ホットフィックス 1.0.11では、宮廷キャラクターの生成およびAIの文化同化計算に関する重大な問題に対処しました。
Images © Europa Universalis V via Steam
▲バフ1
- Court Charactersランダムに生成される男性キャラクター(聖職者を除く)が、妻と娘を伴って出現するようになり、ゲーム進行に伴う男性キャラクター不足を防ぎます。→Wife and Daughter
✚バグ修正1
- AICulture Assimilation:AIが同化効果を計算する際に文化戦争速度の補正を無視していたバグを修正し、より現実的な文化統合を保証します。
影響を受けた項目(2)
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パッチ履歴
- Patch 1.3.11Jul 16, 2026 · 6d
パッチ 1.3.11 では、傭兵の乱用抑制、序盤の収益性向上のための貿易経済の調整、および複数の安定性に関するクラッシュの修正に重点を置いています。
+5−3→ - [Beta Version] Patch Notes - 1.3.10Jul 7, 2026 · 2w
病気メカニクス、制度の普及調整、および各種政府とAIのバグ修正に焦点を当てた最終ベータパッチ1.3.10です。
+4−2→ - Patch 1.2.5 Out NowMay 27, 2026 · 1mo
パッチ1.2.5では、安定性の向上、外交におけるRAMの最適化、およびHRE結成時のクラッシュを含む重大なバグ修正に焦点を当てています。
+1→ - Hotfix 1.2.3 Out Now + Progress UpdateMay 15, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.2.3では外交AIと軍事ユニットの修正に焦点を当てつつ、バージョン 1.2.2からの官僚制バランス調整およびイベント調整の重要な追補が含まれています。
+6−3→ - Hotfix 1.2.1 out nowMay 8, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.2.1では、マルチプレイヤーの接続性に関する重大な修正、ロケーションパネルのパフォーマンス改善、およびローマ/ビザンツ国家のユニット利用可能ロジックの調整に焦点を当てています。
+3→ - Hotfix 1.1.10Mar 17, 2026 · 4mo
ホットフィックス 1.1.10では、破産および部隊生成に関する重大な安定性の修正、Professional Unitsへの大幅な戦闘弱体化、および近接性拡散を改善するための河川ネットワークの改修が行われました。
−1→ - →Hotfix 1.0.9Dec 4, 2025 · 7mo
ホットフィックス 1.0.9では安定性の向上に重点を置き、主にいくつかのデスクトップへの強制終了(CTD)問題と、未入植国家におけるゲームオーバーのバグに対処しました。
- Patch 1.0.7Nov 20, 2025 · 8mo
パッチ1.0.7では、徴兵(Levies)のバランス調整、海賊対策となる海軍能力の強化、および階級(Estate)経済の調整に焦点を当てています。
+2→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
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