Seekers of the Stormロードマップのフェーズ2では、False Sonのボス戦のバランス調整、Void Fieldsのメカニズム調整、およびいくつかのDLCアイテムの調整に焦点を当てています。
Images © Risk of Rain 2 via Steam
▲バフ4
- False Son攻撃の予兆と視覚的な合図を改善し、予期せぬ死亡を減らしました。
- Warped Echo遅延ダメージのティックがPlanulaやRazorwireなどのアイテムの効果を受けるようになりました。None→Enabled
- Breaching FinJuggle:ジャグリングを追加するごとにダメージが10%増加するようになりました。0%→10% %
- Scorch Worm全体の体力が減少しました。→Reduced
▼ナーフ14
- Void Fields
- Void Cell:プレイヤーがセーフゾーンから離れると時間が再開されるようになり、モンスターの無限ファーミングを防ぎます。constant→conditional
- Void Fog:Void Fogのダメージが時間経過とともに徐々に増加し、過度な放置を抑制します。static→ramping
- Unstable Transmitter
- ステージごとに1回のみ発動可能になりました。unlimited→1 per stage
- バリア獲得量が最大体力の75%から35%に減少しました。75%→35% %
- アイテムからOne Shot Protectionが削除されました。Added→Removed
- Growth Nectar
- バフごとのステータス上昇率が7%から4%に減少しました。7%→4% %
- スタックを追加しても、基本ステータスの上昇量は増加しなくなりました。Added→Removed
- Warped Echo初撃のダメージ軽減率が30%から20%に低下しました。30%→20% %
- Breaching Fin基本ダメージ上昇率が20%から10%に減少しました。20%→10% %
- Bolstering Lantern20m以内の敵1体あたりの攻撃速度ボーナスが10%から7.5%に減少しました。10%→7.5% %
- Elusive Antlers基本速度ボーナスを削除。速度はオーブドロップを拾うことで得られるようになりました。Added→Removed
- Warbonds
- 発動確率が1から0に減少しました。1→0
- 追加ミサイルの基本コストが25ゴールドから50ゴールドに増加しました。25→50 gold
- HalcyoniteTri-laser:トライレーザーの3発すべてがプレイヤーを追尾するようになりました。partial→full
◆その他の変更5
- False Sonアリーナ内での経路探索を改善しました。
- Void FieldsMonster Pool:プレイヤーがセルを完了するのに時間がかかりすぎると、モンスタープールにアイテムがより早く追加されるようになります。→faster
- Halcyonite
- Whirlwind:Whirlwind攻撃を修正し、奇妙な追尾挙動を改善しました。
- ヒットボックスを改善し、見た目とより一致するようにしました。
- Scorch Worm埋まっているワームの上を走ると、より確実に地上へ引きずり出せるようになりました。inconsistent→consistent
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- Alloyed Collective Patch 1.4.1Dec 9, 2025 · 7mo
Alloyed Collective 1.4.1アップデートでは、新規DLCエネミーのバランス調整、DrifterとOperatorのキットの洗練、そしてアイテムやビジュアルに関する多数のバグ修正と利便性の向上に焦点を当てています。
+16−6→ - Memory Optimization Update Notes V1.3.9Jun 3, 2025 · 13mo
パフォーマンス、ロード時間の短縮、および各種バグ修正に焦点を当てたメモリ最適化アップデート。あわせてSeekerとCHEFのバランス調整を実施。
+12−1→ - Update Notes V1.3.8May 5, 2025 · 14mo
「Seekers of the Storm」ロードマップの最終フェーズとして、False Son、Seeker、CHEFの代替アビリティが追加されました。また、サバイバーのステータスに対する大幅なバランス調整や、複数のアイテムのリワークも実施されています。
+27−7→ - Update Notes V1.3.6Dec 10, 2024 · 19mo
Seekers of the Stormロードマップに向けた、アイテムのリワーク、エリートモンスターの刷新、および様々なQoL改善に焦点を当てた大型アップデートです。
+23−5→ - V1.3.5 Bug Fix UpdateNov 4, 2024 · 20mo
V1.3.5は、安定性、マルチプレイヤーの同期、および各種ボスやアイテムのインタラクション(特にFalse SonとSeeker)の修正に焦点を当てたバグ修正アップデートです。
+1−1→ - →Seekers of the Storm – Minor Update Follow-upSep 10, 2024 · 22mo
False Son、Loaderのバグ修正、および各種ビジュアルとシステム安定性に焦点を当てた小規模なフォローアップアップデートです。
- Seekers of the Storm - First PatchSep 5, 2024 · 22mo
Seekers of the Stormの最初のパッチでは、重大なバグ修正、FPSに依存していたゲームプレイ動作の解消、およびアイテムドロップ率の調整に重点を置いています。
+11−1→ - →Seekers of the Storm Steam Regional Pricing UpdateAug 29, 2024 · 23mo
SteamにおけるSeekers of the Storm DLCの地域別価格を、Survivors of the Voidに合わせて調整しました。
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
July 22 PvP Balance Adjustment focusing on stun reductions, gauge recharge increases, and converting Hyper Armor to Invincibility for several characters.

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
6






