General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixperformance
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับพิมพ์เขียวที่ไม่สามารถสร้างได้จำนวนมาก และสถานการณ์ที่ไม่มีแผนที่บ้านแต่มีแผนที่อื่นที่ไม่ใช่บ้านหลายแห่ง
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพเกี่ยวกับพิมพ์เขียวที่ไม่สามารถสร้างได้และการตั้งค่าแผนที่เฉพาะ
- ≈🛠QoLUI
เครื่องมือลากพื้นที่แบบสี่เหลี่ยมจะแสดงจำนวนช่องในพื้นที่ที่ลากได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะแสดงจำนวนรวมทั้งหมดบนหน้าจอ
แก้ไขการแสดงผลจำนวนช่องของเครื่องมือลากพื้นที่แบบสี่เหลี่ยม
- ▲🐛Bug fixVacuum resistance caching
ค่าความต้านทานสุญญากาศ (vacuum resistance) ถูกเก็บไว้ในแคช ซึ่งช่วยแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการทำงานอย่างรุนแรงเมื่อมีพิมพ์เขียวจำนวนมากบนแผนที่
แก้ไขประสิทธิภาพ
- ▲🎯BehaviorDormant mechsBlocking→Non-blocking
Mechs ที่อยู่ในสถานะหลับ (dormant) จะไม่ขวางเส้นทางของ Pawns อีกต่อไป ช่วยให้การเคลื่อนที่ในอาณานิคมดีขึ้น
แก้ไขการหาเส้นทาง
- ≈🎯BehaviorTrader's Guild
อนุญาตให้ฝ่าย trader's guild สร้างความหลากหลายใน ideoligion ของพวกเขาได้มากขึ้น
ความหลากหลายของ Ideoligion
- ≈🎯BehaviorArchean treesTerraform ice→No terraform
ต้น Archean trees จะไม่ปรับสภาพพื้นผิวน้ำแข็งอีกต่อไป
แก้ไขการปรับสภาพพื้นที่
- ≈🛠QoLstartup performance
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการเริ่มต้นเกมที่ช้า (InitializeShortHashDictionary) เมื่อใช้ม็อดจำนวนมาก
โหลดเกมเร็วขึ้นเมื่อใช้ม็อด
- ≈🎯Behavioroutfit standsUninstallable→Non-uninstallable
ป้องกันไม่ให้แท่นวางชุด (outfit stands) ถูกถอนการติดตั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายไอเทมในคลังเมื่อถูกรื้อถอนในขณะที่ถูกย่อขนาด
ป้องกันการสูญเสียไอเทมในคลัง
- ≈🛠QoLmemory usage—→Reduced
ลดการใช้หน่วยความจำโดยรวมและปรับปรุงเวลาในการโหลดบน Mac
quality
- ▲🐛Bug fixSwimmingsoaking wet thought-3→Removed
นำความคิด -3 soaking wet ออกเมื่อว่ายน้ำเพื่อสันทนาการ
bugfix
- ≈🐛Bug fixworld map performanceSlow→Fixed
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อเปิดแผนที่โลกหรือแท็บภูมิประเทศ
bugfix
- ≈🛠QoLrender node worker
ปรับปรุง render node worker ให้รองรับกราฟิกหลายรายการต่อหนึ่งโหนดโดยไม่ทำให้ render tree สกปรก
quality
- ▲✂️Removedresurrectioncoma→Removed
นำอาการโคม่าจากการฟื้นฟูของ deathless ออกหลังจากการคืนชีพ
removed
- ≈✂️Removedanimal operationshealer mech serums→Removed
นำ healer mech serums ออกจากตัวเลือกการผ่าตัดสัตว์
removed
- ≈🐛Bug fixline of sight—→Fixed
แก้ไขปัญหา beam verbs และ incinerators โจมตีโดนช่องที่ไม่มีแนวสายตาที่ชัดเจน
bugfix
- ≈🐛Bug fixgraphics
แก้ไขกราฟิกทารกในครรภ์ที่เป็นสี่เหลี่ยมสีม่วงแดงซึ่งปรากฏขึ้นระหว่างการโหลดเกมใหม่
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixcorpse destruction
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อทำลายศพในกรณีที่ completedObligations เป็นค่าว่าง (null)
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎯Behaviorbestowing ceremony
Lord ของพิธีมอบรางวัล (bestowing ceremony) จะถูกลบออกเมื่อตัวละครตัวสุดท้ายออกจากแผนที่แล้ว
การล้างข้อมูล
- ≈🐛Bug fixshield belt
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อ shield belt ที่วางอยู่บนพื้นถูกระเบิด EMP
