Automation Upgrade นำเสนอระบบอัตโนมัติที่ใช้ตรรกะอย่างครอบคลุม, กลุ่มวัสดุโลหะขัดเกลา (refined metal) ระดับกลางแบบใหม่ และสิ่งก่อสร้างรวมถึงกลไกต่างๆ ที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการเล่น
Images © Oxygen Not Included via Steam
▲บัฟ19
- Automation System
- เพิ่มเกต AND, OR, XOR, NOT, Buffer และ Filter สำหรับวงจรตรรกะของฐานที่ซับซ้อน→Added
- เพิ่มเซนเซอร์ Thermo, Atmo, Liquid และ Clock เพื่อสั่งการระบบตามสภาพแวดล้อมและเวลา→Added
- เพิ่มสวิตช์พื้นที่จะสั่งการโครงข่ายอัตโนมัติเมื่อถูกเหยียบโดยสิ่งมีชีวิตหรือ Duplicants→Added
- เพิ่มสวิตช์แบบแมนนวลเพื่อส่งสัญญาณ Active หรือ Standby เข้าสู่ระบบอัตโนมัติ→Added
- เพิ่มวาล์วปิด-เปิด Liquid, Gas และ Power เพื่อควบคุมการไหลของทรัพยากรอย่างแม่นยำ→Added
- เพิ่มประตูที่สามารถเชื่อมต่อกับระบบอัตโนมัติเพื่อควบคุมการเคลื่อนที่ของ Duplicant→Added
- เพิ่มพอร์ตอัตโนมัติให้กับสิ่งก่อสร้างเดิมที่รองรับทั้งหมด→Added
- เพิ่ม Overlay เฉพาะสำหรับแสดงภาพวงจรอัตโนมัติ→Added
- Refined Metals
- นำเสนอวัสดุก่อสร้างระดับกลางระหว่างทรัพยากรดิบและพลาสติก→Added
- สิ่งก่อสร้างใหม่ที่ผลิตทรายและโลหะขัดเกลาจากแร่ดิบ→Added
- สิ่งก่อสร้างใหม่สำหรับการแปรรูปโลหะขัดเกลาจำนวนมาก→Added
- เพิ่มสายไฟ Conductive และ Heavy Conductive ที่รองรับกำลังไฟและค่าความสวยงาม (decor) ได้ดีขึ้น→Added
- เพิ่มแผ่นกระเบื้องที่ช่วยเพิ่มค่าความสวยงามและเพิ่มความเร็วในการถ่ายเทความร้อน→Added
- General Utility
- เพิ่มเสานักดับเพลิง (fire poles) เพื่อการเคลื่อนที่ลงด้านล่างอย่างรวดเร็วแบบทางเดียว→Added
- เพิ่มตัวล่อเพื่อดึงดูดสิ่งมีชีวิตบินได้ เช่น Pufts และ Shinebugs เข้าสู่กับดัก→Added
- เพิ่มปั๊มก๊าซและของเหลวขนาดเล็กที่ประหยัดพลังงานสำหรับพื้นที่แคบ→Added
- เพิ่มแผ่นผนังที่สามารถเร่งหรือชะลอการถ่ายเทความร้อนตามชนิดวัสดุ→Added
- ขยายและปรับปรุงผังการวิจัยเพื่อรวมเทคโนโลยีใหม่ๆOld→Revised
- Systemปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานทั่วไป→Improved
✚แก้บั๊ก1
- Systemแก้ไขอาการเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้โรงถลุง (refinery)
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- Automation Systemปรับปรุงเซนเซอร์และสวิตช์เดิมให้เป็นสิ่งก่อสร้างอัตโนมัติ และไม่สามารถเชื่อมต่อกับโครงข่ายไฟฟ้าได้โดยตรงอีกต่อไปDirect→Automation Grid
- General Utility
- เพิ่มซากปรักหักพังที่สามารถค้นพบได้ใหม่ในแผนที่โลก→Added
- Oil และ hydrocarbons จะมีสถานะเป็นของแข็งและจะแข็งตัวที่อุณหภูมิต่ำLiquid/Gas→Solid
- Systemอัปเดตคำแปลภาษาจีนเพื่อความถูกต้องแม่นยำยิ่งขึ้น→Updated
รายการที่มีผล (4)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Oxygen Not Included
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- [Game Update] - 737790Jun 17, 2026 · 2ส.+11→
- [Game Update] - 737195Jun 12, 2026 · 3ส.+1→
- [Game Update] - 720580 & 720697Apr 2, 2026 · 3ด.+4→
- [Game Update] - 707956Jan 16, 2026 · 5ด.+1→
- [Game Update] - 706793Jan 12, 2026 · 5ด.+1→
- →[Game Update] - 704096Dec 11, 2025 · 6ด.
- [Game update] - 703433Dec 9, 2025 · 6ด.+3→
- [Game Update] - 702577 & 702808Dec 4, 2025 · 7ด.+3→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6







