PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
Teamfight Manager 2
Teamfight Manager 2
CasualIndieSimulation
Team Samoyed · Team Samoyed·$19.99
Aug 12, 2026 · 6d ago

0.5.5 Patch Notes

สรุป AI3ว

การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและระบบโดยรวม ทั้งในด้านการจัดการไฟล์เซฟ, อัตราส่วนการฝึกซ้อม, การวินิจฉัยปัญหา, การแมวมอง, API, AI, โหมด MOBA, การย้ายทีม, การเงิน, ตัวชี้วัดแฟนคลับ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก

Images © Teamfight Manager 2 via Steam

แก้บั๊ก2

  • Bug Fixes (General)การแก้ไขบั๊กครอบคลุมถึงการแจ้งเตือนที่เหมาะสมในส่วนต่างๆ (การเซฟ, การแปลภาษา, การแจ้งเตือน, การมองเห็นเคอร์เซอร์ ฯลฯ)Numerous fixes across saves, UI, translations, and notifications
  • Bug Fixes: Replays, News, and Negotiationsรีเพลย์ตรงกับการแข่งขันจริง ข่าวการเจรจาแสดงการตัดสินใจของสโมสรและเวลาที่ถูกต้องFixes ensuring replay parity and correct negotiation messaging

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ18

  • Roster & Transfers
    • แจ้งเตือนผู้เล่นในกล่องข้อความข่าวเมื่อตำแหน่งในทีมยังว่างอยู่ก่อนที่ตลาดซื้อขายจะปิด และจะเซ็นสัญญาฟรีเอเยนต์ให้อัตโนมัติหากตำแหน่งยังว่างอยู่เมื่อถึงกำหนดเส้นตายNotified 14, 7, 3, 1 day before deadline
    • ข้อเสนอที่ล้มเหลวเนื่องจากหมดเขตตอบกลับจะมีการรายงานพร้อมระบุวันที่ที่คุณสามารถยื่นข้อเสนอเจรจาใหม่ได้Reported when expired; explicit dates shown
    • ทีมต่างๆ พยายามย้ายทีมอย่างจริงจังมากขึ้นแทนที่จะเซ็นสัญญากับผู้เล่นเดิมซ้ำๆMore active transfer attempts
  • Save Systemปรับปรุงกระบวนการบันทึกข้อมูลเพื่อป้องกันการสูญหายหากมีการปิดเกมกะทันหัน และมีการสำรองไฟล์เซฟก่อนหน้าให้อัตโนมัติOld save replaced after new save confirmed; backup created
  • Training Ratiosการปรับรายการฝึกซ้อมรายการหนึ่งจะยังคงค่าเดิมของรายการอื่นไว้ ทำให้สามารถปรับอัตราส่วนที่ต้องการได้ง่ายขึ้นในการปรับเพียงสองครั้งOnly changed entry affects others; total remains 100%
  • Diagnostics & Loggingขยายขอบเขตการวินิจฉัยเพื่อช่วยระบุสาเหตุของเกมค้างและข้อผิดพลาดในโหมดผู้เล่นหลายคนผ่านบันทึกข้อมูลLocation and cause recorded in logs
  • Condition Temperament / Scoutingการนำเมาส์ไปชี้ที่รายการ Condition จะแสดงแนวโน้มอารมณ์และระบุว่าปัญหานั้นยากต่อการปรับปรุงผ่านการจัดการหรือไม่Shows scouting information and tendencies
  • Stable API & Moddingม็อดสำหรับการวิเคราะห์การแข่งขันสามารถย้ายไปใช้ Stable API ได้ โดยไม่มีผลกระทบต่อผลการแข่งขันABI level 3; read-only match records
  • Ban/Pick AIAI ในการดราฟต์ปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงของเมต้า และแก้ไขอคติที่มีต่อแชมเปี้ยนบางตัวในระหว่างการเลือก/แบนMore flexible to patch meta; fixes meta-learning bias
  • MOBA Rating Formulaอัปเดตระบบการให้คะแนนเพื่อให้สะท้อนถึงผลกระทบต่อชัยชนะได้ดีขึ้นและลดความเหลื่อมล้ำของคะแนนBetter reflect team contribution; gaps between positions and champions reduced
  • Loading & Performanceเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อลดเวลาในการโหลดข้อมูลในการจัดการสโมสรและพื้นที่ที่เกี่ยวข้องShorter due to optimizations
  • Deathmatch AIAI ในโหมด Deathmatch ต่อสู้ได้จริงจังมากขึ้น โดยนำการปรับปรุงจาก AI ของโหมด MOBA มาประยุกต์ใช้Improved aggression and combat dynamics
  • Match Engine & MOBA AIนำการปรับปรุง AI ของโหมด MOBA มาใช้เพื่อพัฒนาพฤติกรรมการต่อสู้โดยรวมในเอนจิ้นการแข่งขันMOBA-derived improvements applied; fixes for overly passive fights
  • Fan & Revenue Rework
    • เพิ่มรายได้จากการสตรีมเพื่อให้สะท้อนถึงความสำคัญของมันมากขึ้น การกำหนดตารางสตรีมจะสร้างรายได้จริงApproximately 3x previous value
    • ความพึงพอใจของแฟนคลับจะตอบสนองต่อผลงาน อันดับในลีก และความแข็งแกร่งของคู่แข่ง ทำให้กราฟความพึงพอใจมีความราบรื่นขึ้นDynamic with results and opponent strength
  • AI Training & Signature Championsทีม AI จะฝึกฝนผู้เล่นให้เชี่ยวชาญแชมเปี้ยนประจำตัวของตนเองในเชิงรุกมากขึ้นAI trains players' signature champions
  • Twin Towers Balancingการตั้งค่า Twin Towers จะถูกนำไปใช้ตามที่กำหนด พร้อมการปรับแนวอัตโนมัติให้ตรงกับค่าเริ่มต้นของ Outer Tower และทำให้ไฟล์เซฟเกมมีความเป็นมาตรฐานเดียวกันApplied as configured; defaults align with Outer Tower; fixes to apply values correctly
  • Automatic Balance Patchesแพตช์อัตโนมัติจะปรับ Twin Towers ไปพร้อมกับปัจจัยสมดุลอื่นๆ เพื่อรักษาความเท่าเทียมMove in tandem with match length or snowball adjustments