แก้ไข EMP
- ≈🐛Bug fixpollution overlay
ตารางแสดงผลมลพิษ (pollution overlay grid) จะอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากสิ่งก่อสร้างที่เติมเต็มช่องถูกทำลาย
แก้ไขการแสดงผล
- ▲🎯BehaviorBetrayal Questsfailure conditionany refugee joins→all surviving refugees join
เควสต์การทรยศจะล้มเหลวก็ต่อเมื่อผู้ลี้ภัยที่รอดชีวิตทุกคนเข้าร่วมฝ่ายแล้วเท่านั้น แทนที่จะเป็นเพียงคนใดคนหนึ่ง
พฤติกรรม
- ▲🐛Bug fixFabricorsmedicine productionbroken→working
แก้ไขบั๊กที่ป้องกันไม่ให้ Fabricors ผลิตยา
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixParamedicsfirefightingmanual→automatic
Paramedics จะดับไฟโดยอัตโนมัติอย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixSmeltingbill UIhidden→visible
เครื่องแต่งกายที่ทำจากวัสดุที่ไม่สามารถหลอมได้ (เช่น plate armor) จะปรากฏใน UI รายการหลอมอย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixUI Scale—→fixed
แก้ไขบั๊กสำคัญที่การติดตั้งเกมใหม่ในบางครั้งอาจมีขนาด UI ที่ใหญ่เกินไปจนทำให้เล่นไม่ได้
แก้ไขบั๊ก
- ▼🐛Bug fixTox Gas AI—→fixed
AI จะไม่พยายามใช้ก๊าซพิษกับเป้าหมายที่มีภูมิคุ้มกันต่อก๊าซพิษอีกต่อไป
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixPower Display—→fixed
แก้ไขการแสดงผลการใช้พลังงานขณะไม่ได้ใช้งานและขณะใช้งานในข้อความตรวจสอบ
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixAnimal Pathing—→fixed
แก้ไขสัตว์ที่ติดรั้วเมื่อพยายามเข้าถึงอาหารที่อยู่ในแนวทแยง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixClothing—→fixed
แก้ไขเด็กที่เป็นนักโทษพยายามสวมใส่เสื้อผ้าของผู้ใหญ่ ซึ่งทำให้ไอเทมหายไป
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixLinux Sliders
แก้ไขแถบเลื่อนแนวนอนบน Linux โดยการสร้างแถบเลื่อนแบบกำหนดเองเพื่อข้าม GUI ของ Unity
bugfix
- ≈✨NewModding Tools—→Added
เพิ่มการตรวจสอบค่าว่าง (null check) สำหรับ Trait.ToString() และเพิ่มยูทิลิตี้เมธอดสำหรับระบุสิ่งก่อสร้างประเภท hopper สำหรับนักพัฒนา Mod
new
- ≈🛠QoLBionic Stomachs
อัปเดต UI ให้แสดงอย่างชัดเจนว่า bionic stomachs ช่วยป้องกันโรคพยาธิในลำไส้ (gut worms)
quality
- ≈🛠QoLUI clarity
Growth points จะถูกปัดเศษลงบน UI เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
Growth points จะปัดเศษลง
- ▲🛠QoLperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยสำหรับ xenotype editor
ปรับปรุง xenotype editor
- ▲🐛Bug fixhauling AIInfinite loop→Fixed
แก้ไขลูปไม่สิ้นสุดที่ mechs จะพยายามขนของไปยังเครื่องชาร์จที่อยู่นอกพื้นที่ที่อนุญาต
แก้ไข mech ขนของไปยังเครื่องชาร์จนอกพื้นที่ที่อนุญาต
- ≈🛠QoLshelves
เพิ่มคำสั่งสร้างเพื่อสลับระหว่างชั้นวางขนาดเล็กและชั้นวางมาตรฐานได้อย่างง่ายดาย
เพิ่มเข้ามา
- ≈📊NumericLegionaries—→needle launchers
Legionaries ตอนนี้จะเกิดมาพร้อมกับ needle launchers (compact needle guns)
เพิ่มเข้ามา
- ≈📝Textgene namesterrible/great memory→slow/quick study
เปลี่ยนชื่อยีน memory เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับลักษณะนิสัย 'Great Memory'
แก้ไข
- ▲🐛Bug fixgene extractionsuspended→active
แก้ไขบั๊กที่ Pawn ในเครื่องสกัดยีน (gene extractors) ถูกระงับการทำงานอย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไข
- ≈🐛Bug fixSlaveryundrafted→stay drafted
