2019 — Update 22 hotfix +0 / -0 (cum +15)Apr 17, 2019 — Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensibly +2 / -0 (cum +17)Apr 27, 2019 — Update 22 hotfix #3 +0 / -0 (cum +17)Jul 19, 2019 — Update 24 - Apollo 11 Anniversary +0 / -0 (cum +17)Jul 22, 2019 — Apollo duct tape +0 / -1 (cum +16)Aug 5, 2019 — Apollo event ends, small patch drops +1 / -0 (cum +17)
アビリティにズーム:12アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • ✂️RemovedApollo EventRemoved

      325回のSaturn V打ち上げを経て、Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。

      イベント終了

    • 🛠QoLCustomization Menu

      外見のカスタマイズ中にEscキーを押すと、ウィンドウを閉じるのではなくロードアウト画面に戻るようになりました。

      UI修正

  1. Jul 22, 2019·Apollo duct tape-1
    • 🐛Bug fixcamo persistence

      獲得したカモフラージュパターンの保持に関連するバグを修正しました。

      獲得したカモが正しく保持されないバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixtagging

      プレイヤーおよび敵のタグ付けシステムに関する様々な問題を解決しました。

      タグ付けシステムの問題を修正しました。

    • 🛠QoLsubsystem iconsScaled down

      視認性向上のため、大型艦のサブシステムアイコンを縮小しました。

      大型艦のアイコンが大きすぎました。

    • 🐛Bug fixHUD health replication

      宇宙船に補給した際、他のプレイヤーのヘルスHUDが更新されないバグを修正しました。

      宇宙船への補給時に他のプレイヤーのヘルスが更新されませんでした。

    • 🐛Bug fixobjective replication

      隠し目標の状態がクライアントに正しく同期されない問題を修正しました。

      隠し目標がクライアントに同期されていませんでした。

    • 🐛Bug fixout-of-battlefield areas

      戦場外エリアにおける安定性と挙動の問題を修正しました。

      戦場外のエリアで不具合が発生していました。

    • 📊Numericgrenade capacity2 per mod1 per mod nades

      弾薬容量MODによるグレネードの増加数を、MODあたり2個から1個に修正しました。

      弾薬容量MODで意図した倍のグレネードが付与されていました。

    • NewcollisionAdded

      コリジョン(貫通)を防ぐため、ロケットおよびガントリーの周囲に衝突判定を追加しました。

      ロケットとガントリーにコリジョンを追加しました。

    • 🐛Bug fixLukather's objectives

      Lukatherの目標が予期せずリセットされる問題を修正しました。

      Lukatherの目標がリセットされていました。

    • 📝TextEMP/Acid/IncendiaryhintsUpdated

      メカニクスの変更を反映させるため、EMP、酸、焼夷効果のツールチップとヒントを更新しました。

      ヒントが現在のメカニクスと一致するようになりました。

    • 🛠QoLbullet decalsOptimized

      特定のマップでパフォーマンスの低下が発生するのを防ぐため、ガラス表面の弾痕デカールの最適化を行いました。

      ガラスのデカールがパフォーマンス低下の原因となっていました。

    • NewApollo 11 EventAdded

      アポロ11号月面着陸記念イベントを追加しました。特定のマップでユニークな目標とアンロックが可能です。

      記念イベントです。

    • 🛠QoLHUD PerformanceOptimized

      HUDおよび宇宙船の物理演算によるパフォーマンス低下を大幅に最適化しました。

      全般的な最適化です。

    • 🛠QoLHackspikes UIUniqueStandardized

      Hack-spikeの目標が、色と進捗に関する標準的な表示ロジックに従うようになりました。

      他の目標との一貫性を確保しました。

  2. Apr 27, 2019·Update 22 hotfix #3
    • 🐛Bug fixstability

      主に宇宙マップにおいて、サーバーおよびクライアントに影響していた重大なメモリ管理/パッケージングのクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLZ behavior

      テリトリー内で Landing Zones (LZs) が正しく動作していなかった様々な問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcommand callouts

      「この位置に移動せよ」などのコマンドコールアウトに関連するサウンドキューが再生されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLfaction selection screen0-indexed1-indexed

