
การปรับปรุงเกมเพลย์ทั่วไปและการปรับสมดุลเฉพาะตัวละคร โดยเน้นที่เฟรมดาต้า การป้องกันการทุ่ม และการแก้ไขบั๊ก
▲บัฟ4
- KitanaFan Flutter:การโจมตีกลางอากาศจาก Retreating และ Advancing Fan Flutter จะหันหน้าเข้าหาคู่ต่อสู้โดยอัตโนมัติ→Added
- RainHydro Boost:เพิ่มช่วงเวลาสำหรับการ Flawless Block การโจมตีระหว่าง Hydro Boost เป็น 6 เฟรม→6 frames frames
- RamboUp + Back Punch:ท่า Getup/Flawless Block มีสถานะป้องกันการทุ่มและการโจมตีกลางอากาศอย่างถูกต้องในช่วงเริ่มต้นท่าVulnerable→Immune
- Shang TsungSoul Swap:Soul Swap สามารถสังหารคู่ต่อสู้ได้หากติดสถานะ Vile Inscriptions หรือ Malignant SorceryNon-lethal→Lethal
▼เนิร์ฟ11
- JaxDuck and Weave:Duck and Weave จะไม่มีสถานะป้องกันการทุ่มระหว่างเฟรมฟื้นตัวบางส่วนอีกต่อไปImmune→Vulnerable
- Kitana
- Advancing Fan Flutter:ไม่มีสถานะป้องกันการทุ่มระหว่างเฟรมฟื้นตัวบางส่วนอีกต่อไป; ตอนนี้แสดงผล 'Punish' แทน 'Kounter'Immune→Vulnerable
- Piercing Dagger:ไม่มีสถานะป้องกันการทุ่มระหว่างเฟรมฟื้นตัวบางส่วนอีกต่อไป; ตอนนี้แสดงผล 'Punish' แทน 'Kounter'Immune→Vulnerable
- Fan Toss:ไม่มีสถานะป้องกันการทุ่มระหว่างเฟรมฟื้นตัวบางส่วนอีกต่อไป; ตอนนี้แสดงผล 'Punish' แทน 'Kounter'Immune→Vulnerable
- Kung Lao
- Rising Rim:แก้ไขปัญหาที่ Rising Rim มีสถานะป้องกันการโจมตีสูงระหว่างการฟื้นตัวเมื่อไม่มีหมวกImmune→Vulnerable
- Spiritual Guidance:Cancel (Spiritual Guidance) จะไม่มีสถานะป้องกันการทุ่มระหว่างเฟรมฟื้นตัวบางส่วนอีกต่อไปImmune→Vulnerable
- RainHydro Boost:การโจมตีกลางอากาศและท่าพิเศษที่ใช้ระหว่าง Hydro Boost/Amplify สร้างความเสียหายลดลงเล็กน้อย→Lower
- RoboCopFlamethrower:แก้ไขปัญหาที่คู่ต่อสู้สามารถถูกทุ่มได้ระหว่างปฏิกิริยาการโดนโจมตีของ FlamethrowerVulnerable→Immune
- ScorpionDemon Breath:แก้ไขปัญหาที่คู่ต่อสู้สามารถถูกทุ่มได้ระหว่างปฏิกิริยาการโดนโจมตีของ Demon BreathVulnerable→Immune
- SindelRegal Presence:Cancel (Regal Presence) จะไม่มีสถานะป้องกันการทุ่มระหว่างเฟรมฟื้นตัวบางส่วนอีกต่อไปImmune→Vulnerable
- Sub-ZeroRising Ice Amplify:การโจมตีกลางอากาศและ (Air) Polar Axe ที่ใช้ระหว่าง Rising Ice Amplify สร้างความเสียหายลดลงเล็กน้อย→Lower
✚แก้บั๊ก3
- CetrionHell's Wrath:Hell's Wrath จะไม่ถูกทำลายอย่างไม่ถูกต้องโดย Vial of Sorrow ของ Kollector อีกต่อไป
- JokerGetting Lit:Getting Lit และการ Amplify จะไม่ทำให้ตัวละครที่ล่องหนปรากฏตัวโดยไม่ได้ตั้งใจขณะอยู่ในกองไฟบนพื้นอีกต่อไป
- RainArgus Plunge Amplify:แก้ไขปัญหาที่ Krushing Blows อาจทำให้คู่ต่อสู้หันหน้าผิดทิศทางเมื่อติดมุม
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- JaxDuck and Weave:ตอนนี้แสดงผล 'Punish' แทน 'Kounter' อย่างถูกต้องเมื่อถูกโจมตีระหว่างการฟื้นตัวKounter→Punish
- MileenaJump Attacks:การโจมตีกลางอากาศมีคุณสมบัติการยกเลิกและข้อได้เปรียบของเฟรมเมื่อป้องกันเหมือนกับตัวละครอื่นแล้ว→Standardized
- Rambo
- Jump Attacks:การโจมตีกลางอากาศมีคุณสมบัติการยกเลิกและข้อได้เปรียบของเฟรมเมื่อป้องกันเหมือนกับตัวละครอื่นแล้ว→Standardized
- Low Blow:Low Blow (Away + Front Kick) เปลี่ยนเป็นการปัดป้องท่าสูงแทนท่าต่ำอย่างถูกต้องแล้วLow→High
- SheevaFlame Barrage:กระสุนจะเริ่มทำงานห่างกัน 3 เฟรมและสามารถถูกปัดป้องได้อีกครั้ง→3 frames apart frames
- SkarletRetch-Rebution:ตอนนี้แสดงผล 'Punish' แทน 'Kounter' เมื่อถูกโจมตีระหว่างเฟรมฟื้นตัวKounter→Punish
รายการที่มีผล (15)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Mortal Kombat 11
Brand New
Brand New
Like New
Very Good
Like New
Brand New
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- [11/17/2020] PC Patch NotesNov 17, 2020 · 70ด.
แพตช์ปรับสมดุลที่ครอบคลุม โดยเน้นไปที่การปรับเฟรมดาต้าสำหรับการโจมตีต่ำ การปรับปรุงเกมเพลย์ทั่วไปสำหรับหน้าต่างการทุ่มและการป้องกัน และการปรับแต่งเฉพาะตัวละครเพื่อเพิ่มความยุติธรรมในการแข่งขัน
+12−9→ - [10/21/2020] PC Patch NotesOct 21, 2020 · 70ด.
อัปเดตย่อยสำหรับ PC โดยเน้นที่ความเสถียรของ King of the Hill, การติดตามความคืบหน้าใน Krypt และการแก้ไขโปรเจกไทล์ของ Kitana
+2→ - [9/29/20] PC Patch NotesSep 29, 2020 · 71ด.
อัปเดตคุณภาพชีวิตเฉพาะบน PC โดยเน้นไปที่การแก้ไข UI, ความเสถียรของล็อบบี้ และการปล่อย Hallow's Eve Skin Pack
+3→ - →[9/15/20] PC Patch NotesSep 15, 2020 · 72ด.
แพตช์ PC ที่เน้นการแก้ไขการนำทาง UI, การปรับปรุงการรับค่าเมาส์ และการแก้ไขปัญหาในล็อบบี้ในโหมดต่างๆ
- [8/25/2020] PC Patch NotesAug 25, 2020 · 72ด.
ชุดการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุงการโต้ตอบสำหรับตัวละครต่างๆ โดยเน้นไปที่การทำงานของ Krushing Blow และพฤติกรรมของท่าโจมตีเป็นหลัก
+5−1→ - [6/16/20] PC Patch NotesJun 16, 2020 · 75ด.
อัปเดตเฉพาะสำหรับ PC โดยเน้นที่การรองรับ Ultrawide, การแก้ไขอินพุต และการปรับปรุง Fatal Blow breakaway สำหรับตัวละครหลายตัว
+5−3→ - [5/26/20] May PC Patch NotesMay 26, 2020 · 75ด.
อัปเดต PC ครั้งใหญ่ที่เน้นการปรับสมดุลตัวละคร กลไกการทำลายเกราะ และการยกเครื่องระบบ Augment และโหมดฝึกซ้อมครั้งสำคัญ
+37−5→ - →[4/2/20] PC Patch NotesApr 2, 2020 · 77ด.
อัปเดตความเสถียรทั่วไปและคุณภาพชีวิตโดยเน้นที่การแก้ไขปัญหาเกมค้าง ประสิทธิภาพของ DX12 และการกู้คืน UI
อัปเดตล่าสุด
6


