Beta v 1.7.0では、ステータスの大幅なリワーク、新マップの追加、フレンドリストの実装に加え、武器のバランス調整やゲームプレイおよびUIの様々な改善が行われました。
▲バフ10
- Attackフォースボーナスがわずかに増加し、すべてのパワーに適用されるようになったため、全体的なノックバック性能が向上しました。→Increased
- Attack Speed
- 強攻撃のチャージに必要な時間が短縮されるようになりました。→Reduced s
- パワー攻撃使用後のリカバリー時間が短縮されます。→Reduced s
- Defenseすべての攻撃から受けるダメージを軽減するようになり、生存能力がより一貫して向上しました。→All attacks %
- Speed全キャラクターの最高速度が増加しましたが、加速力は低下しました。→Higher
- HammerRecover:Recoverのダメージと最小フォースがわずかに増加しました。→Increased
- Lance
- Side:Side攻撃のダメージとスタン時間が増加しました。→Increased
- Side:Side攻撃のフォースがわずかに増加しました。→Increased
- SwordAir Side:1撃目がヒットした際に垂直方向の慣性が停止し、2撃目を当てやすくなりました。→Stopped
- GeneralThrowing:投げ攻撃後のリカバリー時間を2コンバットティック短縮しました。370ms→368ms ms
▼ナーフ18
- Attack Speed攻撃がヒットするまでの時間に影響しなくなりました。Reduced→ s
- KatarQuick:Quick攻撃のヒットまでの時間がわずかに増加し、攻撃速度が少し遅くなりました。→Increased s
- Hammer
- Recover:Recoverのヒットボックスサイズが大幅に減少しました。→Decreased
- Air:Air攻撃のヒットボックスサイズがわずかに減少しました。→Reduced
- Air:Air攻撃に短いクールダウン時間が追加されました。→Added s
- Air Side:Air Sideのダメージとフォースがわずかに減少しました。→Decreased
- Air Side:Air Sideにクールダウン時間が追加されました。→Added s
- Lance
- Side:Side攻撃にクールダウン時間が追加されました。→Added s
- Air Side:Air Sideに短いクールダウン時間が追加されました。→Added s
- Blasters
- Down:Down攻撃のスタン時間が短縮されました。→Decreased s
- Air Side:Air Sideに短いクールダウン時間が追加されました。→Added s
- Sword
- Air Side:Air Sideの1回目のスイングのヒットボックスがわずかに減少しました。→Decreased
- Air Side:Air Sideに短いクールダウン時間が追加されました。→Added s
- Air Down:Air Downのヒットボックスサイズが減少しました。→Decreased
- Air Down:Air Downのダメージがわずかに減少しました。→Reduced
- Air Down:Air Downのフォースが減少しました。→Reduced
- UnarmedQuick:Quick攻撃のスタン時間が短縮されました。→Reduced s
- GeneralThrowing:連続して投げを行う際に432msのクールダウンを追加しました。→432ms ms
◆その他の変更8
- Attack Speed移動パワーがSpeedではなくAttack Speedの影響を受けるようになりました。Speed→Attack Speed
- Speed移動パワーに影響しなくなりました。現在はDexterity/Attack Speedによって処理されます。Affected→Not Affected
- The Enigma新マップ「The Enigma」がゲームに追加されました。→Added
- General
- ボトムメニューにフレンドリストが追加され、フレンドへの参加や観戦が可能になりました。→Added
- 地面に非常に近い位置にいるキャラクターは、空中攻撃ではなく地上攻撃を行うようになりました。→Improved
- 拾得範囲内に敵がいる場合、プレイヤーはガジェットを拾おうとしなくなりました。→Modified
- マップ「The Unknown」が「Blackguard Keep」に名称変更されました。The Unknown→Blackguard Keep
- サーバー、クライアントのレンダリング、およびUIパフォーマンスの全般的な改善を行いました。→Improved
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6






