今回のパッチでは、プレイヤーからのフィードバックに基づき、UI、タイマー、ステルス時の挙動、アニメーションとSFXの同期ズレなど、各種修正と利便性の向上に焦点を当てています。
✚バグ修正9
- General
- 途中参加したプレイヤーにもKilling Timeのタイマーが表示されるように修正しました。→Fixed s
- Killing Timeの発生中にプレイヤーが姿を現したりステルスを解除したりしても、タイマーが予期せずリセットされないようにしました。→Fixed s
- 近接攻撃時のMind Thrallのゴースト生成に関する不具合を修正しました。→Fixed
- Ghost Bladeでステルス状態になった際、プレイヤーとCompanion Botsのステルス同期が意図した通りに行われるようにしました。→Fixed
- シナジーの説明文およびアナウンスにおける表示パーセンテージを修正しました。→Fixed %
- ツールチップで適切なシナジーアイテムのみがハイライトされるようにしました。→Fixed
- ミッション詳細のツールチップが画面外にはみ出さないように調整しました。→Fixed
- HUDのアナウンスと関連するアニメーションおよびエフェクトを同期させ、ズレを解消しました。→Fixed
- スーパーアイテム選択後のアウトロアニメーションのタイミングを、意図した長さに調整しました。→Fixed s
影響を受けた項目(1)
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パッチ履歴
- →Additional Fixes Based on Player FeedbackJun 3, 2026 · 3mo
Deadzone: Rogue (バージョン 1.4.2.0) における安定性の修正およびSwitchマウスモードの入力問題の修正。
- →Several New Fixes Based on Player FeedbackMay 14, 2026 · 3mo
パッチ1.4.1.0では、プレイヤーからのフィードバックに基づくバグ修正と、プラットフォームの対応状況に関する軽微なアップデートが行われました。
- Steam DLC Fix + First Round of Performance and Bug FixesMar 24, 2026 · 5mo
パッチ1.3.0.0では、Steam DLCのアンロック機能、ボス出現の不具合修正、および全体的なクラッシュとパフォーマンスの改善に焦点を当てており、今後も安定性の向上に向けた作業を継続します。
+1→ - Bug Fix Patch - Radiation Element and MoreJan 15, 2026 · 7mo
Deadzone: Rogueにおける軽微なバランス調整およびQoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善。Radiationの調整、カットスキップ機能の実装、UIの修正、および各種バグ修正が含まれます。
+9→ - Released Several New Fixes Based on Player FeedbackDec 23, 2025 · 8mo
パッチ1.1.13.0では、クラッシュに対処するためのIce Guardianの凍結攻撃の一時的な削除に加え、いくつかの修正と利便性の向上が行われました。
−1→ - →Fixes based on Latest Feedback - Thank You!Dec 19, 2025 · 8mo
パッチ1.1.9.0では、パフォーマンスの向上、バグ修正、およびゲームシステム全般の利便性向上に焦点を当てており、ボット、アバター、ブラウザ機能に対していくつかの調整が行われました。
- Fixes Based on Feedback + PreparationDec 4, 2025 · 9mo
細かな品質改善:ドロップの所有者限定化、PS5の自動射撃オプション追加、およびデバフ終了後のIridescent Channelingのダメージに関するバグ修正。
−1→ - →Improved User Interface, Gamepad Support, Color Correction, FixesAug 21, 2025 · 12mo
ミッション、UI、ゲームパッド対応、カラー補正、その他多数の不具合修正を含む、全体的な品質向上とバグ修正。
最近更新
6

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

Hotfix - Version 0.26.1_3
ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。
類似ゲーム
6





