アップデート3.5.1では、The Doctorの大幅なリワークが行われ、Treatment Modeの削除とStatic Blastの追加、さらにTreatment Theatreのマップ更新や、キラーおよびパークの様々なバグ修正が含まれています。
Images © Dead by Daylight via Steam
▲バフ8
- The Doctor
- Shock Therapy:Shock Therapyの基本射程を10%増加。→+10% %
- Shock Therapy:Shock Therapyが懐中電灯を使用中のサバイバーを正しく妨害するように修正。Bugged→Fixed
- Snap Out Of It
- Snap Out Of It:スキルチェックの失敗時、進行バーが完全にリセットされるのではなく、1/4減少するように変更。100%→25% %
- Snap Out Of It:アクション完了時、サバイバーはMadnessレベル2ではなくレベル1に移行するように変更。Level 2→Level 1
- Snap Out Of It:アクションを中断した際、進行状況がリセットされず保持されるように変更。Reset→Kept
- Hex: RuinHex: Ruin:すべての発電機に影響を与えるように再設計。修理されていない発電機は、より速い速度で後退する。Single Gen→100/150/200% %
- The Oni
- Demon Strike:Demon Strikeの旋回速度制限を削除し、旋回角度に上限を設けることで操作性を改善。Limited→Hard Cap
- Renjiro's Bloody Glove使用時、すべてのサバイバーが血の球を見ることができない問題を修正。Bugged→Fixed
◆その他の変更9
- The Doctor
- Treatment ModeとStatic FieldのVFXを削除。The DoctorはShock Therapyや通常攻撃を使用するためにスタンスを切り替える必要がなくなりました。Active→Removed
- Shock Therapy:Shock Therapy使用後、他のアクションが可能になるまでに1.5秒のクールダウンを追加。→1.5s s
- Shock Therapy:チャージ中の移動速度を67%に低下させ、3.08 m/sの速度を維持するように変更。70%→67% %
- Madnessは、サバイバーが脅威範囲外にいる時のみ減少するように変更。Standard→Conditional
- Static Blast
- Static Blast:発動に2秒かかる新しい二次能力。脅威範囲内のすべてのサバイバーに50のMadnessを付与する。→2s s
- Static Blast:Static Blastには60秒のクールダウンがあります。→60s s
- Treatment Theatre
- 外観を完全に作り直し、マップを暗くし、レイアウトをより長方形に変更。→Reworked
- マップ全体におけるパレットとフックの配置と安全性を調整。Unbalanced→Balanced
- Gatekeeper Emblemスコア値を平準化し、すべての発電機が持続時間に関係なく同じ価値を持つように変更。Variable→1 pt/min points
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo
キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+4−2→ - 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo
The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。
+2−4→ - 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo
2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。
+26−3→ - 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo
キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。
+2−3→ - 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo
The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+8−1→ - 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo
主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。
+11−2→ - 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。
+2−8→ - 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9mo
The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。
+4−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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