Zombieの弱体化パッチ。出現頻度とステータスを低下させ、UIテキストの修正を行いました。
▲バフ1
- ZombiesZombiesに新しい行動を追加:スケルトン化された装備を着用しているプレイヤーを攻撃するようになり、該当スキン使用時の脅威が増加しました。→Enabled
▼ナーフ7
- Zombies
- 序盤のプレッシャーを軽減するため、Tenderfoot難易度ではZombiesが出現しなくなりました。→Removed
- Zombiesの出現頻度を下げ、クラウドコントロールのプレッシャーを軽減し、理不尽さを抑えました。→Significantly reduced
- Zombiesの歩行速度を低下させ、追跡時の即時的な脅威と時間的プレッシャーを軽減しました。→Reduced
- ダッシュ速度を低下させ、突然の突進や奇襲を軽減しました。→Reduced
- 突進後の硬直時間を延長し、連続攻撃のプレッシャーと突進の連発を抑制しました。→Increased s
- 感知範囲を狭め、遠くからプレイヤーを発見する可能性を低減しました。→Reduced m
- Zombiesがダッシュに移行するまでの距離を短縮し、予兆を増やしつつ追跡時の混乱を軽減しました。→Reduced m
◆その他の変更1
- Applied Esoterica Badge textバッジの説明文を分かりやすく修正しました。
影響を受けた項目(2)
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パッチ履歴
- PATCH 2.01.a: Frog cooldown and bug fixesAug 13, 2026 · 4d
Frogのクールダウン導入、Infinite Staminaの弱体化、およびシステム全般とレベル生成における複数の修正。
+1−1→ - patch 1.65.aJul 23, 2026 · 3w
アイテム、ナレーション、Mod機能全般にわたるバグ修正と利便性の向上に加え、パフォーマンスの調整およびマップ生成のランダム化を行いました。
+5−1→ - →BETA PATCH 0.65.dJul 16, 2026 · 1mo
アイテム管理、Helping Hand失敗時のスタミナ消費、Helping Handの成功率、Kilnでの荷物スポーンに関するバグ修正とQoLの改善。
- →BETA PATCH 0.65.cJul 7, 2026 · 1mo
レンダリング、UI、マップのビジュアル、および安定性の調整を行う一般的なバグ修正パッチ。
- →BETA PATCH 0.65.aJul 2, 2026 · 1mo
最適化、マップ生成の変更、およびベータ版限定の機能切り替えに焦点を当てた一般的なベータパッチノートです。直接的なゲームプレイの弱体化や強化はありません。
- →Patch Notes 1.64.aJun 24, 2026 · 1mo
パッチ1.64.aにおけるマップ生成の微調整。特定のバリアントを削除し、Rootsバリアントの胞子雲を減らすことでバランスを調整しました。
- →SMALL patch 1.63.aJun 3, 2026 · 2mo
デイリーローテーションへの新マップ追加とKilnのライティング問題の修正を行う小規模パッチ。Aggro Crabの新作ゲームに関するメインメニューでの告知と、マップローテーションの頻度に関する注記が含まれています。
- →SMALL patch 1.62.bMay 29, 2026 · 2mo
小規模パッチ1.62.bでは、デイリーローテーションに新しいマップが追加され、ライティングの問題による一時的なロールバックについて言及されています。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6






