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Stellaris
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Paradox Development Studio · Paradox Interactive·$49.99
Dec 19, 2025 · 5mo ago

Stellaris 4.3 "Cetus" Open Beta Updated (2025-12-18)

AI要約1mo

4.3 'Cetus' オープンベータでは、新しい「難民誘引(Refugee Attraction)」補正の導入による難民システムの全面的な見直し、海軍許容量と艦船バランスの抜本的な調整、そして帝国規模と職業効率に関するシステム的な変更が行われます。

Images © Stellaris via Steam

バフ9

  • Refugees難民計算をリファクタリング。POPが自身の種族が優勢な帝国へ亡命しやすくなり、より賢明に惑星を選択するようになりました。
  • Perdition BeamsPerdition Beamsが、標的の一定範囲内にいる敵艦にもダメージを与えるようになりました。0Added
  • Machine Intelligence Ruler支配者レベルに応じて、植民地ごとの快適度ボーナスを大幅に追加。0500 Amenities
  • Naval Capacity基本海軍許容量を40に増加。2040 units
  • Empire SizePOPによって生成される帝国規模の基本量を半分に削減。100%50% %
  • Frigates
    • Frigatesの移動速度をCruiser相当からDestroyer相当に変更。CruiserDestroyer
    • Frigatesにユーティリティスロットと補助スロットを各+1追加。Standard+1 Utility/Aux slots
  • Survivor Trait種族特性「Survivor」に、住居と快適度の使用量削減効果を追加。StandardReduced
  • Colonial Spirit補正「Colonial Spirit」に10%の人口増加効果を追加。0%10% %

ナーフ5

  • Ion CannonsIon Cannonsの付随ダメージが、TitanのPerdition Beamsと比較して低く、射程も短くなりました。HighLow
  • Machine Intelligence RulerMachine Intelligence Rulerによる帝国規模の軽減効果を削減。-3%-1% %
  • Cosmogenesis
    • Cosmogenesisの危機通貨獲得までの進行速度を低下。FastSlower
    • 没落帝国(Fallen Empires)が実験に直接反対するようになり、ステージ5で全面戦争(Total War)に発展する。StandardHarder
  • Empire Size植民地によって生成される帝国規模の基本量を20に増加。Low20 units

その他の変更2

  • RefugeesPOPが帝国へ亡命する可能性を決定する、倫理観、市民、起源に基づいた「難民誘引(Refugee Attraction)」補正を導入。Added %
  • Naval Capacityほとんどの艦船が以前より5倍の海軍許容量を消費するように変更。1x5x multiplier

影響を受けた項目(10)

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公式ノート
Stellaris · Dec 19, 2025
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    Dec 11, 2025 · 5mo
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  2. Stellaris 4.2.3 patch released (checksum f58a)
    Dec 4, 2025 · 6mo
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  3. 4.2.2 Hotfix now available
    Nov 27, 2025 · 6mo
  4. 4.1.7 Patch Released (checksum 6486)
    Nov 3, 2025 · 7mo
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