รายการที่มีผล (17)

แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล

แพตช์นี้เป็นยังไงบ้าง?
🔗
โน้ตอย่างเป็นทางการ
Teamfight Manager 2 · Aug 12, 2026

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Teamfight Manager 2

ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้

ชอบ PatchDiff ไหม?
ค่า AI & เซิร์ฟเวอร์สะสมเยอะ — คอฟฟี่หนึ่งแก้วช่วยให้ทุกคนใช้ฟรีต่อไป ขอบคุณ!

ประวัติแพตช์

ดูทั้งหมด 25

  1. 0.5.4 Patch NotesAug 5, 2026 · 1ส.

    แพตช์ 0.5.4 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการทำงานของ Match Engine, การหาเส้นทาง (pathfinding), การประสานงานของทีมระหว่างการต่อสู้ และความน่าเชื่อถือของผลการแข่งขันและรีเพลย์ พร้อมด้วยการแก้ไขบั๊กต่างๆ และบันทึกความเข้ากันได้ของม็อด

  2. 0.5.3 Patch NotesJul 29, 2026 · 2ส.

    Patch 0.5.3 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง AI ของตลาดซื้อขายนักเตะ, อัตราการสรรหานักเตะ, ประสิทธิภาพของ Match Engine และความเสถียรของ Modding API พร้อมกับการแก้ไขบั๊กต่างๆ

    +11
  3. 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 3ส.

    Patch 0.5.2 นำเสนอระบบเพลย์ออฟเลื่อนชั้น/ตกชั้นแบบ BO5 ใหม่, ปรับปรุงการจัดอันดับเมื่อคะแนนเท่ากัน, การพัฒนา Mod SDK และการแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับแชมเปียนและการดำเนินไปของลีก

    +5
  4. 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1ด.

