การอัปเดต 4.3 'Cetus' Open Beta นำเสนอการปรับปรุงระบบผู้ลี้ภัย (Refugee) ครั้งใหญ่ด้วยตัวปรับแต่ง 'Refugee Attraction' ใหม่ รวมถึงการยกเครื่องสมดุลของกองทัพเรือและขนาดของอาณาจักร (Empire Size) และประสิทธิภาพของงานอย่างเป็นระบบ
Images © Stellaris via Steam
▲บัฟ9
- Refugeesปรับปรุงการคำนวณผู้ลี้ภัยใหม่ ประชากรจะมีแนวโน้มอพยพไปยังอาณาจักรที่เผ่าพันธุ์ของตนเป็นประชากรหลักและเลือกดาวเคราะห์ได้อย่างชาญฉลาดขึ้น
- Perdition BeamsPerdition Beams สร้างความเสียหายแก่เรือศัตรูที่อยู่ในระยะที่กำหนดจากเป้าหมายหลัก0→Added
- Machine Intelligence Rulerเพิ่มโบนัสความสะดวกสบาย (Amenities) ต่ออาณานิคมต่อเลเวลของผู้ปกครอง0→500 Amenities
- Naval Capacityเพิ่มค่า Naval Capacity พื้นฐานเป็น 4020→40 units
- Empire Sizeลดค่า Empire Size พื้นฐานที่เกิดจากประชากรลงครึ่งหนึ่ง100%→50% %
- Frigates
- Frigates เคลื่อนที่ด้วยความเร็วระดับ Destroyer แทนที่จะเป็นความเร็วระดับ CruiserCruiser→Destroyer
- เพิ่มช่อง Utility และ Aux อย่างละ 1 ช่องให้กับ FrigatesStandard→+1 Utility/Aux slots
- Survivor Traitลักษณะเผ่าพันธุ์ Survivor ตอนนี้ช่วยลดการใช้ที่อยู่อาศัยและความสะดวกสบาย (Amenities)Standard→Reduced
- Colonial Spiritตัวปรับแต่ง Colonial Spirit ตอนนี้มอบการเติบโตของประชากร 10%0%→10% %
▼เนิร์ฟ5
- Ion CannonsIon Cannons สร้างความเสียหายรองน้อยลงและมีระยะที่สั้นกว่าเมื่อเทียบกับ Perdition Beams ของ TitanHigh→Low
- Machine Intelligence Rulerลดการลดขนาดอาณาจักรที่ได้รับจาก Machine Intelligence Ruler-3%→-1% %
- Cosmogenesis
- ความก้าวหน้าในการได้รับสกุลเงินวิกฤต (Crisis currency) ของ Cosmogenesis ช้าลงFast→Slower
- Fallen Empires จะต่อต้านการทดลองโดยตรง นำไปสู่สงครามเต็มรูปแบบ (Total War) ในขั้นที่ 5Standard→Harder
- Empire Sizeเพิ่มค่า Empire Size พื้นฐานที่เกิดจากอาณานิคมเป็น 20Low→20 units
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
- Refugeesเพิ่มตัวปรับแต่ง Refugee Attraction โดยอิงจากจริยธรรม (Ethics), พลเมือง (Civics) และต้นกำเนิด (Origins) เพื่อกำหนดโอกาสที่ประชากรจะอพยพมายังอาณาจักร→Added %
- Naval Capacityเรือส่วนใหญ่ใช้ Naval Capacity มากขึ้น 5 เท่าจากเดิม1x→5x multiplier
รายการที่มีผล (10)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Stellaris
Brand New
Come nuovo
Come nuovo
Come nuovo
Brand New
Like Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- [Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9)Jun 15, 2026 · 2ส.+1−2→
- Stellaris Patch 4.2.4 released (checksum 7a03)Dec 11, 2025 · 6ด.+5→
- Stellaris 4.2.3 patch released (checksum f58a)Dec 4, 2025 · 7ด.+11−8→
- →4.2.2 Hotfix now availableNov 27, 2025 · 7ด.
- 4.1.7 Patch Released (checksum 6486)Nov 3, 2025 · 8ด.+5−2→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6






