新しいPingシステム、武器の汚れ、壁貫通の完全なオーバーホール、およびBlood Bondsという新しいプレミアム通貨を導入する、大規模な1.0リリース候補アップデートです。
Images © Hunt: Showdown 1896 via Steam
▲バフ13
- Frag BombAI敵に対してより信頼性を高めるため、ダメージが200に増加しました。150→200
- Spy Glass画面表示の拡大とズーム倍率の向上により、使い勝手が改善されました。→Increased
- Weak Vitality Shot体力回復量が50から75に増加しました。50→75 HP
- Poison Bomb
- ダメージ半径が2mから2.4mに拡大しました。2m→2.4m m
- クラウド内に滞在している際のティックあたりのダメージが増加しました。→Increased
- 毒クラウドの持続時間が5分に延長されました。→5 mins mins
- Hunter
- 体力チャンクを補充するために必要なアップグレードポイントを削減しました(25hpは1、50hpは3に)。3/7→1/3 points
- Ping System:チームメイトのために場所、オブジェクト、または敵を一時的にマークできるPingマーカーシステムを導入しました。→Added
- Traits
- Poacher:新特性:トラップの設置と解除をより静かに行えるようになります。→Added
- Dauntless:新特性:インタラクションにより、作動中の爆発物を解除できます。→Added
- Iron Repeater:新特性:リピーターライフルがショット間にアイアンサイトを維持します。→Added
- Bulwark:Bulwarkのコストを6から2アップグレードポイントに削減しました。6→2 points
- MetaPrestige:最大プレステージレベルが50から100に引き上げられ、新しい報酬オプションが追加されました。50→100 level
▼ナーフ3
- Flash BombFlash Bombの完全なスタン効果が8秒から5秒に短縮されました。8s→5s s
- ProjectilesLong Bullets:ロング弾の最大ヘッドショット距離が250mに制限されました。→250m m
- HunterPvPとPvEの間で武器アンロックのバランスを最適化するため、ハンターキルのXP報酬を半分にしました。500→250 XP
◆その他の変更6
- Flash BombFlash Bombにより、視界が回復した後も最大5秒間、耳鳴り効果が追加で発生するようになりました。→Added
- Spy Glass明瞭度を高めるため、レンズからひび割れを削除しました。cracked→clean
- Projectiles
- 投射物の生存時間を300mに正規化しました。→300m m
- 遮蔽物の重要性を高め、時代に即した投射物と整合させるため、壁貫通を完全にリバランスしました。→Rebalanced
- Hunter炎上しているハンターが、近接または接触によってAI、他のハンター、および可燃物に引火させることができるようになりました。→Added
- MetaBlood Bonds:コスメティックやリスペックなどの利便性機能に使用できるプレミアム通貨、Blood Bondsを導入しました。→Added
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Update 2.8.0.3 Now LiveJun 17, 2026 · 1mo
アップデート 2.8.0.3 では、Uppercut のダメージと予備弾薬の強化に重点を置き、あわせていくつかの重要な安定性の修正と特性の改善が行われました。
+3→ - Update 2.8.0.1 Now LiveJun 11, 2026 · 1mo
アップデート 2.8.0.1 では、消失していたカスタム Special Long Ammo を復旧し、POIの密度および弾薬メタの変化に関するコミュニティのフィードバックに対応しました。
+2→ - →Update 2.7.1.2 Deploying on 20th May, at 09:00 CESTMay 19, 2026 · 2mo
アップデート 2.7.1.2 は、ポリッシュと安定性に焦点を当てた小規模なクライアントアップデートであり、ゼロダウンタイムプロセスを通じて展開されます。
- Hotfix 2.7.0.3 Now LiveMar 23, 2026 · 4mo
ホットフィックス 2.7.0.3 では、特性 All Ears が削除され、Bounty Clash のスポーン問題および PS5 の安定性が改善されました。
−1→ - Update 2.6.0.1 Now LiveDec 17, 2025 · 7mo
アップデート 2.6.0.1 では、エコノミーの調整、Story Challenges の時間制限の撤廃、および進行状況と統計追跡のバグ修正に重点を置いています。
+4→ - →Update 2.5.0.1 Live Now!Oct 9, 2025 · 9mo
アップデート 2.5.0.1 では、UI、マップマーカー、およびミッション遷移に関するクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の修正に重点を置いています。
- Update 2.4.0.2 Now Live!Aug 4, 2025 · 11mo
アップデート 2.4.0.2 では、チャームの表示バグと深刻な弾薬のエクスプロイトの修正に焦点を当てています。
−1→ - Update 2.4.0.1 Now AvailableJul 9, 2025 · 12mo
アップデート 2.4.0.1 では、Water Devil のバランス調整、The Skinned の再登場、および各種安定性とオーディオのバグ修正に焦点を当てています。
+1→
最近更新
6

Hotfix #1.5
ホットフィックス #1.5 では、装備のアップグレードにおいてステータスが正しく計算されない重大なバグを修正しました。

Update 69: V 1.064.0
アップデート69では、Conquestモードの準備フェーズの大幅な見直し、マルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーにおけるボットAIの改善、そして様々なユニットのドクトリンおよび manpower コストの広範な再調整が行われました。

Update 1.04
アップデート1.04では、Linux互換性の向上、Steam Deckへの統合、および各ケースにおける様々なバグ修正に重点を置いています。

The First Descendant Hotfix 1.3.35b
ホットフィックス 1.3.35b では、武器 Hammer and Anvil の発射速度が反転していた不具合を修正し、影響を受けたリーダーボード上位100名の記録をリセットしました。

Patch Notes v1.0.41
パッチ v1.0.41 では、重要な安定性の修正に重点を置き、いくつかのソフトロックやオーディオバグの解決、およびローカライズの更新を行いました。

Pointer DLC Fix arriving July 28th
German Shorthaired Pointer DLCのポインティング機能を正常に復旧させるための限定修正パッチを7月28日にリリース予定です。
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