2月20日のアップデートでは、「All or Nothing」および「Merchant's Trove」イベントに焦点を当てるとともに、Khevtuul Cavalryの重大なバグ修正および各種ユニットの挙動最適化を行いました。
Images © Conqueror's Blade via Steam
▲バフ1
- Khevtuul CavalrySpreading Flame:燃焼矢を受けたヒーローが、回避行動(ロール)によって燃焼蓄積を正しく解除できるようになりました。cannot roll→can roll
▼ナーフ4
- Khevtuul Cavalry
- Spreading Flame:燃焼矢がブロックおよびアンストッパブル効果を正しく反映するように修正。燃焼制御は、免疫を持たないターゲットにダメージを与えた場合のみ適用されます。ignore block→
- Spreading Flame:燃焼矢が無制限に発射されていた問題を修正し、4~5ラウンドに制限しました。unrestricted→4-5 rounds rounds
- Spreading Flame:燃焼矢による炎の拡散効果を削除。この効果は、Masteryノード解放後の近接攻撃専用となります。arrows→melee only
- Lionroar CrewSprint:Set Up Artilleryの開始から他のアクションまでの間、Sprintスキルを無効化しました。available→unavailable
✚バグ修正5
- Lionroar Crew特定の状況下で攻撃コマンドを使用するとユニットがエラーを報告する問題を修正しました。
- Fortebraccio PikemenDispersed Formation:Dispersed Formation中にユニットが前後に移動してしまう問題を修正しました。jittering→stable
- Demesne Arquebusiersユニットが敵を二重にターゲットしてしまう問題を修正しました。double target→single target
- General
- 一部のユニットスキルでクールダウンが異常になり、使用不能になる問題を修正しました。abnormal→fixed
- 切断後に再接続した際、ユニット数が正しく表示されない問題を修正しました。incorrect→fixed
◆その他の変更3
- Khevtuul CavalrySpreading Flame:燃焼矢を受けたユニットが、基本的なターゲット設定や移動挙動を失うバグを修正しました。lose logic→fixed
- Shield & SpearSpartan Kick:Spartan Kickでノックバックされた際の遠隔ユニットのアニメーションエラーを修正しました。error→fixed
- General特定の解像度でユニットコマンドのキーボードヒントがちらつく問題を修正しました。flickering→fixed
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- →November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 7mo
マップの経路探索、UIの修正、およびユニット説明文の修正を中心としたマイナーアップデートです。
- November 20 Balance Adjustment AnnouncementNov 20, 2025 · 8mo
11月20日のバランス調整。Monastic KnightsやVarangian Guardsといった重装ユニットの大幅な強化、高ティアユニットの統率力コスト削減、そしてEmpire Chariotの安定性に対する大幅な弱体化が中心です。
+59−5→ - →November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 8mo
Harbour Cityのマップバランス調整とAuxiliary Doctrinesの修正を中心とした小規模なオンラインアップデート。
- October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 8mo
ユニットメダルの進行、特定のユニット特性のバグ修正、およびハロウィンストアバンドルに焦点を当てた小規模なオンラインアップデート。
+4→ - October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 9mo
ユニットの衣装の互換性、オーディオのバランス調整、およびルーンとUIのバグ修正を中心とした小規模なオンラインアップデートです。
−2→ - →September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 9mo
メンテナンスアップデート。ゲームプレイの変更はありません。プレイヤーへの補填が配布されました。
- July 10 Update LogJul 9, 2025 · 12mo
7月10日のアップデートでは、攻城戦に「Hangu Pass」マップが追加され、兵舎UIの最適化、および各種ユニットの挙動修正とマップバランスの調整が行われました。
+8→ - May 8 Update LogMay 7, 2025 · 14mo
低星ユニットの有用性を高めるためのマスタリーノードの大幅な強化と、広範囲にわたる統率コストの削減、さらにヒーローの明瞭化とバグ修正に焦点を当てた大規模なバランス調整アップデートです。
+51→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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