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Dead by Daylight
Dead by Daylight
Action
Behaviour Interactive Inc. · Behaviour Interactive Inc.·$19.99
Sep 30, 2025 · 9mo ago

9.2.1 | Bugfix Patch

AI要約2mo

The Krasueのバランス調整と、複数のキャラクターにわたる安定性、オーディオ、マップの修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

Images © Dead by Daylight via Steam

バフ4

  • The Krasue
    • Glowing Fungusの初期数を増加させ、序盤の有用性を向上。45
    • Theatre Binoculars:アドオンがLeechの進行度がゼロの生存者のみを可視化していた問題を修正。
  • Dead Dawg Saloon
    • プレイヤーが意図通りに移動できなかった隙間を修正。
    • 生存者が乗り越えられなかったバルコニーの乗り越え箇所を修正。

ナーフ5

  • The Krasue
    • マップ上に存在するGlowing Fungusの最大数を減少。86
    • Intestinal Whip:Intestinal Whipが障害物を無視する時間を短縮し、壁越しに命中させにくく調整。0.60.35 s
    • Head Form:Head Form時にパレットを乗り越える時間を増加させ、チェイス性能を低下。1.72 s
    • Head Form:Head Form時に窓を乗り越える時間をわずかに増加。1.71.8 s
    • Head Form:Head Form時のパレットスタン時間を増加させ、スタン時のペナルティを強化。22.5 s

バグ修正7

  • The KrasueRegurgitate:パレットでスタンされた後もレティクルが表示され続ける問題を修正。
  • The Knight
    • Guard Summon:The Knightがガードを召喚した後、テレポートで戻る前にチェイスを開始できていた問題を修正。
    • Guard Summon:ガード召喚後のテレポート中に、生存者や足跡が一時的に視認できていたバグを修正。
  • The NightmareTeleport:出口ゲートで治療中の生存者にテレポートすると、キラーがマップ外に出てしまう問題を修正。
  • The HoundmasterChase Command:Chase Command中に犬が消滅・再出現することがある問題を修正。
  • ONE-TWO-THREE-FOUR!
    • このパークがReassuranceや特定のInvocationパークを上書きしてしまう優先順位の問題を修正。
    • このパークがThe PigのJigsaw BoxesやThe LichのMimic Chestsに誤って影響を与えていた問題を修正。

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Dead by Daylight · Sep 30, 2025

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  1. 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 2mo

    キャラクターのアビリティの相互作用、オーディオの修正、およびマップのコリジョン修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +42
  2. 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2mo

    The DoctorとGhost Faceへの小規模な強化、The Doctorのアドオン調整、および2v8モードのバランス調整と修正を含むバグ修正パッチ。

    +24
  3. 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 5mo

    2v8イベントの包括的なアップデート。新キラー「The Good Guy」、サバイバークラス「Torchbearer」、新マップの追加に加え、キラークラスとチームメカニズムに大幅なバランス調整が行われました。

    +263
  4. 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5mo

    キャラクターの相互作用、パークの信頼性、およびオーディオ・ビジュアルの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。特に「The First」およびパーク「Turn Back the Clock」に関連する問題の修正を重点的に行っています。

    +23
  5. 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 7mo

    The Skull Merchantの能力調整、生存者パーク「Breakdown」と「Wicked」の差し戻し、およびマップのパレットとコリジョンの広範な修正に焦点を当てたバグ修正パッチ。

    +81
  6. 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 9mo

    主にThe ShapeのEvil IncarnateとSlaughtering Strikeのメカニズムに対する大幅な強化と、Haunted by Daylightイベントにおける多数の安定性およびインタラクションの修正に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +112
  7. 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9mo

    The Krasueのバランス調整とOff The Recordパークの修正を主軸とし、多数の安定性向上とマップの修正を行ったバグ修正パッチです。

    +28
  8. 9.1.3 | Bugfix PatchAug 26, 2025 · 11mo

    Last Standパーク、キャラクターの能力の相互作用、および全体的なゲームプレイの安定性に焦点を当てたバグ修正パッチです。

    +51

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