แก้ไขปัญหาที่ทาสที่ได้รับอิสรภาพไม่คงสถานะการถูกเกณฑ์ทหารไว้
แก้ไข: ทาสที่ได้รับอิสรภาพและถูกเกณฑ์ทหารจะยังคงสถานะการเกณฑ์ทหารไว้
- ▲🐛Bug fixWastepackspenalty loss→avoid penalty loss
ผู้เล่นสามารถทำลาย wastepacks บนพื้นที่ชั่วคราวเพื่อป้องกันการลดลงของความสัมพันธ์ได้แล้ว
แก้ไข: สามารถทำลาย wastepacks บนพื้นที่ชั่วคราวเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียความสัมพันธ์
- ≈🛠QoLUI/Tooltips
การทำความสะอาดรูปแบบ tooltip และป้ายกำกับทั่วไปทั่วทั้งเกม
แก้ไข tooltip ต่างๆ รวมถึง Softcore scanner, คำสั่ง Fertilize และการสลับ Hemogen pack
- ≈📊NumericTox gas researchElectricity→Machining
การวิจัย Tox gas ตอนนี้ต้องใช้ Machining แทน Electricity
เปลี่ยนข้อกำหนดเบื้องต้นในการวิจัย
- ▲📊NumericPollution Pump—→+1 radius cells
รัศมีของ pollution pump เพิ่มขึ้น 1 เพื่อให้แน่ใจว่าสามารถเข้าถึงขอบแผนที่ได้
สามารถเข้าถึงขอบแผนที่ได้แล้ว
- ▼📊NumericLovin' thought0.75→0.6 multiplier
ตัวคูณผลลัพธ์แบบซ้อนทับสำหรับความคิด 'got some lovin' ถูกลดลง
ลดผลลัพธ์แบบซ้อนทับ
- ≈🐛Bug fixBreach RaidsNot spawning→Spawning
แก้ไขปัญหาสำคัญที่ทำให้การบุกแบบ Breach raids ไม่ปรากฏขึ้น
แก้ไขปัญหา Breach raids ไม่ปรากฏ
- ≈🐛Bug fixMod Loading
แก้ไขสาเหตุที่อาจทำให้เกิดหน้าจอสีดำระหว่างการโหลดเกมที่มีการติดตั้งมอดจำนวนมาก
แก้ไขปัญหาหน้าจอสีดำเมื่อโหลดมอดจำนวนมาก
- ≈🎯BehaviorMod Requirements
ปรับปรุงความเข้ากันได้ของมอดโดยการละเว้นส่วนต่อท้ายของ package ID ในระหว่างการตรวจสอบข้อกำหนด
ละเว้นส่วนต่อท้ายของ package id เมื่อตรวจสอบข้อกำหนด
- ≈🐛Bug fixShelves
แก้ไขบั๊กที่ไอเทมบนชั้นวางป้องกันไม่ให้ไอเทมที่ไม่สามารถขนย้ายได้ในช่องเดียวกันส่งผลต่อความสวยงามของห้อง
แก้ไขปัญหาชั้นวางทำให้ไอเทมที่ไม่สามารถขนย้ายได้ไม่ส่งผลต่อความสวยงาม
- ≈🐛Bug fixCaravan ScreenOpens health card→Toggles checkbox
แก้ไขบั๊ก UI ที่การคลิกช่องทำเครื่องหมาย 'carry pawn' ในหน้าจอคาราวานกลับไปเปิดหน้าต่างสุขภาพแทน
แก้ไขพฤติกรรมของช่องทำเครื่องหมาย carry pawn
- ≈🎨VisualKid RomperPink square→Correct texture
แก้ไขพื้นผิวของ Kid Romper ที่ก่อนหน้านี้แสดงผลเป็นสี่เหลี่ยมสีชมพูเนื่องจากขาด alpha channel
แก้ไขปัญหา alpha channel หายไป
- ▲✨Newtending—→Drafted tending
ผู้เล่นสามารถทำการรักษาตัวละครที่เป็นศัตรูหรือเป็นกลางที่ล้มลงได้ในขณะสั่งการ
new
- ≈🛠QoLcaravan food warning—→Improved
เพิ่มและปรับปรุงคำเตือนเมื่ออาหารในคาราวานไม่เหมาะสมกับอาหารของสมาชิกในคาราวาน
improvement
- ▼🐛Bug fixability cooldownBypassable→Fixed
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ข้ามคูลดาวน์ของ ability โดยการใช้การร่ายแบบคิว
bugfix
- ▼📊Numericmining yield—→125%
ผลผลิตจากการขุดแร่ถูกจำกัดไว้ที่ 125% เพื่อป้องกันการได้รับทรัพยากรมากเกินไป
เพิ่มขีดจำกัด
- ▲✨Newslave rebellion alert—→Added
เพิ่มการแจ้งเตือนใหม่เพื่อเตือนผู้เล่นเมื่อมีโอกาสเกิดการก่อกบฏของทาส
คุณภาพชีวิต
- ▲🛠QoLArchonexus quest
เควส Archonexus จะเตือนผู้เล่นล่วงหน้าว่าการวิจัยจะถูกรีเซ็ต
คุณภาพชีวิต
- ≈🛠QoLinspect pane
หน้าต่างตรวจสอบ (inspect pane) จะปรับขนาดอัตโนมัติเมื่อมีการเพิ่มหรือลบแท็บ
ทางเทคนิค
- ≈🎯BehaviorBeggars
สามารถมอบไอเทมให้ขอทานได้ในขณะที่พวกเขากำลังเดินทางไปยังจุดหมายที่รออยู่
พฤติกรรม
- ≈🛠QoLApparel ColorLimited→Black added
สามารถเลือกสีดำสำหรับการย้อมสีเครื่องแต่งกายได้แล้ว
ภาพ
- ≈🐛Bug fixBeddingBugged→Fixed