      派閥選択画面で「phase x of y」のテキストが0から始まるインデックスで表示されていた問題を修正しました。

      quality

    • Newbot calloutsAdded

      AFFComms.ini に、チャットからのボットコールアウトを無効にする設定オプションを追加しました。

      new

    • 🐛Bug fixserver stability

      サーバークラッシュの原因となっていた不適切なパッケージを修正しました。

      クラッシュを修正

    • 🐛Bug fixinput handling

      存在しないチャットボックスがプレイヤーの入力をキャプチャしてしまう問題を修正しました。

      チャットボックス入力を修正

    • 🛠QoLnetcode

      テキストおよび音声コールアウトのネットコードを改善し、最適化しました。

      通信を最適化

    • 🎯Behavioraudio prioritization

      コールアウト音声の優先順位を改善しました。分隊のコールアウトは距離に関係なく聞こえるようになります。

      分隊コールアウトを常に聴取可能に

    • Newchat messagesAdded

      プレイヤーがゲームを離脱した際にチャットに通知が表示されるようにしました。

      プレイヤー離脱メッセージを追加

  3. Apr 10, 2019·Update 22 hotfix
    • 🛠QoLChatcharacter handlingImproved

      チャットボックスにおける長い単語や特殊文字の処理を改善しました。

      特殊文字の修正

    • 🎨VisualChatopacityAdjusted

      視認性向上のため、各種チャット要素の不透明度を調整しました。

      ビジュアルの調整

    • 🎯BehaviorCalloutsdeliverySent while deadOmitted

      プレイヤーが死亡している間は、チームコールアウトが送信されないようになりました。

      QoLの変更

    • 🐛Bug fixUI Textdistance formattingBroken < 1mFixed

      距離表示テキストが1メートル未満の時に正しくフォーマットされていなかった問題を修正しました。

      テキストの修正

    • 🐛Bug fixStabilitycrashesPresentReduced

      前回のアップデートで導入された様々なクラッシュや入力の不具合に対処しました。

      安定性の修正

  4. Apr 7, 2019·Update 22 is live!+2-1
    • 🛠QoLChatUI/UX

      ミュート機能、マップ変更時のチャット保持、スクワッド/チームフィルタリングの改善など、チャット機能を大幅に向上させました。

      quality

    • 🎯BehaviorFlashlightattachmentGun-tiedCharacter-tied

      フラッシュライトが銃ではなくキャラクターに紐付けられ、激しく揺れる現象を防止しました。

      behavior

    • 📊NumericADSsensitivity60%70%

      デフォルトのADS感度を60%から70%に引き上げました。

      numeric

    • 📊NumericShieldsexplosion damage1x2x x

      爆発によるシールドへのダメージが、平均して2倍になりました。

      numeric

  5. Feb 8, 2019·Update 21 and a half+4
    • 📊Numericvehicle respawn timer-25%

      プレイヤーに車両が再度提示されるまでの時間を 25% 短縮しました。

      numeric

    • 📊NumericGriphonion beam costX0 gold

      意図通りに Griphon のイオンビームロードアウトコストをゼロに設定しました。

      numeric

    • 🛠QoLcamouflageLimitedCopy/Paste

      カモフラージュ設定を異なるアイテム間でコピー&ペーストできるようになりました。

      quality

    • 🐛Bug fixAI repairBrokenFixed

      命令時に AI が地上車両の修理方法を理解していなかった問題を修正しました。

      behavior

  6. Jan 12, 2019·Update 21 hotfix
    • 🐛Bug fixpathing

      FortressおよびLukatherにおける様々なパス設定の問題と、ボットがスタックする箇所を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcamouflage

