Update 1.1.2575 introduces royal title renunciation, mech shield charge cycles, adjusted quest rewards, and various bug fixes for decrees and UI.
▲บัฟ9
- Royal ColonistsPlayers can now have royal colonists renounce their titles via the bio tab, providing more flexibility in colony management.→Renounceable
- Mech Clusters
- Shield Generator:Mech shields now have a charge cycle where they shut down for one random day every ten days, creating windows of opportunity for attack.100%→90% %
- Threat Timer:Mech cluster condition causers and mortars now take longer to initiate threats, giving the player more time to prepare.Immediate→Several Days
- Shields:Mortar and bullet shields now automatically shut down once the cluster is defeated.Active→Disabled
- Decrees
- Hunting Decree:Hunting decrees no longer target animals owned by the colony.All animals→Wild animals
- Harvest Decree:Harvest decrees now provide more time, particularly for fast-growing plants.Standard→Increased
- ProductionCooking/Drug Making:Added bulk recipes for pemmican and drugs, reducing the need for repetitive menu interactions.Single→Bulk
- HospitalityThreat Frequency:Hospitality threat frequency reduced from 18 to 24 hours, with rewards adjusted accordingly.18h→24h h
- GeneralBeds/Thrones:Fixed a bug where pawns lost ownership of their bed or throne when sent in transport pods.Lost on pod→Retained
▼เนิร์ฟ1
- ItemsLove Enhancer:The impact of the Love Enhancer has been reduced by 50%.100%→50% %
✚แก้บั๊ก4
- Quests & Rewards
- Trade Request:Fixed a bug where trade request quests could request and give the same item.Bugged→Fixed
- Quest Acceptance:Fixed an issue where traveling colonists were unable to accept quests.Bugged→Fixed
- DecreesHarvest Decree:Fixed a bug where harvest decrees could incorrectly ask for cave plants.Cave plants→Removed
- GeneralSteam API:Fixed an exception thrown when clicking mod requirements if the Steam API failed to initialize.Exception→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ3
- Mech ClustersNew visual effects clearly indicate when mechs or buildings have been disabled by EMP.→Added
- Quests & RewardsRandom rewards are now capped at 5500$; remaining value is filled with gold, plasteel, or uranium to prevent absurd modded rewards.Unlimited→5500$ gold
- GeneralMonuments:Monument blueprints are now automatically placed and removed based on the monument marker.Manual→Automatic
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ RimWorld
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Update 1.6.4850 releasedJun 8, 2026 · 1ด.+4−1→
- Update 1.6.4630 releasedOct 31, 2025 · 8ด.+4→
- Update 1.6.4543 releasedAug 6, 2025 · 11ด.+6→
- Update 1.6.4535 releasedJul 29, 2025 · 11ด.+3−1→
- Update 1.6.4528 releasedJul 22, 2025 · 11ด.+8−1→
- Update 1.5.4104 releasedMay 24, 2024 · 26ด.+7→
- →Update 1.4.3704 releasedApr 19, 2023 · 39ด.
- Update 1.4.3682 releasedMar 28, 2023 · 40ด.+4−2→
อัปเดตล่าสุด
6

Gothic 1 Remake - "publictesting" branch update
ได้มีการปล่อยสาขาการทดสอบสาธารณะ (public testing branch) เพื่อแก้ไขปัญหาการสะสมของช่องสัญญาณเสียง (audio channel piling) และปัญหาการบดบังของเสียง (occlusion) ที่เกิดขึ้นใน hotfix ก่อนหน้า

Hotfix Update Notes - 12/07
การแก้ไขด่วน (hotfix) เพื่อปิดการจับ Trampler เพื่อต่อต้านการโกงและการใช้ช่องโหว่ในการวาร์ป

Fixes, Fixes, Fixes - 1.3.0 is live!
เวอร์ชัน 1.3.0 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรและการแก้ไขบั๊ก โดยจัดการกับปัญหาเกี่ยวกับความสำเร็จ, ไฟล์เซฟเสียหาย, กลไกการต่อสู้ และ AI ของศัตรู

Patch Note #1
แพตช์เปิดตัวครั้งแรกที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), การปรับสมดุลความหนาแน่นของพัสดุ และการแก้ไขบั๊กที่สำคัญ

Patch v0.533
Patch v0.533 นำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), โหมดการสุ่มเลือกแบบใหม่ และการบัฟเฉพาะจุดสำหรับ Crux Slam และ Martyr

v1.0.4
v1.0.4 นำเสนอระบบซื้อ Attribute อัตโนมัติ, การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ของ UI อย่างมีนัยสำคัญ และการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับ Agromancy และความเร็วในการคราฟต์
เกมที่คล้ายกัน
6