แก้ไขข้อผิดพลาดที่คู่รัก/คู่สมรสที่นอนเตียงเดียวกันในค่ายทหารได้รับความคิด 'นอนคนเดียว'
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🛠QoLPerformance—→Optimized
ปรับปรุง QuestNode_Root_WorkSite และปรับปรุงการตรวจสอบอาการตาบอดของตัวละคร
ระบบ
- ≈🎨VisualBurkacoverage—→Neck/Shoulders
ชุด Burka ตอนนี้ครอบคลุมส่วนคอและไหล่ของตัวละครอย่างถูกต้องแล้ว
อัปเดตภาพ/การครอบคลุมของชุด
- ▲✨NewAuto-slaughterbonded animal control—→Added
เพิ่มตัวเลือกการตั้งค่าเฉพาะเพื่อควบคุมว่าสัตว์ที่มีความผูกพันจะถูกรวมอยู่ในการเชือดอัตโนมัติหรือไม่
การตั้งค่าเฉพาะสำหรับสัตว์ที่มีความผูกพัน
- ▲🛠QoLStyling StationUI/Logic—→Improved
ปรับปรุงหน้าต่างโต้ตอบของสถานีจัดแต่งทรงผมและแก้ไขบั๊กที่ตัวละครหญิงพยายามจะไว้เคราที่ไม่อนุญาตอยู่ตลอดเวลา
ปรับปรุงหน้าต่างโต้ตอบและแก้ไขบั๊กเรื่องเครา
- ≈🎨VisualHaircolor options—→Darker Black
เพิ่มตัวเลือกสีผมสีดำที่เข้มขึ้นและย้ายสีผมที่กำหนดไว้ในโค้ดไปไว้ใน ColorDefs เพื่อให้รองรับการทำม็อดได้ดีขึ้น
เพิ่มสีดำเข้มและย้ายไปไว้ใน ColorDefs
- ▲📊NumericskullsNon-stackable→Stackable
กะโหลก (Skulls) สามารถวางซ้อนกันได้แล้ว ช่วยลดความรกในคลังสินค้า
การปรับปรุงคลังสินค้า
- ≈🛠QoLanimal pen calculations
เพิ่มการแคช (Caching) ให้กับการคำนวณที่เกี่ยวข้องกับคอกสัตว์เพื่อกำจัดอาการกระตุกเมื่อจัดการสัตว์จำนวนมาก
เพิ่มการแคชให้กับ WorkGiver_TakeToPen
- ≈🛠QoLritual obligation calls
ปรับปรุง Alert_RitualObligation โดยใช้ตัวแปรท้องถิ่นเพื่อหลีกเลี่ยงการเรียกใช้ซ้ำๆ ที่สิ้นเปลืองทรัพยากร
การกำหนดตัวแปรท้องถิ่นเพื่อประสิทธิภาพ
- ≈🎨Visualculture icons—→Full White
เปลี่ยนสีไอคอนวัฒนธรรมทั้งหมดเป็นสีขาวล้วนเพื่อความสม่ำเสมอทางสายตา
visual
- ≈✨Newtimed raids debug tool—→Added
เพิ่มเครื่องมือดีบั๊กเพื่อหยุดการบุกแบบกำหนดเวลาเมื่อเริ่มขึ้นแล้ว
new
- ≈🐛Bug fixHealth Conditions
แก้ไขบั๊กสำคัญที่สถานะสุขภาพปรากฏบนส่วนของร่างกายที่ไม่ถูกต้อง
การแก้ไขด่วน
- ▲🐛Bug fixMusical InstrumentsrecreationNone→Active
แก้ไขปัญหาที่เครื่องดนตรีไม่ให้ความบันเทิงแก่ตัวละคร
การแก้ไข
- ▲📝TextDromedaryrideableNo (text)→Yes
แก้ไขคำอธิบายของ Dromedary; พวกมันสามารถขี่ได้จริง
แก้ไขข้อความ
- ≈🛠QoLlanguage data
อัปเดตข้อมูลภาษาที่สร้างโดยชุมชนเพื่อการแปลภาษาที่ดีขึ้น
- ≈✨Newcharacter names—→Added
เพิ่มรายชื่อชุดใหม่ที่ส่งเข้ามาโดยผู้ใช้ที่ซื้อเวอร์ชัน 'Name in Game'
- ≈🎯Behaviorbeta branchesmultiple→version-1.1
รวมสาขาเบต้าเวอร์ชัน 1.1 ทั้งหมดเข้าเป็นสาขาเดียวในชื่อ 'version-1.1' เพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
- ▲🎯Behaviorimplants—→Removable
เพิ่มจำนวนประเภทของ implants ที่สามารถถอดออกจากตัวละครได้
neutral
- ▲🎯Behaviorquest rewards—→High frequency
อุปกรณ์ประเภท Single-use targeters, artifacts และ antigrain shells จะพบเป็นรางวัลเควสต์ได้บ่อยขึ้น
neutral
- ▲🛠QoLmod screen—→Optimized
ปรับปรุงหน้าจอ mod ให้รองรับรายการ mod ขนาดใหญ่ได้ดียิ่งขึ้น
neutral
- ▲🐛Bug fixDeep drill infestationPeaceful→Disabled
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิดการบุกรุกจาก deep drill ในระดับความยาก peaceful
neutral
- ≈🛠QoLMonumentsblueprint placementManual→Automatic
พิมพ์เขียวอนุสาวรีย์ (monument blueprints) จะถูกวางและลบออกโดยอัตโนมัติตามเครื่องหมายอนุสาวรีย์
วาง/ลบพิมพ์เขียวอัตโนมัติ