      カモフラージュの選択が保存されない、またはオンラインで機能しない問題を修正しました。歩兵のカモフラージュがリセットされた可能性があります。

      bugfix

    • 🐛Bug fixUI/UX

      チャットボックスが開かない問題、ロードアウトのコピー、およびUI上のSGZの命名に関する問題を修正しました。

      bugfix

  7. Jan 4, 2019·Update 21 is live!+3
    • NewconnectivityManual Port ForwardingNAT Punch-through

      NATパンチスルーサーバーを実装し、ルーターの手動設定なしでプレイヤーがゲームをホストできるようにしました。

      ホスト設定の簡略化

    • 🎯Behaviorbot reflexesUniformVaried by difficulty

      Botの反応時間を難易度レベルに応じて適切にスケーリングし、低レベルのBotが完璧な反射速度を持つことを防止しました。

      AIバランス

    • 🛠QoLVFX/UI/LightsOptimized

      パフォーマンス向上のため、宇宙のVFX、UIテキスト処理、およびダイナミックライティングに大幅な最適化を行いました。

      パフォーマンス向上

    • NewcustomizationShips/ArmorInfantry Guns

      派閥固有の歩兵用銃にカモフラージュのカスタマイズが可能になりました。

      新カモオプション

  8. Apr 1, 2018·Update 18 eggfix-1
    • 🔁Reworkteam balance

      チームバランスにおいて、プレイヤー数の均等化が優先されるようになりました。チーム人数が既に等しい場合にのみ、ランクの格差に基づいて参加が制限されます。

      logic change

    • Newafflink protocolAdded

      URLから直接ゲームを起動してサーバーに参加できる「afflink://」プロトコルを追加しました。

      new feature

    • 🎯BehaviorleaningEnabledDisabled

      行動不能状態の時にリーン(傾き)ができなくなりました。

      incapacitated

    • NewsoundtrackExpanded

      公式サウンドトラックパッケージにレガシー楽曲を追加しました。

      music add

    • 🛠QoLmaster server

      マスターサーバーのパフォーマンスを最適化しました。

      optimization

    • 🐛Bug fixinfantry camouflage

      ロードアウトメニューを開いた際に迷彩色がリセットされるバグを修正しました。

      visual fix

    • 🐛Bug fixIrega map

      IregaマップのポイントAの不具合を修正し、ライティングを再構築し、峡谷のキルゾーンを調整しました。

      map fix

    • 🐛Bug fixmap voting screen

      マップ投票画面でカウンターが反転する問題を修正しました。

      ui fix

    • 🐛Bug fixAI

      Yin Tao ShanマップでのAIの停止問題を修正しました。

      AI fix

    • 🐛Bug fixammo mod effects

      P8および爆撃機魚雷の弾薬改造エフェクトを修正しました。

      mod fix

  9. Mar 25, 2018·Update 18 is live!+5
    • NewMaster ServerSteamCustom

      Steam のメンテナンスに依存せず、より信頼性が高く高速なサーバーブラウジングを可能にするカスタムマスターサーバーを実装しました。

      インフラのアップデート

    • 🛠QoLPerformanceFaster

      低レベルのエンジン最適化と冗長なシステムコールの削除により、サーバーおよびPCでのパフォーマンスが大幅に向上しました。

      エンジンの最適化

    • 📊NumericServer Slots64

      すべての公式サーバーのスロット数が 64 に戻されました。

      収容人数の増加

    • 🎨VisualGrenadesvisualsBlueTeam-colored

      視認性向上のため、グレネードに味方または敵の色分けされた軌跡を追加しました。

      視認性の改善

    • NewLoadoutsaccessibilityIn-gameMain Menu

      メインメニューからロードアウト画面に直接アクセスできる機能を追加しました。

      QoLの改善

    • 📊Numericbullet damage vs vehicles100%150%

      Increased bullet damage against vehicles by 50%.

      All bullets deal 50% more damage to vehicles.

    • 📊Numericbomb bay damage/mag100%150%

      Increased magazine sizes and base damage by approximately 50% for all bomber bomb bay weapons.

      50% increase to magazine size and base damage.

    • NewHUDAdded

      Added HUD icons to warn players of incoming missiles.

      Added icons for incoming missiles.

    • 🎯BehaviorAISharper

      AI has been tweaked to be sharper across all difficulty levels.

      AI behavior tweaked across all difficulties.

  10. Dec 26, 2017·Holiday Special+1-1
    • NewTeam BalanceAdded

      Added a server option to force players to join the faction with the lower playercount.

      Server option.

    • 🎯BehaviorObjective Decaystaticdecays to 0

      Capture and hack progress now decays back to zero over time if the objective is uncontested.

      If uncontested.

    • 📊NumericGrenade Capacity43

      Reduced the maximum number of grenades a character can carry from 4 to 3.

      Per character.

    • 🛠QoLUPNPunreliablestandardized

      Implemented a new standardized UPNP system for more reliable auto-port-forwarding.

      Better router compatibility.

    • 🐛Bug fixserver security

      Fixed an engine backdoor that allowed unauthorized access to password-protected servers.

    • 🐛Bug fixserver stability

      Resolved a server crash caused by new AI code.

    • 🐛Bug fixaudio loop

      Fixed an infinite loop bug triggered by footstep sounds tied to animation frames.

  11. Sep 19, 2017·Mini-update 16.1
    • Newhead-bobAdded

      Added a head-bob slider to adjust camera wobble while running.

    • 🛠QoLsettings menu

      Rearranged the settings menu to move miscellaneous options into their own section.

    • NewDiscord linkAdded

      Added a direct link to the Discord server in the main menu.

    • 🐛Bug fixmouse cursor

      Fixed an issue where the mouse cursor would center on the TacMap when the window was not in focus.

    • 🛠QoLfreelook icon

      Changed the freelook icon and disabled it for infantry where it is not useful.

    • ✂️Removedbriefing musicRemoved

      Removed all legacy music cues from briefings.

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