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Ready or Not
Ready or Not
ActionAdventureIndie
VOID Interactive · VOID Interactive·R$ 131,99
Feb 6, 2024 · 29mo ago

Ready or Not - 1.0: Hotfix #3

AI要約2mo

バージョン1.0のホットフィックス#3では、安定性の向上、AIの挙動修正、および容疑者の命中精度とストレスシステムに関するバランス調整に重点を置いています。

Images © Ready or Not via Steam

バフ7

  • Suspect AI
    • 最大降伏時間を延長し、他の容疑者が倒されたり包囲されたりした際に、容疑者がすぐに降伏を解除してしまう問題を防止します。Increased
    • 容疑者が壁越しに射撃した際のダメージを減少させました。Decreased
  • SWAT AI傾斜地を移動する際の移動速度をわずかに上昇させました。Increased
  • Commander Mode
    • 受動的なストレス減少率を増加させました。Increased
    • プレイヤーが死亡した際に増加するストレス量を減少させました。Decreased
  • CS Gas煙の不透明度を下げ、ガス使用中のプレイヤーの視認性を改善しました。Decreased
  • Ballistic Shieldガラスの反射率を調整し、様々な照明環境下で視界を確保しやすくしました。Decreased

ナーフ2

  • Taser
    • スロットあたりのテーザー銃のマガジン数を減少させました。43 rounds
    • Reload:エイム中に意図したよりも速くテーザー銃を再発射できてしまうアニメーションのバグを修正しました。FasterNormal

バグ修正5

  • Suspect AI
    • 自殺を装った後に、容疑者が直前のターゲットに対して再び発砲する問題を修正しました。
    • 視線が通っていないにもかかわらず、壁越しに長時間交戦できてしまう問題を修正しました。
  • SWAT AI
    • ドアがAI側に向かって開かれた際に、AIが移動やクリアリングを行えなくなるスタックエラーを修正しました。
    • SWAT AIがビーンバッグ弾で容疑者の頭部を撃ち抜き、殺害できてしまうバグを修正しました。
    • 「移動」コマンド実行中に、AIが不必要にプレイヤーの照準を避けてしまう問題を修正しました。

その他の変更4

  • Suspect AI命中精度の計算式を刷新し、全レベルを通じてより公平な体験を提供します。
  • General System
    • DLSSの実装をアップグレードし、「自動」および「ウルトラ品質」オプションを追加しました。3.1.0a3.5.2a
    • FidelityFX Super Resolution 2のバージョンをアップグレードしました。2.1.22.2.1
    • パフォーマンス向上のため、リプレイ機能の有効/無効を切り替える設定を追加しました。Always OnOptional

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Ready or Not · Feb 6, 2024

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