
ホットフィックス 11.1では、武器ダメージの調整、近接武器用レリクアリーの強化、およびAssaultクラスのPvPバランスに関する重要な修正が行われました。
▲バフ3
- Heavy Bolt RifleScoped Mode:以前の武器強化との一貫性を保つため、すべてのスコープ付きバージョンの基本ダメージを13%増加させました。→+13% %
- Heroic Heavy Bolt Pistol腰だめ撃ちの精度が不安定、または不正確になる問題を修正しました。
- Sanctified Wrath Reliquary近接ダメージボーナスを25%から35%に増加させ、近接戦闘における殺傷能力を大幅に強化しました。25%→35% %
▼ナーフ1
- AssaultDash Attack:新しいダッシュ攻撃で敵を即死させることができていたバグを修正しました。ダメージは通常のダッシュ攻撃と同等になるよう正規化されます。One-shot→Sprint Strike Damage
✚バグ修正2
- Customisationカスタマイズメニューにおけるアイテムの並び順に関する問題を修正しました。
- ReclamationReclamationマップにおける様々なジオメトリの問題を修正し、クリッピングや移動エラーが発生しないようにしました。
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- Patch Notes 8.1Jul 3, 2025 · 12mo
ホットフィックス8.1では、安定性と接続性の向上、およびSiege ModeとUI機能に関する重大なバグ修正に焦点を当てています。
+2→ - Patch Notes 8.0 - Siege UpdateJun 26, 2025 · 13mo
8.0 Siege Updateでは、新しいエンドレスPvEウェーブモード、クラスパークの大幅なリワーク、Absolute難易度の引き上げに加え、BulwarkクラスにThunder Hammerが追加されました。
+35−5→ - →Hotfix 7.2Apr 29, 2025 · 15mo
Hotfix 7.2では、ネットワークの安定性の向上、オペレーション完了時に発生するブラックスクリーン問題の修正、およびHeavy、Bulwark、Hive Tyrantに関する特定のバグ修正が行われました。
- Hotfix 7.1Apr 24, 2025 · 15mo
Hotfix 7.1では、接続の安定性、武器ダメージのバフ、Plasma Incineratorのパークの大幅な見直し、およびパーク発動条件に関する全体的なQoL改善が行われました。
+11−1→
最近更新
6

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Hotfix Patch Notes | Project Boneyard - July 22nd
A hotfix focusing on Invasion balance, reducing Imposter lethality and adjusting Steel Trap effectiveness, alongside several stability and bug fixes.

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
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