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Risk of Rain 2
Risk of Rain 2
ActionIndie
Hopoo Games · Gearbox Publishing, 2K·$24.99
Mar 4, 2025 · 16mo ago

Update Notes V1.3.7

AI要約1mo

Seekers of the Stormロードマップのフェーズ2では、False Sonのボス戦のバランス調整、Void Fieldsのメカニズム調整、およびいくつかのDLCアイテムの調整に焦点を当てています。

Images © Risk of Rain 2 via Steam

バフ4

  • False Son攻撃の予兆と視覚的な合図を改善し、予期せぬ死亡を減らしました。
  • Warped Echo遅延ダメージのティックがPlanulaやRazorwireなどのアイテムの効果を受けるようになりました。NoneEnabled
  • Breaching FinJuggle:ジャグリングを追加するごとにダメージが10%増加するようになりました。0%10% %
  • Scorch Worm全体の体力が減少しました。Reduced

ナーフ14

  • Void Fields
    • Void Cell:プレイヤーがセーフゾーンから離れると時間が再開されるようになり、モンスターの無限ファーミングを防ぎます。constantconditional
    • Void Fog:Void Fogのダメージが時間経過とともに徐々に増加し、過度な放置を抑制します。staticramping
  • Unstable Transmitter
    • ステージごとに1回のみ発動可能になりました。unlimited1 per stage
    • バリア獲得量が最大体力の75%から35%に減少しました。75%35% %
    • アイテムからOne Shot Protectionが削除されました。AddedRemoved
  • Growth Nectar
    • バフごとのステータス上昇率が7%から4%に減少しました。7%4% %
    • スタックを追加しても、基本ステータスの上昇量は増加しなくなりました。AddedRemoved
  • Warped Echo初撃のダメージ軽減率が30%から20%に低下しました。30%20% %
  • Breaching Fin基本ダメージ上昇率が20%から10%に減少しました。20%10% %
  • Bolstering Lantern20m以内の敵1体あたりの攻撃速度ボーナスが10%から7.5%に減少しました。10%7.5% %
  • Elusive Antlers基本速度ボーナスを削除。速度はオーブドロップを拾うことで得られるようになりました。AddedRemoved
  • Warbonds
    • 発動確率が1から0に減少しました。10
    • 追加ミサイルの基本コストが25ゴールドから50ゴールドに増加しました。2550 gold
  • HalcyoniteTri-laser:トライレーザーの3発すべてがプレイヤーを追尾するようになりました。partialfull

その他の変更5

  • False Sonアリーナ内での経路探索を改善しました。
  • Void FieldsMonster Pool:プレイヤーがセルを完了するのに時間がかかりすぎると、モンスタープールにアイテムがより早く追加されるようになります。faster
  • Halcyonite
    • Whirlwind:Whirlwind攻撃を修正し、奇妙な追尾挙動を改善しました。
    • ヒットボックスを改善し、見た目とより一致するようにしました。
  • Scorch Worm埋まっているワームの上を走ると、より確実に地上へ引きずり出せるようになりました。inconsistentconsistent

影響を受けた項目(11)

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公式ノート
Risk of Rain 2 · Mar 4, 2025

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