- ▲🐛Bug fixBeds/ThronesownershipLost on pod→Retained
แก้ไขบั๊กที่ตัวละครสูญเสียความเป็นเจ้าของเตียงหรือบัลลังก์เมื่อถูกส่งไปใน Transport Pods
แก้ไขบั๊กความเป็นเจ้าของใน Transport Pod
- ≈🐛Bug fixSteam APImod requirementsException→Fixed
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อคลิกดูความต้องการของม็อดหาก Steam API ไม่สามารถเริ่มต้นได้
แก้ไขปัญหา Steam API เริ่มต้นไม่ได้
- ≈📊Numericmarket value0→Added silver
Unstable power cells, mortars และ bullet shields มีมูลค่าตลาดแล้ว ทำให้ผู้เล่นสามารถยึดและนำมาใช้งานได้
Unstable power cell, mortar และ bullet shields มีมูลค่าตลาดแล้ว
- ≈🎯Behaviorspawning—→Improved
Mech clusters จะเกิดพร้อมกับการตรวจจับการชนที่ดีขึ้น ป้องกันไม่ให้พวกมันทำลายสิ่งก่อสร้างที่มีอยู่โดยไม่จำเป็น
การเกิดของ Mech cluster จัดการเรื่องการชนได้ดีขึ้น
- ≈📊Numericterrain affordanceLight→Heavy
เปลี่ยนข้อกำหนดด้านพื้นที่สำหรับ condition causers จาก Light เป็น Heavy
ความต้องการพื้นที่ของ Condition causers: Light -> Heavy
- ≈🔊AudioPsychic Entropy Limiteraudio—→Added
เพิ่มเสียงตอบรับเมื่อเปิด/ปิดตัวจำกัด psychic entropy
เล่นเสียงเมื่อเปิดหรือปิดตัวจำกัด psychic entropy
- ≈🐛Bug fixbugfix
แก้ไขความเสถียรและบั๊กทั่วไปใน Steam builds, ตรรกะของเควสต์ และการโต้ตอบของตัวละคร
แก้ไขบั๊กต่างๆ รวมถึง Steam appid, การจัดกลุ่มอาหาร และผู้ช่วยเควสต์
- ≈✨NewUI Tips—→Added
เพิ่มคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเปลี่ยน Storyteller และระดับความยากผ่านเมนูตัวเลือก
ใหม่
- ≈🎯BehaviorAI Pathing
Columns และ urns ถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นวัตถุเฉื่อยสำหรับ AI
พฤติกรรม
- ≈🐛Bug fixModding
แก้ไขปัญหาที่ม็อดไม่สามารถเขียนทับแพตช์ได้
แก้ไข
- ≈🐛Bug fixUI
แก้ไขเส้นสีดำที่ไม่ถูกต้องซึ่งปรากฏบนพื้นหลังเมนูหลักของ Royalty
แก้ไขเส้นสีดำบนเมนู Royalty
- ≈✨NewLoading Tips—→Added
เพิ่มเคล็ดลับใหม่ในหน้าโหลดเกมเพื่อให้ข้อมูลแก่ผู้เล่นมากขึ้นในระหว่างรอโหลด
เคล็ดลับใหม่ในหน้าโหลดเกม
- ▲🎯BehaviorQuest Raids
ปรับเวลาการเกิด Raid ในเควสต์ต้อนรับแขกให้ไม่รุนแรงจนเกินไป
แก้ไขเรื่องเวลา
- ≈🛠QoLCamera
แก้ไขปัญหาการเคลื่อนที่ของกล้องเมื่อเปิดเมนูแบบลอยหรือเมื่อลากเมาส์ผ่านเมนู UI
ปรับปรุง UI
- ≈🐛Bug fixRoyal GuestsTattered→Clean
แก้ไขปัญหาที่แขก Royal มักจะสวมใส่เสื้อผ้าที่ขาดรุ่งริ่งมา
แก้ไขการแสดงผล
- ≈🐛Bug fixWorldObject
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ condition causer ถูกทำลายได้ง่ายๆ เพียงแค่เข้าและออกจากแผนที่
แก้ไข condition causer
- ≈🐛Bug fixImplants
แก้ไขคำจำกัดความพื้นฐานของอุปกรณ์เสริม (implants)
แก้ไขข้อมูลพื้นฐาน
- ≈🐛Bug fixprisoner bed cycle
แก้ไขลูปไม่สิ้นสุดที่นักโทษจะลุกออกจากเตียงซ้ำๆ และถูกหมอจับกลับไปนอน
แก้ไขบั๊ก
- ▲🛠QoLillegal psycast detection—→Visible
โอกาสในการตรวจพบการใช้ Psycast ที่ผิดกฎหมายจะแสดงติดกับเคอร์เซอร์เมาส์แล้ว
ปรับปรุง UI
- ≈✂️Removedbeauty stat clampingClamped→Unclamped
ลบการจำกัดค่าต่ำสุดและสูงสุดของค่าสถานะความสวยงามของตัวละคร (Pawn beauty)
ปรับเปลี่ยนค่าสถานะ
- ≈🐛Bug fixIED shellsSpawned→Removed
แก้ไขปัญหาที่ IED จะดรอปกระสุนออกมาเมื่อถูกทำลาย
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixmech cluster deconstructionNo drops→Fixed
แก้ไขสิ่งก่อสร้างใน Mech cluster ที่สามารถรื้อถอนได้แต่ไม่ดรอปไอเทม และแก้ไขแคปซูลของ Mech ที่ไม่สามารถรื้อถอนได้
