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Schedule I
Schedule I
ActionIndieSimulation
TVGS · TVGS·-40%$6.29 USD
Sep 27, 2025 · 9mo ago

Patch v0.4.0f8

AI要約3h

パッチ v0.4.0f8 では、新しい品質ボーナスの導入、Hyland Manor の従業員キャパシティの拡張、およびマルチプレイヤーの同期と NPC の挙動に関する広範な修正が実施されました。

バフ7

  • Hyland Manor従業員キャパシティを 10 から 12 に増やし、屋敷に配置できるスタッフを増加させました。1012
  • WarehouseWarehouse の敷地内に水栓を追加しました。Added
  • NPCs
    • Sighting:ホスト以外のクライアントを NPC が正しく視認しなかった問題を修正し、ステルスと検知の一貫性を確保しました。
    • Combat:ホスト以外のクライアントに対して NPC の戦闘が正しく機能しなかった問題を修正しました。
  • General
    • 「品質超過」ボーナスを追加しました。Added
    • Network:接続問題の原因となっていた、グラフィティに関連する過剰なネットワークトラフィックを修正しました。
    • Multiplayer:RV の状態、車両の検問捜索、管理データの初期化を含む、様々なマルチプレイヤーの問題を修正しました。

ナーフ1

  • NPCsProduct Acceptance:製品を過剰に提供した場合に、NPC が誤った製品をペナルティなしで受け取っていた問題を修正しました。

バグ修正4

  • Hyland ManorGate:マルチプレイヤーセッションにおけるゲートの同期ズレ問題を修正しました。
  • WarehouseGate:マルチプレイヤーセッションにおけるゲートの同期ズレ問題を修正しました。
  • MacheteMachete の価格を修正しました。
  • GeneralRagdoll:衝撃力がラグドールに適用されない、または誤った方向に適用されていた問題を修正しました。

その他の変更5

  • NPCs
    • Ranged Attack:より一貫性のある戦闘を実現するため、遠距離武器の命中率アルゴリズムを調整しました。
    • Vision:NPC の検知を精緻化するため、視覚システムのしきい値と持続時間を調整しました。
    • Combat/Pursuit:NPC の全般的な戦闘および追跡挙動を調整しました。
    • Ragdoll:NPC がラグドール状態または意識不明の際の、NPC インポスターの配置を改善しました。
  • GeneralCheckpoints:警察の検問所に警官が配置されていない場合、検問が解除されるようになりました。

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Schedule I · Sep 27, 2025

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