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Schedule I
Schedule I
ActionIndieSimulation
TVGS · TVGS·-40%11,70€
Aug 22, 2025 · 10mo ago

Open Beta Patch v0.4.0f3

AI要約3h

オープンベータパッチ v0.4.0f3では、新しいユーティリティアイテムの導入、マップの追加、エコノミーの調整、および安定性とゲームプレイの流れを改善するための様々なバグ修正が行われました。

バフ11

  • Graffiti System
    • 表面からグラフィティを消去できるグラフィティクリーナーを追加しました。Added
    • グラフィティのスプレー音が途切れる問題を修正しました。
  • WeaponsIncremental Reload:リボルバーとショットガンの段階的リロード中、LMB(左クリック)で中断できるようになり、戦闘のレスポンスが向上しました。NoYes
  • Economy
    • Cartel Deal:カルテル取引の支払い倍率を引き上げ、報酬額を増加させました。0.60.65
    • Storage Unit:ストレージユニットのコストを$4,000に削減し、拡張しやすくしました。4000 gold
    • Customer Interaction:顧客が今後の取引に必要な正確な金額を所持するようになり、支払いの信頼性が確保されました。Required amount
  • Map
    • Hyland Manor:物流改善のため、Hyland Manorに3つ目の積み込みベイを追加しました。23
    • Map Labels:ナビゲーション向上のため、Stash & DashとHyland Rangeにマップラベルを追加しました。Added
    • 洗車場のコライダーが欠落しており、プレイヤーが表面を突き抜ける問題を修正しました。
  • QuestsUnfavourable Agreements:Westvilleを既に通過しているレガシーセーブデータで、クエストが開始されてしまうバグを修正しました。
  • GeneralUI:ランクアップ時に、Spray Paintが購入可能になったことを知らせる通知を追加しました。Added

ナーフ2

  • Graffiti SystemSpray Paint:過度なストロークによるマルチプレイヤーの切断を防ぐため、Spray Paintの塗料量に制限を設けました。infinitelimited
  • GeneralPolice AI:警察が早々に追跡を諦める問題を修正し、逃走をより困難かつ現実的にしました。

バグ修正1

  • GeneralNPCs:意識不明の状態で海に投げ込まれたNPCが、陸地にテレポートして戻る問題を修正しました。

その他の変更2

  • Graffiti Systemグラフィティの発見および設置が可能な場所を増やしました。Added
  • QuestsUnfavourable Agreements:論理的な進行を確保するため、クエストは「Mixing Mania」を完了し、Westvilleに5人の顧客がいる場合にのみ開始されるようになりました。Mixing Mania + 5 Customers

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Schedule I · Aug 22, 2025

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