ニュースアーカイブ
すべてのゲームのパッチノートを日付順に表示

Battle Rating & Economy Changes, 14.04.2015
バトルレーティングおよび経済性の調整。シミュレーターバトルにおける一部のアメリカ中戦車の出撃回数制限の削減を含みます。

Patch Notes: Beta v 1.8.0
Beta v1.8.0 introduces Teros the Minotaur and the Axe weapon, significant netcode/lag improvements, and extensive balance changes to Blasters.

Mouse Aim 2.0: New WIP-Update, many improvements for Arcade!
WIPクライアントにおけるマウスエイム2.0のアップデート。主にアーケードバトルにおける航空機の操作性と安定性の向上に焦点を当てています。

Update 01.077 - Hiding blocks in terminal, decompression effect, scenarios
Update 01.077 introduces terminal block organization, physical decompression effects, helmet swapping, and a demo for the upcoming scenario system.


Patch 1.0.1RC2 Notes
Patch 1.0.1RC2 focuses on shotgun combat refinements, network stability, and map corruption fixes.


Patch 1.0.1 Notes
Patch 1.0.1 focuses on stability, networking improvements, and a higher framerate cap.


1.0.0 Launch
The 1.0.0 Launch update introduces significant network improvements, gameplay polish, and balance adjustments for humans and dinosaurs.




Quarterly Status Report - Quarter 1 2015
Q1 2015 status report focusing on the implementation of basic vehicles, new AI, and core engine systems.


Patch 0.9.9EA Notes
A comprehensive update focusing on audio engine migration to F-Mod, significant dinosaur movement overhauls, human weapon balancing, and extensive UI/HUD improvements.

Server Update 26.03.2015
2015年3月26日のサーバーアップデートでは、Simulator battlesのUI再編と、Combined Realistic battlesおよびSimulator battlesにおける敵マーカーの削除が行われました。

Client Update 26.03.2015 (1.47.9.30)
機関砲の修理に関するバグ修正、マウスエイム時のキーボード操作の挙動、および安定性の向上に焦点を当てたマイナーアップデート。


Client 25.03.2015 (1.47.9.22)
アーケードバトルにおける致命的なダメージメカニズムの大幅な見直し、同軸機銃の広範な有効化、および各種フライトモデルの調整に焦点を当てたクライアントアップデート。

Patch Notes: Beta v 1.7.2
Beta v 1.7.2 focuses on global stat rebalancing, weapon-specific tuning for several legends, and critical stability fixes for PC controllers and memory leaks.

Patch Notes: Beta v 1.7.0
Beta v 1.7.0 introduces a major stats rework, a new map, a friends list, and significant weapon balancing alongside various gameplay and UI refinements.




Devblog 52
Devblog 52 introduces quality-of-life improvements like auto-sprint and lock removal, visual polish for buildings and characters, and crafting buffs for arrows and shotgun shells.


Server Update 13.03.2015
履帯の物理演算修正、装甲貫通時の破片生成、および運動エネルギー弾の火災発生率向上に焦点を当てたサーバーアップデート。




Devblog 51
Devblog 51 introduces the Stone Pickaxe, significant building system improvements, performance optimizations via LODs, and a new SteamID-linked character appearance system.


Minor Update 5 - V0.05
Minor Update V0.05 introduces new building blocks, automation for wheels/cogs, and various stability and physics fixes, while outlining the roadmap for the V0.1 major update.




Devblog 50
Major terrain overhaul introducing procedural roads, bridges, and rivers, alongside critical networking fixes and the introduction of Reinforced building grade.

Change Log - 0.54.126646
Major update introducing new craftable items, a comprehensive weight system, weapon degradation, and horticulture mechanics.


Client Update 04.03.2015 (1.47.8.14)
双眼鏡カメラ、搭乗員視認性、およびT32のモデル配置に関するバグ修正を中心としたマイナーアップデート。


Server Update 03.03.2015
地上戦のQoL向上、新しい「Air Domination」モード、および複数の航空機のフライトモデル修正に焦点を当てたサーバーアップデート。


Client / Server Update 02.03.2015 (1.47.7.44)
オーディオの修正および観戦/リスポーンのバグ修正を中心とした、クライアントおよびサーバーのマイナーアップデート。



Client 27.02.2015 (1.47.7.40)
APCRの焼夷効果、車両の機動性向上、およびレンダリングやマップスポーンに関する各種バグ修正に焦点を当てたクライアントおよびサーバーアップデート。