アップデート32では、レベル遷移時や音楽の優先順位変更時に発生するクラッシュの修正、およびクラウドセーブ同期のバグ修正を中心とした安定性の向上を行いました。
▲バフ1
- General小さなオレンジ色の毛玉がプレイヤーにプレゼントを用意しました。→Added
✚バグ修正3
- General
- レベル遷移中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- クラウドセーブの同期中に自動セーブのバックアップが誤って削除されるバグを修正しました。
- 音楽システムの優先順位が変更される際に発生するクラッシュへの暫定的な修正を実装しました。
影響を受けた項目(1)
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パッチ履歴
- →Cloudheim Update 45 Release NotesJul 14, 2026 · 1w
アップデート45では、主にクエストの進行不能バグの修正、およびDesert dungeonsとDustlangerにおけるスポーン問題の解決に重点を置いています。
- Cloudheim Update 45 Release NotesJul 2, 2026 · 2w
アップデート45では、ダンジョンのバグ修正、クエスト追跡、戦闘インタラクションの改善に重点を置いており、あわせてボスであるToxic Cryptwardenの難易度が上昇しました。
+3−3→ - Cloudheim Update 43 & The Rabbit Haul CrossoverJun 11, 2026 · 1mo
アップデート43では、『The Rabbit Haul』とのコラボレーションが導入され、新しいニンジンをテーマにした武器の追加、Runari Rushモードの様々なバグ修正、および全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の向上が行われました。
+2→ - Cloudheim Update 42 Release NotesJun 4, 2026 · 1mo
アップデート42では、メインゲームおよびRunari Rushにおける一般的なバグ修正、ワールドジオメトリの修正、および利便性の向上に焦点を当てています。
+2→ - Cloudheim Update 41 Release NotesJun 3, 2026 · 1mo
アップデート41では、Runari RushとVault of the Godsの安定性と利便性の向上に加え、Armordilloの微調整を行いました。
+4→ - Cloudheim Update 40 Release NotesJun 2, 2026 · 1mo
アップデート40では、Runari Rushの利便性向上、敵やワールドインタラクションに関する各種バグ修正、および全体的な安定性の向上が行われました。
+3→ - Cloudheim Update 38 Release NotesMay 4, 2026 · 2mo
アップデート38では、Dark Channelerボスの利便性向上、クエスト進行の修正、およびUIやシステムのバグ修正に重点を置いています。
+2→ - Cloudheim Update 37 Release NotesApr 25, 2026 · 2mo
アップデート37では、Expeditionsのバグ修正、Destructive Lassoの改善、および評判ボードと移動に関する様々な利便性の向上に焦点を当てています。
+5→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
類似ゲーム
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