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixDeep Ores
แก้ไขบั๊กที่แร่ใต้ดินอาจเกิดนอกพื้นที่ที่สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างได้
bugfix
- ≈🎯BehaviorHunting Decrees
กฤษฎีกาการล่าสัตว์จะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติหากสัตว์ที่ต้องการไม่อยู่บนแผนที่แล้ว
behavior
- ▲🛠QoLMonument Markers
เครื่องหมายอนุสาวรีย์ที่ถูกยกเลิกตอนนี้สามารถนำกลับมาติดตั้งใหม่ได้แทนที่จะหายไป
quality
- ▲🎯BehaviorResurrection Titles
ตัวละครที่ถูกชุบชีวิตจะยังคงรักษาตำแหน่งเดิมไว้ เว้นแต่ตำแหน่งนั้นจะถูกส่งต่อให้ตัวละครอื่นไปแล้วตอนที่เสียชีวิต
behavior
- ≈🎯BehaviorPsychic Harmonizers
ตัวละครที่มี psychic harmonizers ตอนนี้จะมีภูมิคุ้มกันต่อ harmonizers อื่นๆ เพื่อป้องกันการเกิดลูปป้อนกลับ
behavior
- ▲🎯BehaviorProduction Decrees
กฤษฎีกาการผลิตตอนนี้จะให้ความสำคัญกับวัสดุทั่วไป เช่น ไม้, เหล็ก และผ้า เพื่อให้ทำสำเร็จได้ง่ายขึ้น
behavior
- ≈🛠QoLInfestation Quests
เพิ่มปุ่ม 'เลือกกลุ่มรัง' ในเควสกำจัดรังแมลงเพื่อให้ระบุเป้าหมายได้ชัดเจน
quality
- ▲🛠QoLPerformance
ปรับปรุงการทำงานของเครื่องหมายอนุสาวรีย์เพื่อป้องกันอาการกระตุกเมื่อมีอนุสาวรีย์ขนาดใหญ่
quality
- ≈🛠QoLloading screen UIclipping→fixed
ชื่อม็อดที่ยาวจะไม่แสดงผลล้นกรอบบนหน้าจอโหลดเกมอีกต่อไป
quality
- ▲🐛Bug fixtitle inheritancebroken in caravan→fixed
แก้ไขบั๊กที่รบกวนการสืบทอดยศหากตัวละครเสียชีวิตขณะอยู่ในกองคาราวาน
bugfix
- ▲🐛Bug fixquest helpersleave early→fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้ช่วยเควสต์ออกจากพื้นที่ก่อนกำหนดระหว่างเควสต์การเป็นเจ้าภาพที่ยาวนาน
bugfix
- ≈🐛Bug fixModding APIbroken→fixed
แก้ไขเมธอด SetCustom และ GetCustom ของ BaseGen และ SketchGen สำหรับผู้สร้างม็อด
bugfix
- ≈🐛Bug fixcaravan formation
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถจัดตั้งคาราวานได้หากพื้นที่ขอบแผนที่สองด้านถูกปิดกั้น
แก้ไขขอบแผนที่ที่ถูกปิดกั้น
- ≈🐛Bug fixmanhunting AI
แก้ไขบั๊กที่สัตว์ที่กำลังคลั่งจะโจมตีหุ่นยนต์ที่กำลังหลับอยู่
หุ่นยนต์ที่กำลังหลับ
- ≈🐛Bug fixcamera
แก้ไขบั๊กกล้องกระโดดเป็นครั้งคราว
แก้ไขการกระโดดของกล้อง
- ≈🛠QoLUI/Text
แก้ไขการทับซ้อนของภาษาฝรั่งเศสระหว่างข้อความและจดหมาย รวมถึงแก้ไขคำผิดและเครื่องหมายวรรคตอนในบันทึกการต่อสู้
การแปลภาษาฝรั่งเศสและคำผิด
- ≈🐛Bug fixbackstory translation
แก้ไขบั๊กที่ข้อมูลการแปลแบบบีบอัดสำหรับประวัติความเป็นมาของตัวละครถูกละเลย
ข้อมูลแบบบีบอัด
- ≈🐛Bug fixbedroom requirements
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเตียงสัตว์ไม่รบกวนข้อกำหนดของห้องนอนสำหรับตำแหน่งราชวงศ์
เตียงสัตว์
- ▲🎯BehaviorQuest ShuttlesSpawn Logic
กระสวยเควสต์จะไม่เกิดใกล้กับไฟ, สิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรู และขอบแผนที่ เพื่อป้องกันหายนะที่อาจเกิดขึ้นทันที
- ▲🛠QoLWorld CameraMouse Drag Sensitivity—→Configurable
ความไวในการลากเมาส์บนแผนที่สามารถตั้งค่าได้ผ่าน Prefs แล้ว และปรับปรุงการเลื่อนด้วยปุ่มกลางเมาส์ให้ดีขึ้น
- ▲🛠QoLTribute CollectorTrade Visibility
ไอเทมที่ Tribute Collector ไม่ต้องการแลกเปลี่ยนจะถูกซ่อนจากหน้าจอการค้าเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
- ≈🎯BehaviorHarvest DecreesGrowth Check—→15 days days