V3.2.0 EXP
EXP update for V3.2.0 introduces new trader interaction via vehicle horn, improved UI for Combine Station, new content additions, several balance/behavior changes, and multiple fixes across systems.


Patch Notes v1.0.4
แก้ไขบั๊กสำหรับเควสต์ของ Stillwell และข้อความ/ตัวยึดตำแหน่งใน UI รวมถึงปัญหาการแสดงภาพพอร์ตเทรตในคัตซีนของ Mines

Hotfix 1.13.11 is now LIVE! - Not for Problem Reports!
Hotfix 1.13.11 ปรับสมดุลผลผลิตของ Banana Plantation และปรับสมดุลเหตุการณ์เล็กน้อย พร้อมแก้ไขปัญหาเกมเด้งเมื่อมีข้อเสนอ sway ค้างอยู่ในช่วงเปลี่ยนเดือน




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
แพตช์เบต้า Bannerlord War Sails นำเสนอเนื้อหาทางเรือใหม่ ระบบการจอดเรือและเรือข้ามฟาก ตัวเลือกการเริ่มต้นที่ขยายเพิ่ม และการปรับสมดุลรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพในด้านการรบทางเรือ แผนที่ UI และภารกิจต่างๆ

Hotfix build #538
แพตช์แก้ไขด่วนที่เพิ่มระบบกู้คืนอัตโนมัติเมื่อ PlayerSettings.json โหลดไม่สำเร็จ โดยจะทำการสำรองไฟล์ที่เสียหายและคืนค่าเริ่มต้นให้

Patch Note #5
การแก้ไข UI/การควบคุมด้วยเกมแพด เสียง และความเสถียร รวมถึงเนื้อหาเสียง/พากย์ใหม่สำหรับ Cat Mail Co. โดยเน้นที่การปรับปรุงการจัดการอินพุตและการตอบสนองของผู้เล่น
เกมที่คล้ายกัน
6




