Update 1.3.3087 introduces tree replanting, dryad healing commands, and various quality-of-life improvements for the Archonexus questline and Ideology systems.
▲บัฟ9
- TreesTrees can now be extracted as items and replanted elsewhere, though they will die after 7 days if not replanted.→Added
- DryadsHealing Pod:Added a command for dryads to return to a healing pod for three days to heal wounds.→Added
- Archonexus
- Players now retain research up to the classic start upon establishing a new Archonexus settlement.→Retained
- Incident grace periods are now reset when starting a new Archonexus settlement for a smoother start.Standard→Reset
- Colonists now receive an initial optimism thought after resettling in the Archonexus quest line.→Added
- SlavesLowered the chance of slaves engaging in social fights by 50%.100%→50% %
- Food & Cooking
- Vegetarian meals:Vegetarian meals now allow animal products (like eggs/milk) as ingredients.Plants only→Animal products allowed
- Survival meals:Starting survival meals now include veggie ingredients for non-carnivore colonies.None (for non-carnivores)→Veggie ingredients
- GeneralPlayers can now perform drafted tending on downed hostile or neutral pawns.→Drafted tending
▼เนิร์ฟ2
✚แก้บั๊ก3
- TreesFixed an issue where minified trees left behind on caravans did not count as died.
- DryadsFixed an issue where dryads were incorrectly listed in the bed assignment dialog.
- Food & CookingNutrient paste:Fixed nutrient paste not producing 'ate meat' or 'ate non-meat' thoughts.None→Ate meat/non-meat
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- Dryads
- Dryads now rest near their connected tree instead of using beds or sleeping spots.beds/sleeping spots→connected tree
- Removed allowed area assignment UI for dryads as they ignore these areas.Visible→Removed
- ArchonexusBiosculpter timers are now reset after Archonexus resettlement.→Reset
- GeneralAdded and improved warnings when caravan food does not suit a caravaneer's diet.→Improved
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ RimWorld
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 1ด.+4−1→
- Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 8ด.+4→
- Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 11ด.+6→
- Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 11ด.+3−1→
- Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 11ด.+8−1→
- Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 26ด.+7→
- →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 39ด.
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 40ด.+4−2→
อัปเดตล่าสุด
6

Gothic 1 Remake - "publictesting" branch update
ได้มีการปล่อยสาขาการทดสอบสาธารณะ (public testing branch) เพื่อแก้ไขปัญหาการสะสมของช่องสัญญาณเสียง (audio channel piling) และปัญหาการบดบังของเสียง (occlusion) ที่เกิดขึ้นใน hotfix ก่อนหน้า

Hotfix Update Notes - 12/07
การแก้ไขด่วน (hotfix) เพื่อปิดการจับ Trampler เพื่อต่อต้านการโกงและการใช้ช่องโหว่ในการวาร์ป

Fixes, Fixes, Fixes - 1.3.0 is live!
เวอร์ชัน 1.3.0 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรและการแก้ไขบั๊ก โดยจัดการกับปัญหาเกี่ยวกับความสำเร็จ, ไฟล์เซฟเสียหาย, กลไกการต่อสู้ และ AI ของศัตรู

Patch Note #1
แพตช์เปิดตัวครั้งแรกที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), การปรับสมดุลความหนาแน่นของพัสดุ และการแก้ไขบั๊กที่สำคัญ

Patch v0.533
Patch v0.533 นำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), โหมดการสุ่มเลือกแบบใหม่ และการบัฟเฉพาะจุดสำหรับ Crux Slam และ Martyr

v1.0.4
v1.0.4 นำเสนอระบบซื้อ Attribute อัตโนมัติ, การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ของ UI อย่างมีนัยสำคัญ และการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับ Agromancy และความเร็วในการคราฟต์
เกมที่คล้ายกัน
6







