Deadzone: Rogue パッチ 0.3.0.12 における Last Stand、Bots、Elements、Gamepad/Steamdeck、全般的なゲームプレイ、修正、および既知の問題に関するバランス調整とQoL向上。
▲バフ10
- Aiming (Element augment)Aiming: Element augment:Aiming エレメントオーグメントによる発動ダメージが 75% に増加し、属性効果が強化されました。→75% %
- CombustionCombustion の DoT を 90 に増加させ、継続ダメージの恩恵を高めました。→90
- IgniteIgnite の DoT を 250 に増加させ、燃焼ダメージを強化しました。→250
- Chain LightningChain Lightning のダメージを 110 に増加しました。→110
- Lightning BoltLightning Bolt のダメージを 265 に増加しました。→265
- SingularitySingularity のダメージを 210 に増加しました。→210
- FreezeFreeze のダメージを 115 に増加しました。→115
- ShatterShatter に初期発動ダメージを追加しました。
- TendrilsTendrils に初期発動ダメージを追加しました。
- Chain Lightning (proc damage)Chain Lightning の発動効果に初期発動ダメージを追加しました。
▼ナーフ1
- Axe BotAxe Bot のダメージを 38 から 32 に減少させ、前線での脅威を抑えました。38→32
◆その他の変更7
- Last StandFinal Wave において敵の体力が指数関数的に増加しなくなり、最終ウェーブの難易度が低下しました。→No longer exponentially scales
- Element proc damage scaling属性発動ダメージが武器レベルに応じてスケーリングするようになりました。
- Element proc damage scaling (misc)属性発動ダメージが武器レベルに応じてスケーリングするようになり、Shatter、Tendrils、Chain Lightning に初期発動ダメージが追加されました。
- Gamepad/Steamdeck aim accelerationデフォルトのエイム加速設定を高く調整しました。
- Aim Acceleration settingエイム加速を調整する設定項目を追加しました。
- Aim assistエイムアシストの効きを控えめに調整しました。
- Delete Save optionメインメニューから「セーブデータの削除」オプションを一時的に削除しました。
影響を受けた項目(18)
タップしてバランス履歴を見る
- Last Stand1
- Axe Bot1
- Aiming (Element augment)1
- Combustion1
- Ignite1
- Chain Lightning1
- Lightning Bolt1
- Singularity1
- Freeze1
- Element proc damage scaling1
- Shatter1
- Tendrils1
- Chain Lightning (proc damage)1
- Element proc damage scaling (misc)1
- Gamepad/Steamdeck aim acceleration1
- Aim Acceleration setting1
- Aim assist1
- Delete Save option1
パッチ履歴
- →Additional Fixes Based on Player FeedbackJun 3, 2026 · 3mo
Deadzone: Rogue (バージョン 1.4.2.0) における安定性の修正およびSwitchマウスモードの入力問題の修正。
- →Several New Fixes Based on Player FeedbackMay 14, 2026 · 3mo
パッチ1.4.1.0では、プレイヤーからのフィードバックに基づくバグ修正と、プラットフォームの対応状況に関する軽微なアップデートが行われました。
- Steam DLC Fix + First Round of Performance and Bug FixesMar 24, 2026 · 5mo
パッチ1.3.0.0では、Steam DLCのアンロック機能、ボス出現の不具合修正、および全体的なクラッシュとパフォーマンスの改善に焦点を当てており、今後も安定性の向上に向けた作業を継続します。
+1→ - Bug Fix Patch - Radiation Element and MoreJan 15, 2026 · 7mo
Deadzone: Rogueにおける軽微なバランス調整およびQoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善。Radiationの調整、カットスキップ機能の実装、UIの修正、および各種バグ修正が含まれます。
+9→ - Released Several New Fixes Based on Player FeedbackDec 23, 2025 · 8mo
パッチ1.1.13.0では、クラッシュに対処するためのIce Guardianの凍結攻撃の一時的な削除に加え、いくつかの修正と利便性の向上が行われました。
−1→ - →Fixes based on Latest Feedback - Thank You!Dec 19, 2025 · 8mo
パッチ1.1.9.0では、パフォーマンスの向上、バグ修正、およびゲームシステム全般の利便性向上に焦点を当てており、ボット、アバター、ブラウザ機能に対していくつかの調整が行われました。
- Fixes Based on Feedback + PreparationDec 4, 2025 · 9mo
細かな品質改善:ドロップの所有者限定化、PS5の自動射撃オプション追加、およびデバフ終了後のIridescent Channelingのダメージに関するバグ修正。
−1→ - →More Fixes Based on FeedbackSep 2, 2025 · 12mo
今回のパッチでは、プレイヤーからのフィードバックに基づき、UI、タイマー、ステルス時の挙動、アニメーションとSFXの同期ズレなど、各種修正と利便性の向上に焦点を当てています。
最近更新
6

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

Hotfix - Version 0.26.1_3
ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。
類似ゲーム
6