คำสั่ง Harvest decrees จะวิเคราะห์อุณหภูมิในช่วง 15 วันข้างหน้าเพื่อกำหนดว่าพืชผลสามารถเติบโตได้หรือไม่
- ▲🐛Bug fixSave File Rules
แก้ไขบั๊กที่ไฟล์เซฟขาดกฎบางอย่างทำให้เครื่องมือออกแบบทำงานผิดพลาด
- ▲🐛Bug fixBandit CampQuest Completion
แก้ไขปัญหาการออกจากค่ายโจรกลางคันระหว่างการต่อสู้ทำให้เควสต์ไม่สามารถทำต่อให้จบได้
- ▲🐛Bug fixApparelScoreRawNull Check
แก้ไขการขาดการตรวจสอบ 'pawn != null' ใน ApparelScoreRaw เพื่อป้องกันเกมค้าง
- ▼🐛Bug fixoutpost tradingNo title required→Title required
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นทำการค้ากับด่านหน้าได้โดยไม่มี Royal title ที่กำหนด
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixTranshumanist satisfaction
แก้ไขปัญหาที่ Transhumanists ไม่พอใจกับ Implants บางอย่าง โดยแก้ไขตรรกะของอารมณ์/ความต้องการของพวกเขา
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixfarming decreesUnfeasible in winter→Fixed
แก้ไขคำสั่งการทำฟาร์มที่เป็นไปไม่ได้ในช่วงฤดูหนาว เพื่อป้องกันข้อกำหนดเควสต์ที่ไม่สามารถทำได้จริง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLtitle reward UISingle item→Multiple items
รางวัลจากยศตอนนี้ใช้ระบบข้อความแยกต่างหากที่สามารถจัดการไอเทมได้มากกว่าหนึ่งชิ้นพร้อมกัน
อัปเดต UI
- ≈🐛Bug fixmod descriptionsCut off→Fixed
แก้ไขคำอธิบายม็อดที่ถูกตัดออกเมื่อใช้แท็ก
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixShuttleCarry command
แก้ไขบั๊กที่คำสั่ง 'Carry to shuttle' จะทิ้งไอเทมไว้บนพื้นหาก Shuttle อยู่นอกพื้นที่ที่อนุญาต
bugfix
- ≈🐛Bug fixTurretsUI overlayred cross→removed
แก้ไขบั๊กที่ป้อมปืนแสดงเครื่องหมายกากบาทสีแดงเมื่อโหลดไฟล์เซฟจากเวอร์ชัน 1.0
bugfix
- ≈🐛Bug fixTradersarrivalwrong trader→requested trader
แก้ไขบั๊กที่พ่อค้าคนอื่นมาถึงแทนที่จะเป็นคนที่ร้องขอไว้
bugfix
- ≈✨NewQuestsmonument size—→Added limit
เพิ่มการจำกัดขนาดสำหรับอนุสาวรีย์ในเควส
new
- ≈🐛Bug fixMod List Initialization
แก้ไขบั๊กที่รายการมอดถูกสร้างใหม่ก่อนกำหนดระหว่างการเริ่มต้นเกม ช่วยเพิ่มความเสถียร
แก้ไขการเรียก RebuildModList ก่อนกำหนดระหว่างการเริ่มต้นระบบ
- ≈🐛Bug fixMod List Management
แก้ไขปัญหาที่การสร้างรายการมอดซ้อนกันอาจทำให้รายการมอดที่ใช้งานอยู่เสียหาย
แก้ไขการเรียก RebuildModList แบบซ้อนกัน
- ≈📝TextModUpdating.xmltabs→spaces
ปรับมาตรฐานช่องว่างใน ModUpdating.xml เพื่อความเข้ากันได้และการจัดรูปแบบที่ดีขึ้น
แปลงแท็บเป็นช่องว่าง
- ≈🛠QoLUI Scaling
แก้ไขบั๊ก UI ที่ตัวอักษรตัวเดียวล้นออกมาเมื่อปรับขนาด และปรับปรุงการแคชความกว้างของป้ายกำกับ
แก้ไขข้อความล้นและการแคชความกว้างของป้ายกำกับ
- ≈🎯BehaviorPackageId Hashingstring.GetHashCode→GenText.StableStringHash
ใช้การแฮชสตริงแบบเสถียรสำหรับ ID แพ็กเกจมอดเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสม่ำเสมอตลอดการใช้งาน
เปลี่ยนไปใช้การแฮชสตริงแบบเสถียร
- ≈🛠QoLloading speed
การโหลดเกมได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสม ส่งผลให้เวลาในการเริ่มต้นเกมเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ใช้ม็อด
- ≈🐛Bug fixmod loading speed
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้มอดโหลดช้ามากในบางกรณี
bugfix
- ≈📝Textlanguage data—→latest
อัปเดตข้อมูลภาษาของเกมเป็นเวอร์ชันล่าสุดเพื่อการแปลภาษาที่ดีขึ้น
update
- ≈📝Textplayer-created names—→approved content