    Patch 0.5.1 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบ รวมถึงเพิ่มความเร็วในการฝึกซ้อม, ปรับปรุง UI สำหรับ Ban/Pick และแก้ไขบั๊กต่างๆ สำหรับฐานข้อมูลแบบกำหนดเองและโหมด Deathmatch

    +21
  5. 0.5.0 Patch NotesJul 8, 2026 · 1ด.

    เนื้อหาใหม่เพิ่มแชมเปี้ยนใหม่ 5 ตัว (Sand Mage, Alchemist, Crossbowman, Nightmare) และโหมดเกมใหม่ Deathmatch รวมถึงการปรับปรุงระบบและฟีเจอร์ต่างๆ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก

    +171
  6. 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 1ด.

    แนะนำระบบ Champion Mastery, โหมดเกม Deathmatch ใหม่ และการปรับปรุงฟีเจอร์ Composition Test

    +2
  7. 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ด.

    เปิดตัวแชมเปี้ยนสาย Assassin คนใหม่อย่าง 'Nightmare' พร้อมเพิ่มฟีเจอร์การฝึกซ้อมและการปรับแต่งการแข่งขันแบบใหม่

    +3
  8. 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ด.

    แพตช์ 0.4.14 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง UI สำหรับการสรรหานักเตะและการจัดการไฟล์เซฟ, เพิ่มความเสถียรของ modding SDK อย่างมีนัยสำคัญ และแก้ไขบั๊กที่สำคัญสำหรับ match engine และสกิล ultimate ของ Guardian Spirit

    +81

อัปเดตล่าสุด

6

Invincible VS

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026

Invincible VS·19h

แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการฟื้นตัวหลังจากการทำ snapback, ความแม่นยำของ hitbox สำหรับการแท็ก และพฤติกรรมการฟื้นตัวหลังจากเชื่อมต่อ Heavy Active Tag ไม่สำเร็จ

Project Zomboid

42.20.3 STABLE Hotfix Released

Project Zomboid·1d

Hotfix 42.20.3 STABLE ปรับปรุงการจัดการเซิร์ฟเวอร์ ความเสถียรของหน่วยความจำ และแก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผล พร้อมทั้งเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำทั่วไปและแก้ไขปัญหาแสง

Le Mans Ultimate

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August

Le Mans Ultimate·1d

Hotfix 2 สำหรับ Patch 1.4.1.2 แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับระบบออนไลน์, UI และการเข้าถึง รวมถึงการลงทะเบียน, พฤติกรรมของเซิร์ฟเวอร์, การประทับเวลาในการรายงาน, การแสดงผลของเมนู, การสลับบัญชี, ข้อกำหนดในการให้บริการ, เสียง, ข้อความ UI และการแสดงผลแบบ VR

Wingspan

Wingspan Hotfix - August 17th

Wingspan·1d

อัปเดตแก้ไขข้อผิดพลาด (Hotfix) สำหรับกรณีพิเศษต่างๆ ในเกม Wingspan รวมถึงการโต้ตอบของความสามารถนก, การนับคะแนนการ์ดโบนัส, พฤติกรรมของ Automa และการปรับปรุง Preserve Archive

1 เนิร์ฟ
HELLDIVERS™ 2

Devoid of Liberty: 7.0.1

HELLDIVERS™ 2·1d

แก้ไขปัญหาเน้นไปที่ความเสถียรและการมองเห็น UI สำหรับอาวุธ/Stratagem; แก้ไขปัญหาเกมค้างสองจุดและปัญหา UI หนึ่งจุด

Servant of the Lake

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2

Servant of the Lake·1d

การแก้ไขระบบและเกมเพลย์เล็กน้อยในส่วนของ UI, การเข้าถึงสมุดบันทึก และความคืบหน้าในเกมสำหรับ Servant of the Lake เวอร์ชัน 1.6.2 พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความเสถียรของเกม

เกมที่คล้ายกัน

6