Devblog 85では、シャッター、棚、狭間などの新しい建築コンポーネントが導入され、武器のバランス調整およびradtownのルートテーブルが変更されました。
Images © Rust via Steam
▲バフ12
- Building System
- ロックされていないドアをプレイヤーが回収できるようになりました。Static→Pickable
- 拠点の保護性能と外観の選択肢を広げるため、window shuttersを追加しました。→Added
- 拠点内からより安全に射撃できるよう、window embrasures (arrow slits)を追加しました。→Added
- shelvesを追加し、ストレージボックスをより効率的に積み重ねられるようになりました。→Added
- Eoka
- Eokaの拡散率を軽減し、わずかに精度を向上させました。→Reduced
- Eokaのスポーンテーブルをuncommonからcommonに変更し、発見率を上げました。Uncommon→Common
- SpearCharge:Spear攻撃のチャージに必要な時間を短縮しました。→Reduced s
- Loot & Economy
- radtownで実用的な武器やツールを発見できる確率を上げました。→Higher Chance
- Mace、longsword、large cleaverのレアリティがrareからuncommonに変更されました。Rare→Uncommon
- Salvaged swordがcommonスポーンになりました。Uncommon→Common
- Research & Crafting
- 破損したアイテムの研究が可能になりました。Unresearchable→Researchable
- アイテムの状態が成功率に与える影響を、100%から50%の逆相関に変更しました。100% inverse→50% inverse %
▼ナーフ3
- Building SystemCampfires、furnaces、stashesを水中に設置することができなくなりました。Anywhere→Above Water
- Loot & Economy
- radtownで武器と共に発見される弾薬の量を大幅に削減しました。High→Drastically Reduced
- 弾丸全般のダメージをわずかに減少させました。→Reduced
✚バグ修正2
- General
- sentry triangle foundationsに関する不具合を修正しました。
- タレットに関する様々な不具合を修正しました。
◆その他の変更7
- Building System
- Doorsがクラフト可能なアイテムとなり、建築プランナーから削除されました。Planner→Craftable
- Window barsがクラフト可能なアイテムとなり、建築プランナーから削除されました。Planner→Craftable
- Stone Gateがゲームに再実装されました。→Added
- Metalおよびstoneのfoundation stepsが中空構造になりました。Solid→Hollowed
- SpearStone spearsのクラフトにwooden spearが必要になりました。Wood→Wooden Spear
- General
- 新しい食品としてporkを追加しました。→Added
- Snow jacketがスキン付きの単一アイテムになりました。Multiple→Single Item
影響を受けた項目(6)
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Brand Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo
プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo
2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo
Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 85mo
7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo
Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo
乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo
メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo
収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。
+3→
最近更新
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Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。
類似ゲーム
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