อัปเดตรายชื่อที่ผู้เล่นสร้างขึ้นให้รวมเนื้อหาที่ได้รับการอนุมัติทั้งหมด
update
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขบั๊กสำคัญจำนวนหนึ่งเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
แก้ไขบั๊กที่สำคัญแล้ว
- ▲🎯BehaviorCrop BlightsspreadInstant→Over time
โรคพืช (Crop blights) จะค่อยๆ แพร่กระจายแทนที่จะทำลายพืชผลทั้งหมดในทันที
- ≈✨NewBanishmentaction—→Added
ตัวละครสามารถถูกเนรเทศออกจากอาณานิคมได้แล้ว
- ▲🔁ReworkSave FilesstorageSeed only→Full map contents
ไฟล์บันทึกเกมจะเก็บข้อมูลแผนที่ดาวเคราะห์จริง ซึ่งช่วยปรับปรุงเวลาในการโหลดและความเข้ากันได้ในอนาคต
- ▲🎯Behaviortargeting AI
ปรับปรุง AI การเล็งเป้าหมายให้เหมาะสมเพื่อลดภาระของ CPU และแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพตกอย่างรุนแรงที่ผู้เล่นพบในช่วงท้ายเกม
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈•Othersave compatibilityCompatible→Incompatible
Alpha 17 ไม่รองรับไฟล์เซฟหรือม็อดจากเวอร์ชันก่อนหน้า
Version Update
- ▼📊Numericblood loss recovery50s→4 days days
เวลาในการฟื้นตัวจากการเสียเลือดช้าลงอย่างมาก
Healing Speed
- ≈📊Numerictrade price spread—→150%/50%
ส่วนต่างราคาซื้อ/ขายในการค้าขายกว้างขึ้นมาก
Economy
- ≈•Othersave compatibilitycompatible→broken
การอัปเดตนี้ทำให้ไฟล์เซฟเดิมไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างครั้งใหญ่
structural change
- ▲🔁Reworkresearch UIlist→visual graph
หน้าจอวิจัยใหม่แสดงโปรเจกต์ต่างๆ ตามความสัมพันธ์เชิงภาพ คล้ายกับเกม Civilization
QoL
- ≈✨Newdifficulty—→Peaceful
เพิ่มโหมดความยาก Peaceful ซึ่งปิดการคุกคามหลักที่ไม่ได้ตั้งใจ เช่น การบุกโจมตี
new mode
- ▲📊Numerictrap spring chance2.5%→0.4%
ลดโอกาสที่กับดักที่รู้จักจะทำงานลงอย่างมาก
numeric
- ▼📊Numericplant work speed—→Slower
การปลูกและการเก็บเกี่ยวพืชตอนนี้ช้าลง
numeric
- ▼📊Numericcorn—→Debuffed
ปรับลดค่าสถานะของข้าวโพดโดยรวม
numeric
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดจากลูปไม่สิ้นสุดเมื่อตัวละครที่แชร์เตียงกันมีโอกาสทำกิจกรรม lovin' เป็นศูนย์
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI behavior
แก้ไขปัญหาที่ผู้คุมขังจะค้างเมื่อพยายามนำอาหารไปให้ผู้ถูกคุมขังจากเครื่องจ่ายอาหารที่ว่างเปล่า
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI behavior
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลงและ AI ค้างเมื่อสัตว์ที่กำลังหิวถูกจำกัดไม่ให้เข้าใกล้กำแพงขณะถูกขังอยู่ข้างใน
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI behavior
ลดปัญหาที่ NPC ในงานปาร์ตี้หรืองานแต่งงานจะค้างและยืนนิ่งเป็นบางครั้ง
mitigation
- ≈🐛Bug fixsave integrity
ลดปัญหาข้อผิดพลาดร้ายแรงของไฟล์เซฟที่เกิดจากศพที่มี innerPawns เป็นค่าว่าง ทำให้ไม่สามารถโหลดไฟล์เซฟได้
mitigation
- ≈🐛Bug fixsave game loading
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไฟล์เซฟเกมเสียหายหรือไม่สามารถเล่นได้เมื่อโหลดขึ้นมา; ไฟล์เซฟที่เคยได้รับผลกระทบควรจะกลับมาใช้งานได้ตามปกติแล้ว
- ≈•Otherfuture content—→Added
ผู้พัฒนายืนยันว่ากำลังพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นและงานปรับปรุงคุณภาพหลายอย่างสำหรับการอัปเดตในอนาคต
ผู้พัฒนายืนยันว่าฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญและงานปรับปรุงคุณภาพกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา